Metaverse Sandbox atteint 2 millions d’utilisateurs et lance un partenariat K-Pop


Le jeu de métaverse Sandbox appartenant au géant de l’investissement NFT Animoca Brands a dépassé les 2 millions d’utilisateurs enregistrés lors de son lancement alpha play-to-earn de la saison 2.

Le jeu cryptographique soutenu par NFT et son jeton SAND natif sont en préparation depuis environ quatre ans, et le dernier aperçu du jeu arrive quelques mois seulement après le lancement tant attendu de la saison 1 alpha fin novembre.

La saison 2 a officiellement été mise en ligne plus tôt dans la journée et tout utilisateur peut explorer librement 35 expériences virtuelles différentes, y compris un aperçu du «Snoopverse» en partenariat avec le rappeur populaire et nouveau partisan de NFT Snoop Dogg.

Il y a 200 quêtes que les joueurs peuvent accomplir pour gagner une chance à un NFT Alpha Pass, qui récompensera les propriétaires avec jusqu’à 1 000 SAND d’une valeur d’environ 3 000 $ aux prix actuels.

Le Sandbox vise à déployer le projet par étapes dans le futur, et selon la feuille de route de la plateforme pour 2022, un DAO qui donnera des pouvoirs de vote aux détenteurs de SAND, de terrains virtuels et d’avatars sera lancé. trimestre prochain.

Un facteur clé derrière The Sandbox ayant déjà une solide base d’utilisateurs dans son alpha, peut-être en raison de la longue liste de partenariats de la société avec des noms grand public tels que Warner Music, The Walking Dead, Snoop Dogg et Deadmau5 pour n’en nommer que quelques-uns.

Il semble que l’anticipation du lancement de l’alpha de la saison 2 n’ait pas encore eu d’impact et que la hausse des prix n’ait pas encore eu d’impact car le prix du SAND a chuté de 5 % au cours des dernières 24 heures pour s’échanger à 3,05 $. Bien qu’il soit également en baisse de plus de 24 % au cours des 30 derniers jours et d’environ 64 % par rapport à son niveau record d’il y a trois mois.

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En termes de NFT, le prix du sol virtuel de The Sandbox a également chuté de 8 % au cours de la semaine dernière pour s’établir à 2,97 Ether (ETH) d’une valeur d’environ 8 100 $ au moment de la rédaction.

Le 2 mars, The Sandbox a également annoncé un partenariat avec Cube Entertainment pour développer des actifs symboliques pour le jeu mettant en vedette la culture coréenne comme la K-Pop.

«Cube embrasse vraiment l’esprit du métaverse ouvert en allant encore plus loin dans The Sandbox via son hub culturel K, où il organise activement les marques locales et les partenaires de leur label principal K-POP et leur offre une présence dans The Sandbox. via ses propres terres », a déclaré le COO et co-fondateur de The Sandbox, Sébastien Borget, dans le cadre de l’annonce.



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