Meta et Apple en concurrence « profonde » pour construire le métaverse, dit Zuckerberg au personnel


Mark Zuckerberg estime qu’Apple et son entreprise sont dans une « compétition philosophique très profonde » pour construire le métaverse, suggérant que les deux géants de la technologie sont prêts à se cogner la tête dans la vente de matériel pour la réalité augmentée et virtuelle.

Le PDG de Meta a déclaré aux employés plus tôt ce mois-ci qu’ils étaient en concurrence avec Apple pour déterminer « dans quelle direction Internet devrait aller », selon un enregistrement de ses commentaires lors d’une réunion interne à main levée obtenue par Le bord. Il a déclaré que Meta se positionnerait comme l’alternative la plus ouverte et la moins chère à Apple, qui devrait annoncer son premier casque AR dès la fin de cette année.

« Il s’agit d’une compétition de philosophies et d’idées, où ils croient qu’en faisant tout eux-mêmes et en intégrant étroitement qu’ils construisent une meilleure expérience client », a déclaré Zuckerberg à propos de la rivalité maussade. « Et nous pensons qu’il y a beaucoup à faire en matière de spécialisation dans différentes entreprises, et [that] permettra à un écosystème beaucoup plus vaste d’exister.

Depuis le changement de nom de la société Facebook en Meta, Zuckerberg a fait pression pour le concept d’interopérabilité pour le métaverse, ou ce qu’il considère comme le prochain chapitre majeur de l’informatique après les téléphones mobiles. Meta a récemment aidé à mettre sur pied le Metaverse Open Standards Group avec Microsoft, Epic Games et d’autres. L’idée est de stimuler la création de protocoles ouverts qui permettront aux gens de se déplacer facilement dans les futurs mondes immersifs en 3D avec leurs biens virtuels.

Apple est absent du groupe, ce que Zuckerberg a qualifié de peu surprenant dans ses commentaires aux employés. Il a expliqué comment l’approche d’Apple consistant à créer du matériel et des logiciels qu’il contrôle étroitement avait bien fonctionné avec l’iPhone, mais que pour le métaverse, « il n’est pas vraiment clair à l’avance si un écosystème ouvert ou fermé sera meilleur ».

Alors que le PDG Tim Cook a été franc sur l’intérêt de l’entreprise pour la RA en tant que catégorie, Apple a été typiquement silencieux sur ses plans matériels non annoncés. Même encore, tous les signes indiquent la sortie imminente d’un casque haut de gamme qui brouille l’immersion totale de la réalité virtuelle avec des expériences de réalité augmentée qui se superposent au monde réel. Meta prévoit de sortir un type de casque similaire plus tard cette année, nommé Cambria, et prépare également sa première véritable paire de lunettes AR.

Si VR et AR décollent comme l’espère Zuckerberg, il semble qu’il veuille positionner Meta comme l’Android de l’iOS d’Apple. Il y a déjà un parallèle à faire : le casque Quest de Meta permet déjà le chargement latéral d’applications qui ne sont pas approuvées par l’App Store VR de Meta, similaire à la façon dont Android de Google permet le chargement latéral. Et même s’il vient d’augmenter le prix du Quest de 100 $, le matériel de Meta est encore principalement vendu à perte ou à l’équilibre.

Apple et Meta ne se sont jamais vraiment entendus. Le premier coûte actuellement les derniers milliards de dollars par an en revenus publicitaires perdus sur iOS, grâce à son invite qui demande aux gens s’ils veulent qu’une application tierce les suive pour afficher des publicités. Les remarques de Zuckerberg suggèrent que même s’il essaie d’inventer un moyen de ne pas être sous la coupe d’Apple sur mobile, les deux géants de la technologie vont se battre pour les années à venir.

Vous trouverez ci-dessous une transcription légèrement modifiée de la réponse de Zuckerberg le 30 juin à la question d’un employé de Meta sur la concurrence du métaverse avec Apple :

Question de l’employé : Apple est absent des standards du métaverse et sort ses propres lunettes AR. Comment cela affecte-t-il Oculus et notre écosystème ? Merci.

Marc Zuckerberg : Je pense qu’il est assez clair qu’Apple va être un concurrent pour nous, pas seulement en tant que produit, mais philosophiquement. Nous abordons cela de manière ouverte et essayons de construire un écosystème plus ouvert. Nous essayons de rendre plus de choses interopérables avec Android. Nous essayons de développer le métaverse de manière à ce que vous puissiez amener vos biens virtuels d’un monde à un autre. Nous avons créé le Metaverse Open Standards Group avec un tas d’autres personnes que vous venez de mentionner, et Apple ne s’est pas joint. Mais je ne pense pas que ce soit une surprise. Apple, depuis quelques générations d’informatique maintenant, est le fournisseur fermé de l’informatique.

Il s’agit d’un concours de philosophies et d’idées, où ils croient qu’en faisant tout eux-mêmes et en s’intégrant étroitement, ils construisent une meilleure expérience consommateur. Et nous pensons qu’il y a beaucoup à faire en matière de spécialisation dans différentes entreprises, et [that] permettra à un écosystème beaucoup plus vaste d’exister.

Une des choses que je trouve intéressante, c’est qu’il n’est pas vraiment clair dès le départ si un écosystème ouvert ou fermé sera meilleur. Si vous regardez les PC, Windows était clairement celui qui avait beaucoup plus d’échelle et est devenu la norme par défaut que les gens utilisaient. Et Mac a bien fonctionné, mais je pense que PC et Windows étaient, je pense, le premier écosystème dans cet environnement.

Sur mobile, je dirais que c’est plutôt l’inverse. Il y a plus d’appareils Android qu’il n’y a d’appareils iOS, mais je pense que dans les pays développés et dans des endroits comme les États-Unis ou l’Europe occidentale, c’est plutôt le haut de gamme, [and] beaucoup de créateurs de culture et de développeurs, je pense que cela penche un peu plus vers l’iPhone et l’iOS. Donc, je dirais que sur le mobile, Apple s’est vraiment taillé une bonne position, et c’est pourquoi c’est l’entreprise la plus précieuse au monde, ou peut-être l’une des deux entreprises les plus précieuses au monde.

Mais je ne pense tout simplement pas que l’avenir soit encore écrit ici pour le métaverse. Et je pense qu’une partie de notre travail consiste à continuer à mener des recherches de pointe et à faire avancer cela à tous les niveaux de la pile. Nous faisons de la VR. Nous faisons de la RA. Nous livrons essentiellement nos appareils au prix coûtant ou moyennant une légère subvention, ou légèrement plus que le coût dans certains cas. Mais l’essentiel est que notre entreprise ne prend pas principalement une prime sur les appareils. Nous voulons qu’autant de personnes que possible interagissent là-dedans. Une partie de cela consiste à en faire un écosystème ouvert et interopérable.

Notre étoile polaire est de savoir si nous pouvons amener un milliard de personnes dans le métaverse à faire des centaines de dollars chacune dans le commerce numérique d’ici la fin de la décennie ? Si nous faisons cela, nous créerons une entreprise aussi importante que notre activité publicitaire actuelle au cours de cette décennie. Je pense que c’est quelque chose de vraiment excitant. Je pense qu’une grande partie de la façon dont vous faites cela consiste à faire avancer le métaverse ouvert, ce que nous allons faire.

Alors oui, Apple va être un concurrent. Je pense que c’est assez clair, mais c’est en fait un concurrent très sérieux. Ce n’est pas seulement [that] ils ont un appareil qui a plus de fonctionnalités que nous. C’est une compétition philosophique très profonde sur la direction dans laquelle Internet devrait aller. Et je suis fier des investissements que nous faisons pour aider à faire avancer le métaverse ouvert à ce sujet et, espérons-le, rendre la prochaine version de l’informatique un peu plus ouverte.

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