Meta dit que les utilisateurs de casques VR n’auront pas besoin d’identifiants Facebook pour accéder aux appareils


Mark Zuckerberg, PDG de Facebook Inc., prend la parole lors de l’événement virtuel Facebook Connect, où la société a annoncé son changement de marque en Meta, à New York, aux États-Unis, le jeudi 28 octobre 2021.

Michel Nagle | Bloomberg | Getty Images

Meta introduit une nouvelle façon pour les gens de se connecter aux casques de réalité virtuelle sans utiliser leurs informations d’identification Facebook, le dernier effort de l’entreprise pour séparer ses ambitions futuristes de métaverse de son activité principale de médias sociaux.

Mark Zuckerberg, PDG de la société désormais connue sous le nom de Meta, a annoncé jeudi dans un message Facebook que les comptes Meta feront leurs débuts en août. Les utilisateurs pourront accéder à leurs casques Meta Quest VR avec leurs nouveaux comptes et voir un historique de leurs achats d’applications VR.

Alors que Meta tire toujours la quasi-totalité de ses revenus de sa famille d’applications Facebook, Zuckerberg tente de convaincre les investisseurs et un certain sous-ensemble de clients que l’entreprise se dirige dans une direction différente à mesure que le métaverse évolue.

La vision de Zuckerberg du métaverse implique un assortiment de mondes virtuels accessibles par les technologies de réalité virtuelle et augmentée. Bien que les casques VR et AR soient encore des appareils de niche dans un monde dominé par les smartphones, le fondateur de Facebook a indiqué qu’ils représentent l’avenir de l’informatique et il a récemment déclaré qu’il envisageait qu’un milliard d’utilisateurs dépensent des centaines de dollars chacun dans le métaverse d’ici la seconde moitié du décennie.

L’histoire semble cependant très différente aujourd’hui. Reality Labs, la division de Meta responsable du développement du métaverse et de ses technologies sous-jacentes, a enregistré une perte de 10 milliards de dollars en 2021.

Meta tente également de se racheter auprès de sa clientèle actuelle d’utilisateurs de Quest VR après que la société leur ait précédemment demandé d’utiliser leurs comptes Facebook pour accéder aux casques. Le contrecoup a conduit Meta à annoncer en octobre qu’il changerait de cap.

« Lorsque nous avons annoncé que nous commencerions à obliger les gens à se connecter à Meta Quest à l’aide d’un compte Facebook, nous avons reçu de nombreux commentaires de la communauté Quest », a déclaré la société dans un article de blog séparé jeudi. « Nous avons pris ces commentaires en compte lorsque nous avons conçu une nouvelle structure de compte Meta qui donne aux gens flexibilité et contrôle. »

En plus d’abandonner la nécessité d’utiliser les identifiants Facebook, Meta apporte un changement marketing pour mieux mettre en valeur la marque. Plutôt que les utilisateurs ayant des profils Oculus, ils auront désormais des profils Meta Horizon. Facebook a hérité du nom lors de l’acquisition d’Oculus en 2014 pour entrer sur le marché de la réalité virtuelle. Désormais, les utilisateurs pourront utiliser leurs profils Meta Horizon pour personnaliser leurs noms d’utilisateur VR, leurs avatars virtuels et d’autres informations, a déclaré la société.

Un porte-parole de Meta a déclaré à CNBC que les utilisateurs auront besoin à la fois d’un compte Meta et d’un profil Meta Horizon pour accéder aux casques VR de l’entreprise.

Le billet de blog a également noté que les utilisateurs de Quest VR auront des « abonnés » au lieu d' »amis », ce qui rendra la nomenclature Quest plus proche d’Instagram.

« Si vous possédez déjà un casque Meta VR, vos amis Oculus deviendront automatiquement vos abonnés et vous les suivrez par défaut », détaille le message. « Vous pouvez choisir de vous désabonner de n’importe qui ou de supprimer des abonnés à tout moment. »

Meta lance également de nouveaux outils pour permettre aux utilisateurs de gérer leurs paramètres de confidentialité en VR, leur permettant de choisir s’ils veulent que leurs profils Meta Horizon soient ouverts à tout le monde, uniquement aux amis et à la famille ou qu’ils restent privés.

Si les utilisateurs ne sélectionnent pas de paramètre de confidentialité, ils seront définis par défaut sur les amis et la famille, a déclaré un porte-parole. Les utilisateurs actuels de Quest VR devront sélectionner un paramètre de confidentialité pour continuer à utiliser leurs casques.

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