Massachusetts Game Modder conçoit la plus petite console Nintendo 64 au monde


Le jeu a apporté de la joie aux gens à travers de nombreuses générations, et pendant la pandémie, l’industrie d’un milliard de dollars a explosé avec des familles jouant à des jeux Nintendo à la mode comme Enfers, Animal Crossing: Nouveaux horizons et Ori et la volonté des feux folletsdans le confort de leur foyer.

Mais pour un joueur en particulier à Waltham, Massachusetts, le frisson du jeu vient de la console elle-même. Ses passions l’ont maintenant conduit à construire un appareil qui est officiellement le sle plus malléable console Nintendo 64 modifiée.

La plus petite console Nintendo 64 modifiée côte à côte avec contrôleur

Avec un amour pour les défis et un désir de briser les frontières avec l’innovation, Gunnar Turnquist (USA) a déclaré: «J’ai été inspiré pour réaliser ce projet car j’adore la N64 et c’était ma première console de jeu que j’avais en grandissant.»

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Pour ceux qui ne connaissaient pas la Nintendo 64, c’était l’une des consoles de jeu à domicile originales au milieu des années 90 et l’une des dernières à utiliser des cartouches comme stockage principal.

Ces appareils sont assez volumineux et mesurent généralement une hauteur de 2,87 ”(72,9 mm), une largeur de 10,23” (259,8 mm), une profondeur de 7,48 ”(190 mm), ce qui rend le redimensionnement de cet équipement pas une tâche facile.

Gunnar a rencontré des obstacles comme couper la carte mère à la taille la plus minuscule. Pour s’assurer que la carte mère fonctionnait correctement à une fraction de sa taille, il devait d’abord cartographier soigneusement les connexions complexes et recâbler ses minuscules circuits.

La plus petite vue de la carte mère de la console Nintendo 64 modifiée

Son résultat final a porté ses fruits, car il a pu manœuvrer toutes les pièces à une taille record de 8,4 cm x 11,8 cm x 4,50 cm (3,3 x 4,64 x 1,77 po).

La console modifiée a été créée sur la chaîne YouTube de Gunnar «  GmanModz  », une chaîne où il explique comment il construit des consoles portables, des synthétiseurs et d’autres projets d’ingénierie liés au jeu.

L’écran LCD a été mesuré à 3,5 « avec une autonomie de 1,5 heures. Le nouveau système comprend également des boutons de contrôleur N64 entièrement fonctionnels.

Avec sa nouvelle réalisation, beaucoup se demandent comment il a réussi à condenser tout l’équipement opérationnel dans un si petit cadre.

En fin de compte, Gunnar est tombé pour la première fois sur des passionnés de jeux vidéo créant leurs propres consoles de jeux portables individuelles à l’âge de 13 ans. Il était absolument stupéfait qu’un projet comme celui-ci soit réalisable!

À l’adolescence, il était tellement déconcerté par le travail de ces amateurs de jeux qu’il a été intrigué de créer l’un des siens.

Dans les jours qui ont suivi sa découverte, Gunnar a étudié méthodiquement les ressources en ligne disponibles concernant le modding et l’électronique de jeux vidéo. Pendant son temps libre de l’école, il a étudié et observé de près, apprenant comment les autres ont mené et exécuté leur projet électronique unique.

Gunnar a continué à pratiquer et à perfectionner sa passion pour la construction de consoles portables pendant 10 ans, étudiant et notant les moyens d’améliorer son art à chaque réplication.

La plus petite console de poche Nintendo 64 modifiée

Au fil des ans, Gunnar a reçu l’aide et le soutien de ses professeurs de lycée et d’amis qui l’ont guidé dans ses aspirations au modding.

Des années de travail et d’études techniques l’ont finalement motivé à poursuivre ce voyage, en poursuivant ses études en génie électrique dans ses propres études collégiales. .

«J’ai commencé à apprendre l’électronique à l’âge de 13 ans et quand j’ai vu en ligne que les gens construisaient leurs propres consoles portables, j’ai pensé que c’était la chose la plus cool qui soit et j’ai dû l’essayer. Il y a eu de nombreux amis et professeurs dans ma vie qui m’ont aidé en cours de route. Des professeurs de lycée qui se sont intéressés et m’ont guidé dans mes projets.

Pour Gunnar, la récompense d’avoir atteint ce record n’était pas le record lui-même, mais la dextérité et la persévérance pour manipuler les limites de l’ancienne technologie de jeu et les mélanger avec des techniques modernes, comme l’impression 3D, la programmation de microcontrôleurs et les circuits imprimés dessins.

«N’importe qui peut apprendre à créer sa propre console portable et d’autres projets électroniques de bricolage. Cela peut être une courbe d’apprentissage abrupte, mais vous commencez par quelque chose de basique et améliorez chaque projet à partir de là. »



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