Mark Zuckerberg présente l’avenir de Meta


Le PDG de Meta (META), Mark Zuckerberg, parie l’avenir de son entreprise sur le métaverse. Et une partie de ce pari de plusieurs milliards de dollars nécessitera que Meta fournisse des casques VR et AR si puissants qu’ils peuvent tromper les utilisateurs en leur faisant croire que les images générées par ordinateur sont réelles.

Lors d’une table ronde virtuelle avec des journalistes la semaine dernière, Zuckerberg a reconnu qu’il faudra des années aux casques compacts pour afficher des images photoréalistes. Pourtant, Meta progresse vers cet objectif, a déclaré Zuckerberg.

« Nous avons cette feuille de route à long terme pour résoudre essentiellement tous ces différents défis, qui, selon nous, seront essentiels pour offrir ce sentiment de présence vraiment riche », a expliqué Zuckerberg. « Nous avons déjà résolu certains des défis, et pour d’autres, il reste encore beaucoup de travail à faire dans la construction de ces appareils. »

Ces défis consistent notamment à s’assurer que les images des casques Meta sont claires et nettes, avec des couleurs réalistes. Si Meta peut faire tout cela, alors sa décision de se transformer en une première entreprise métaverse pourrait vraiment porter ses fruits. Si ce n’est pas le cas, cependant, l’entreprise anciennement connue sous le nom de Facebook pourrait s’effondrer.

Sharper affiche une multitude de prototypes

Meta investit de l’argent dans ses efforts de métaverse, dépensant 10 milliards de dollars en 2021 pour le seul projet, contre 6,6 milliards de dollars en 2020 et 4,5 milliards de dollars en 2019. De plus, Zuckerberg prévoit de continuer à injecter de l’argent dans l’entreprise au cours des trois à cinq prochaines années. années.

Et c’est quoi cette affaire exactement ? Le métaverse est vaguement défini comme une série de mondes en ligne interconnectés. Un jour, promettent les évangélistes du métaverse, vous pourrez interagir via des casques AR et VR, ainsi que des écrans intelligents, des fenêtres intelligentes – vraiment n’importe quel type d’écran. Mais Meta commence avec seulement des casques AR/VR pour le moment.

Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, essaie un prototype d'un futur casque VR.  (Image : Méta)

Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, essaie un prototype d’un futur casque VR. (Image : Méta)

Le président des affaires mondiales de Meta, Nick Clegg, a déclaré qu’il faudra probablement 10 à 15 ans avant que ses investissements ne soient pleinement rentables et que la technologie derrière le métaverse et ses casques n’atteigne son plein potentiel. Et pour y parvenir, Meta devra créer un nouveau matériel qui va au-delà des capacités de ses casques actuels.

Lors de la table ronde de la semaine dernière, Zuckerberg a présenté des prototypes que l’entreprise a développés et sur lesquels elle continue de travailler. Le PDG a déclaré que Meta s’efforçait d’améliorer la résolution, la mise au point et la luminosité de l’image ; il travaille également pour minimiser la distorsion.

« Le système visuel humain est très complexe et profondément intégré. Donc, vous savez, il ne suffit pas de voir une image réaliste pour vous donner l’impression d’être vraiment là », a déclaré Zuckerberg. « Pour obtenir ce sentiment d’immersion, vous avez besoin de tous les autres repères visuels. Il s’agit donc d’un problème beaucoup plus complexe que le simple affichage d’une image réaliste sur un écran d’ordinateur ou un téléviseur.

Bien sûr, cela aide à avoir une image réaliste. Mais les casques modernes n’offrent tout simplement pas le type de fidélité d’image qui peut rivaliser avec quelque chose comme votre téléviseur 4K moyen. En effet, plus vous vous rapprochez d’un écran, plus il est facile de voir ses pixels. Et attacher un écran à votre visage est assez proche.

Le résultat, lorsqu’il s’agit de la plupart des casques modernes, est ce que l’on appelle l’effet de porte d’écran, où vous voyez des lignes entre les pixels qui peuvent donner l’impression que vous voyez une image à travers une porte d’écran. En conséquence, le contenu à l’écran perd ses détails et le texte fin devient difficile à lire.

Le prototype Starburst de Meta est conçu pour améliorer la qualité des couleurs en augmentant la luminosité d'un casque.  Mais il est loin d'être prêt pour les consommateurs.  (Image : Méta)

Le prototype Starburst de Meta est conçu pour améliorer la qualité des couleurs en augmentant la luminosité d’un casque. Mais il est loin d’être prêt pour les consommateurs. (Image : Méta)

Meta, cependant, a créé un prototype appelé Butterscotch qui, selon Zuckerberg, peut atteindre des résolutions suffisamment élevées pour que vous puissiez lire la ligne de fond sur un graphique oculaire virtuel. Le Meta Quest 2, son casque actuel, est loin de ce genre de clarté. Mais Butterscotch est toujours un gros casque peu maniable qui n’est pas prêt pour le marché grand public.

Au-delà de Butterscotch, Zuckerberg a détaillé des prototypes, notamment la gamme de casques Half Dome de Meta qui améliorent la concentration globale du contenu que vous voyez dans VR et AR, et un prototype appelé Starburst qui, selon le PDG, améliore la qualité des couleurs en augmentant la luminosité globale de l’affichage.

Alors que le dernier prototype Half Dome s’intègre dans un casque de taille normale, Starburst est une bête massive qui oblige l’utilisateur à tenir le casque contre son visage à l’aide de deux poignées et de deux grands ventilateurs pour le garder au frais.

Alors que Meta investit clairement gros avec des prototypes comme ceux-ci, ce n’est pas la seule entreprise à se positionner pour la suprématie du métaverse. Apple (AAPL) serait en train de construire son propre casque VR/AR qui pourrait être lancé plus tard cette année ou au début de 2023. Microsoft (MSFT), quant à lui, possède son propre casque de réalité mixte Hololens.

On ne sait pas non plus quelle sera l’adoption des casques VR/AR parmi les consommateurs à l’avenir, et si le métaverse se déroulera exactement comme l’espère Meta. Certains experts ont déclaré que le battage médiatique précoce autour du concept et le manque de produits révolutionnaires avaient découragé les consommateurs.

Zuckerberg, cependant, semble déterminé à concrétiser sa vision. Maintenant, nous devrons simplement attendre pour voir si cela porte ses fruits.

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