Les villas NFT virtuelles de Luis Fernandez fonctionnent à travers les métaverses – WWD


Cela fait quatre ans ou plus que le monde de la mode a à nouveau enregistré le travail de Luis Fernandez, architecte devenu créateur de vêtements pour hommes et redevenu architecte. Mais il pourrait être intéressé par sa dernière création : un lieu virtuel de luxe au bord de l’eau appelé MetaEstates_Villa, qui vient d’être rendu public via NFT.

La villa possède une caractéristique plutôt unique : l’interopérabilité. Au lieu d’être limités à une plate-forme métaverse, les propriétaires ont le choix de l’endroit où placer leur nouvelle propriété – que ce soit Spatial, Decentraland, Cryptovoxels, Unreal Engine 5, Nvidia Omniverse ou d’autres environnements, couvrant 10 plates-formes virtuelles au total jusqu’à présent, avec plus venir.

Cette flexibilité est une gracieuseté de MetaMundo, une plate-forme technologique virtuelle qui attire l’attention pour son approche de « métaverse ouvert ».

«Nous nous sommes associés à MetaMundo et avons rendu cela prêt à être déployé pour tous les différents métaverses open source. Donc, si vous avez un terrain à Decentraland, vous pouvez le déposer là-bas. Si vous avez un terrain à Cryptovoxels [and etc.]», a expliqué Fernandez à WWD. « Et parce que toutes les métadonnées sont actualisables, à mesure que de nouvelles plates-formes arrivent, nous commencerons également à les mettre à jour. »

L’approche vise à résoudre un problème fondamental avec le métaverse d’aujourd’hui : le monde virtuel n’est pas un lieu unique, mais plusieurs écosystèmes, dont la plupart ne fonctionnent pas ensemble. Cela pourrait changer un jour – il le faudrait, afin de former le genre de pays des merveilles connecté et homogène que Mark Zuckerberg de Meta envisage – mais pour l’instant, le métaverse reste un patchwork disjoint de différentes plates-formes, graphiques et spécifications techniques.

C’est un obstacle important pour les marques, surtout si elles veulent établir une présence virtuelle universelle, ou du moins cohérente. Ils peuvent construire une vitrine numérique ou un siège social pour un environnement, mais ils devraient le construire encore et encore pour couvrir d’autres environnements de jeu ou de métaverse. Ces plates-formes ont des spécifications, des types de fichiers et, dans le cas de biens immobiliers, de terrains ou de tailles de parcelles, il ne s’agit donc pas d’une situation unique.

Le scénario s’annonce comme une affaire complexe, voire décourageante. Le cofondateur de MetaMundo, Mark Studholme, un entrepreneur en série ayant une formation dans le développement d’outils numériques pour les architectes, a compris ces défis techniques et a décidé de les relever. Au fil du temps, son équipe a développé un « pipeline de conversion interne », a-t-il déclaré à WWD.

La construction d’espaces 3D, en particulier avec de beaux décors et des détails raffinés, se traduit par des fichiers volumineux et ils peuvent être difficiles à gérer. Le système de MetaMundo prend ces fichiers « initiaux » et crée un fichier maître plus adaptable, qui peut être réorganisé pour une variété de plates-formes de métaverse. Les détails techniques sur son fonctionnement sont approfondis et impliquent un éventail de types de fichiers, y compris ceux utilisés par les meilleurs développeurs d’animation et de jeux, tels que Pixar, Nvidia, Epic et autres.

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Le fichier « graine » de Fernandez montre une résolution ou une qualité très élevée, mettant en valeur tous les détails qui véhiculent le luxe. Une fois placées dans un métaverse, ses spécifications dicteront le niveau de qualité – et elles varient un peu.

Image de courtoisie

En fin de compte, cela signifie que la plate-forme de MetaMundo peut répondre à un large éventail de spécifications – du plus haut niveau de fidélité, comme dans l’animation et les jeux primés, aux environnements de fidélité inférieure tels que Roblox et même la réalité augmentée. De plus, la plate-forme étend constamment la compatibilité pour inclure davantage de types de fichiers et de métaverses.

En d’autres termes, les propriétaires actuels de ses environnements NFT, y compris les villas de Fernandez, auront plus de mondes virtuels où ils pourront les mettre au fil du temps.

« C’est la version à l’épreuve du temps que vous obtenez dans ce NFT », a déclaré Studholme, bien qu’il admette que cela ne se fait pas sans beaucoup d’efforts, y compris une intervention humaine. « Pour le moment, je dirais, c’est 60 % automatisé et 40 % [manual].” Mais MetaMundo travaille à l’automatiser complètement.

Le mois dernier, la société a lancé un marché NFT 3D offrant des scènes métavers ainsi que des actifs à utiliser dans Decentraland, The Sandbox, Cryptovoxels et Spatial. La société a ciblé des galeries d’art ou des espaces publics, tels que des salles de concert et des parcs, mais les propriétaires peuvent utiliser ces scènes comme ils le souhaitent, c’est-à-dire tant qu’ils ne violent pas les conditions des NFT.

Pour MetaEstates_Villa, le propriétaire peut organiser des fêtes ou passer du temps avec jusqu’à 50 amis, ou l’utiliser commercialement comme salle d’exposition, pour des réunions d’affaires, un espace événementiel et à d’autres fins, jusqu’à une limite. Bien que les acheteurs possèdent les NFT, ils ne possèdent pas la propriété intellectuelle. C’est comme acheter un disque musical ou un MP3, mais sans détenir les droits sur la chanson elle-même.

Cela n’a peut-être pas d’importance pour les acheteurs attirés par leur interopérabilité unique – ou pour les propriétaires qui ont simplement été charmés par l’éthique ouverte de l’esthétique et du design.

Travaillant avec un designer architectural connu simplement sous le nom de « The Line », Fernandez a façonné un espace sophistiqué avec de belles vues, des colonnes imposantes et une piscine, qui répète le thème de l’eau de l’océan environnant directement sur le terrain. Imaginez une version fantastique d’une escapade sur la côte du Pacifique, avec les lignes épurées et le minimalisme que Fernandez est connu pour offrir un équilibre avec les vues spectaculaires sur les falaises.

Les amateurs d’architecture peuvent noter une sensibilité de Frank Lloyd Wright pour le paysage ou un esprit de type Mies van der Rohe dans l’utilisation de la pierre naturelle à l’intérieur. Mais tout est filtré à travers l’objectif de Fernandez.

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La vue sur l’océan est l’attraction principale de ce lieu virtuel.

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Se décrivant comme une «créatrice hybride», la créatrice a acquis une crédibilité notable dans le monde de la mode en tant que cofondatrice de Number:Lab, directrice créative de Craft Atlantic et membre du CFDA. Mais avant même de plonger dans la mode – et un jour pourrait revenir, a-t-il laissé entendre – il a suivi une formation d’architecte et a travaillé sur des projets de vente au détail de grande envergure.

« J’ai commencé à concevoir des magasins de détail en tant qu’architecte. J’ai fait beaucoup de magasins Barneys à l’époque », a-t-il poursuivi. Fernandez était l’architecte du projet des magasins phares de Barneys New York à San Francisco et Las Vegas. « Je pense que cela – couplé à mon expérience de construction d’une marque, de vente de produits, de création de produits – a beaucoup influencé mon approche de la conception d’espaces métaverses dans le sens de, que faisons-nous là-dedans ? Quelle en est l’utilité ?

La contemplation semble apparente dans les villas, qui ont mis plus d’un an à se mettre en place. C’est long, mais tout n’a pas été consacré à la conception et à la conception. « Ce projet a duré 18 mois, et une grande partie de cela attendait une technologie qui me permettrait de faire quelque chose de beaucoup plus haute fidélité et de beaucoup plus raffiné que ce qui existe », a-t-il déclaré.

Cette quantité de considération – et de temps – est inhabituelle, surtout par rapport au rythme effréné du développement de la propriété numérique. Les bâtiments, les campus et même les penthouses semblent se développer à une vitesse incroyable dans ce qui ressemblait à un accaparement métaversal des terres. La vraie question, cependant, est de savoir si les gens les achètent réellement.

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Un aperçu intérieur d’un salon dans la MetaEstates_Villa.

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Une étude récente de la société de recherche Technavio a estimé que le marché de l’immobilier virtuel augmenterait de 5 milliards de dollars d’ici 2026. Un rapport de McKinsey prévoyait que quatre ans plus tard, en 2030, le marché grimperait jusqu’à 5 000 milliards de dollars. Mais la bulle semblait éclater, les prix des terrains ayant chuté de 85 %. Cela est en partie dû à la volatilité de la crypto-monnaie, qui apporte de bonnes, de mauvaises et souvent de mauvaises nouvelles, selon le jour.

L’autre partie est la demande. Y a-t-il? Il y en a eu, du moins sur la base de la série de transactions foncières très médiatisées et de grande valeur à la fin de l’année dernière. En novembre, le groupe Metaverse de Tokens.com a acquis un domaine de 116 parcelles, ce qui équivaut à environ 6 090 pieds carrés, dans la Fashion Street de Decentraland, dans l’espoir de louer un espace virtuel aux marques de mode. Ensuite, il est revenu pour ramasser plus de terres, rapportant 3,2 millions de dollars supplémentaires. Le même mois, Republic Realm a battu le record avec une vente de 4,3 millions de dollars dans The Sandbox.

Si l’engouement diminue, l’effet sur des projets comme MetaEstates_Villa est difficile à prévoir. La dernière offre NFT de Fernandez n’inclut pas réellement la vente de terrains, mais elle nécessite la propriété foncière si les acheteurs veulent profiter de l’espace. Sinon, ils ne font que regarder un ensemble de fichiers VOX, GLB et autres fichiers prêts pour le Web 3.0.

Jusqu’à présent, des investisseurs comme Peter Martin, producteur, réalisateur VR, futuriste et PDG du développeur de métavers « 0 », ne sont pas découragés, achetant l’une des 100 villas NFT mises à disposition cette semaine. Au moment de mettre sous presse, un peu plus d’un quart d’entre eux se sont vendus pour 0,5 ETH chacun (ou 924,71 $, au moment d’écrire ces lignes).

Quoi qu’il en soit, des projets comme celui-ci mettent en évidence le besoin d’interopérabilité entre les mondes virtuels. MetaMundo et Fernandez sont peut-être au début de ce jeu, mais de tels efforts sont cruciaux si le métaverse doit devenir la prochaine évolution d’Internet, comme promis par des dirigeants de la technologie comme Zuckerberg et bien d’autres. Dans le futur métaverse des rêves du fondateur de Meta, les visiteurs peuvent se rassembler, vivre des expériences et apporter leurs vêtements et objets de collection numériques partout où ils vont.

Le PDG de Meta devrait accorder une grande attention à ce type de travail. Il a parié gros – peut-être tout parié – sur ce qui, jusqu’à présent, semblait être une promesse assez nébuleuse.

Maintenant, cependant, tout semble un peu plus plausible.

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