Les pirates volent 540 millions de dollars en crypto du jeu «Axie Infinity»


Une startup de crypto-monnaie qui exploite un jeu en ligne populaire appelé « Axie Infinity » a déclaré mardi que les pirates avaient volé plus de 500 millions de dollars de crypto-monnaie.

L’éditeur « Axie Infinity », Sky Mavis Ltd., a déclaré le 23 mars que des pirates avaient infiltré une partie de son réseau Ronin, sur lequel le jeu s’exécute. Les infiltrés ont eu accès à des comptes détenant des crypto-monnaies et ont drainé 173 600 éthers et 25,5 millions de stablecoin USDC.

« La violation s’est produite en raison de l’ingénierie sociale, et non d’un défaut technique », a déclaré Aleksander Larsen, chef des opérations et co-fondateur de Sky Mavis. Bien que les utilisateurs ne soient plus en mesure de retirer ou de déposer des fonds sur Ronin Network, il a déclaré que Sky Mavis s’engage à garantir que tous les fonds drainés soient récupérés ou remboursés.

Il s’agissait du deuxième plus grand piratage cryptographique de tous les temps, selon la société d’analyse Elliptic. Les actifs valaient environ 540 millions de dollars à la date du vol et valent environ 615 millions de dollars maintenant.

Sky Mavis a partagé un lien qui montre que les fonds volés sont toujours dans le portefeuille du pirate. La société a déclaré qu’elle travaillait avec la société d’analyse Chainalysis pour suivre les fonds volés. La nouvelle n’a pas eu un grand impact sur le prix de l’éther, qui a baissé de 0,65 % à 3 395,20 $ à 17 h HE.

« Nous travaillons directement avec diverses agences gouvernementales pour garantir que les criminels soient traduits en justice », a déclaré Ronin dans le communiqué. « Nous sommes en train de discuter avec les parties prenantes d’Axie Infinity/Sky Mavis de la meilleure façon d’aller de l’avant et de garantir qu’aucun fonds des utilisateurs ne soit perdu. »

Le piratage porte un coup dur à l’industrie de la cryptographie alors qu’elle se généralise avec l’adhésion de Wall Street, les endosseurs de célébrités et les publicités très médiatisées du Super Bowl. Le gouvernement fédéral pèse toujours de nouvelles réglementations sur les actifs numériques.

La montée en puissance des jeux vidéo play-to-earn – dans lesquels les joueurs échangent des NFT – offre un aperçu de la façon dont le métaverse pourrait attirer les utilisateurs avec des récompenses monétaires, et des refoulements qui pourraient en découler. Illustration photo : Joséphine Chu

« Axie Infinity », lancé en 2018, fait partie d’un nombre restreint mais en croissance rapide de jeux dits « play-to-earn ». Aussi connus sous le nom de jeux blockchain, ils se concentrent en grande partie sur l’achat, le commerce et la vente d’actifs virtuels soutenus par des jetons non fongibles, ou NFT. Les jeux sont considérés comme une première incursion dans le métaverse, une future version plus immersive d’Internet où les gens sont censés travailler, apprendre et se divertir.

« Axie Infinity » comptait plus de 1,7 million d’utilisateurs quotidiens en février, selon Sky Mavis. Les joueurs y collectent des animaux de compagnie numériques appelés Axies qu’ils utilisent pour participer à des batailles. Ils peuvent vendre et échanger les créatures contre de la monnaie numérique. Certains Axies valent plus que d’autres.

De nombreux développeurs de jeux à gagner sont des startups, mais certaines des grandes sociétés cotées en bourse de l’industrie du jeu ont récemment commencé à expérimenter dans la catégorie, y compris le fabricant de « FarmVille » Zynga Inc.

et le créateur d' »Assassin’s Creed » Ubisoft Entertainment SA

.

Certains dirigeants de l’industrie se sont dits préoccupés par la sécurité et valeur des NFT dans les jeux, comme le chef des jeux de Microsoft Corp. Phil Spencer et le chef du fabricant de « Fortnite » Epic Games Inc., Tim Sweeney. De nombreux joueurs sont également sceptiques quant à la tendance et craignent que le fait de gagner pour jouer ne représente qu’une opportunité de gagner de l’argent pour les développeurs.

La nature décentralisée des plates-formes cryptographiques, ajoutée à l’inexpérience souvent des développeurs de ces plates-formes, laisse de nombreuses vulnérabilités à l’intérieur du code que les pirates peuvent exploiter. Depuis 2011, il y a eu 226 incidents de piratage, sans compter le piratage « Axie Infinity », qui ont conduit au vol de 12,1 milliards de dollars, selon les estimations de la société de recherche Crystal Blockchain.

En 2021, il y a eu un record de 75 incidents qui ont entraîné le vol de 4,25 milliards de dollars, selon la firme. Le plus grand piratage cryptographique a eu lieu en août 2021, lorsqu’un protocole DeFi appelé PolyNetwork a perdu des actifs d’une valeur de 611 millions de dollars au moment du piratage.

L’un des piratages les plus médiatisés a été le cambriolage de Bitfinex en 2016, qui a entraîné une perte d’environ 70 millions de dollars de bitcoins à l’époque. En février, des agents du FBI ont saisi la majorité des fonds volés, qui avaient atteint une valeur d’environ 3,6 milliards de dollars, et ont accusé un couple de Manhattan d’avoir blanchi les fonds volés.

Écrire à Paul Vigna à paul.vigna@wsj.com et Sarah E. Needleman à sarah.needleman@wsj.com

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