Le nouveau monde d’Amazon en crise de déflation, les joueurs commencent à faire du troc


La nuit tombe alors qu'une foule de joueurs armés d'épées et de lances s'alignent devant la porte d'une devanture de magasin en bois dans New Word.

Capture d’écran: Jeux Kotaku / Amazon

L’économie du nouveau jeu de rôle en ligne massivement multijoueur d’Amazon Nouveau monde éprouve des douleurs de croissance. Pour être plus précis, la devise sur laquelle repose l’économie est au milieu d’une crise de déflation, obligeant les joueurs à troquer des objets plutôt que de dépenser leur pièce durement gagnée.

Pour ceux qui n’ont pas été en classe économique depuis une minute, la déflation, c’est quand il y a une baisse du prix des biens ou des services. Cette tendance est parfois liée à une rareté de l’argent au sein d’une économie. Devise en Nouveau monde est actuellement si rare et, par conséquent, si précieux, que les joueurs choisissent de troquer des biens plutôt que de se séparer de l’une de leurs pièces rares et précieuses.

Selon JoueurEnchères, les largages de monstres, la récupération et les quêtes n’offrent pas aux joueurs suffisamment de devises pour compenser le nombre de pièces utilisées. En conséquence, les prix des produits tels que les matériaux d’artisanat ont chuté parce que «la valeur de la monnaie est tellement plus élevée que la valeur des produits».

« Les métiers tels que 1000 lin, pour 600 minerai et 20 œufs, ou des outils en métal en étoile pour 40 barres d’acier, sont monnaie courante, comme ce que l’on s’attendrait à voir dans une société de chasseurs-cueilleurs », JoueurEnchères mentionné.

Un personnage du Nouveau Monde se tient directement devant un arbre dans une forêt car le côté droit de l'écran contient des alertes de menu sur le niveau maximum du personnage.

Identifiant Sorcière Blair dans une forêt si je devais payer la taxe foncière dans un jeu vidéo aussi.
Capture d’écran: Jeux Kotaku / Amazon

Ce phénomène présente un désastre potentiel pour les joueurs car le coût fixe de certains objets et actions peut transformer l’artisanat, la réparation et les taxes foncières en barrières coûteuses à l’entrée. de Kotaku Mike Fahey peut attester que la taxe d’habitation du jeu est une expérience particulièrement exaspérante, car la plupart des pièces que les joueurs gagnent peuvent être absorbées par les coûts de maintenance. Pourquoi quelqu’un voudrait-il implémenter des taxes dans un jeu vidéo me dépasse.

Si la crise déflationniste se poursuit, il pourrait devenir encore plus difficile pour les joueurs de gagner de l’argent, JoueurEnchères explique. « Cette spirale descendante rend la génération de revenus encore plus difficile, car les professions dans le jeu génèrent peu ou pas de bénéfices car les prix des produits finis ou des matériaux d’artisanat sont devenus négligeables. » JoueurEnchères mentionné. Le site poursuit en suggérant que ce problème peut dissuader les joueurs de se connecter au jeu si leurs progrès dans le nivellement d’une profession ne leur rapportent pas le paiement qu’ils méritent. C’est marrant comme l’art imite parfois la vie.

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