Le géant du jeu Square Enix vend des franchises majeures pour financer des initiatives de blockchain


  • Square Enix canalisera l’argent de la vente de grandes franchises de jeux pour investir davantage dans les jeux alimentés par la blockchain
  • La société joue un rôle dans le secteur des jeux en chaîne depuis 2018 et entre maintenant dans une « phase de commercialisation complète » après une preuve de concept NFT réussie.

Le géant japonais du jeu Square Enix a vendu pour 300 millions de dollars de propriété intellectuelle liée aux grandes franchises « Tomb Raider » et « Deus Ex » – aux côtés d’un certain nombre de ses studios étrangers – en faveur du financement de ses initiatives de blockchain.

Le fabricant de jeux suédois Embracer Group, anciennement THQ Nordic AB/Nordic Games, a récupéré le trésor d’actifs, qui comprend des filiales entières Eidos et Crystal Studios, ainsi que plus de 50 titres, dont « Thief ».

Les deux filiales ont généré un chiffre d’affaires combiné de 170 millions de dollars au cours de l’exercice se terminant en mars 2021 – en hausse de 21% – ce qui s’est traduit par un bénéfice de 3,85 millions de dollars, selon le communiqué de presse de Square Enix lundi.

Embracer Group est bien connu pour ses acquisitions. Son site Web contrôle plus de 850 franchises dans 119 studios, avec les titres populaires « Borderlands » et « Saints Row » sous son large parapluie. Il a divulgué 3,4 milliards de dollars d’actifs en mars 2021 et sa valeur marchande est actuellement de 7,46 milliards de dollars.

Square Enix a exprimé le souhait d’aligner ses activités à l’étranger avec ses offres hors de Tokyo, « dans le but de maximiser les revenus mondiaux générés par les futurs titres lancés par les studios du groupe au Japon et à l’étranger ».

La société basée à Shinjuku était cependant vague sur la blockchain, déclarant simplement que l’accord « permet le lancement de nouvelles entreprises en allant de l’avant avec des investissements dans des domaines tels que la blockchain, l’IA et le cloud ».

Square Enix trace une « phase de commercialisation complète » alimentée par les NFT

Square Enix a signalé son intention d’exploiter les avantages potentiels de la blockchain dans des lettres d’actionnaires datant de quatre ans, déclarant en mai 2018 qu’il investirait « agressivement » pour utiliser la technologie.

Dans son discours du Nouvel An 2019, le président Yosuke Matsuda a noté que les applications de blockchain non crypto-monnaie étaient sorties de la crypto manie l’année précédente.

Matsuda faisait référence aux NFT, bien avant les récentes poussées de popularité associées aux CryptoPunks et aux Bored Apes. CryptoKitties était le premier projet NFT (jeton non fongible) à l’époque.

Deux ans et demi plus tard, en novembre 2021, Square Enix a détaillé ce qu’il a appelé une preuve de concept blockchain réussie.

La société venait de lancer une suite de cartes numériques NFT sous la marque « Shi-San-Sei Million Arthur » en partenariat avec le studio tiers NFT double jump.tokyo. Les NFT, déployés sur la blockchain LINE, ont alimenté un jeu de cartes numériques gratuit qui faisait écho à « Magic: The Gathering » et « Hearthstone ».

« En plus du type de création de contenu dans lequel nous nous sommes traditionnellement engagés, nous nous concentrerons sur les jeux de blockchain basés sur des économies de jetons en tant que forme de contenu décentralisé », a déclaré Square Enix à l’époque.

Square Enix a exprimé le souhait de faire de la blockchain un pilier pour l’entreprise en intégrant des économies de jetons dans ses jeux, bien que les ventes secondaires de « Shi-San-Sei Million Arthur » Les NFT ne sont actuellement pas pris en charge.

Source : Square Enix

Le plus récent « Shi-San-Sei Million Arthur » mint a augmenté le nombre total de NFT distribués à 3 376, selon des notes sur le site Web du jeu. On ne sait pas combien de revenus ont été générés.

La persistance de Square Enix à étendre ses offres basées sur la blockchain contraste fortement avec un certain nombre de studios de jeux qui ont fait marche arrière sur l’enthousiasme de NFT en réponse aux critiques, notamment « STALKER 2 » développeur GSC Game World, Team17 et le créateur de « FIFA » Electronic Arts.

Les dirigeants de Nintendo, Take-Two et Ubisoft (entre autres), cependant, ont exprimé leur espoir pour l’avenir des NFT dans le jeu – indiquant que les studios crypto-natifs pourraient avoir une concurrence féroce à l’avenir. Cependant, la première incursion de ce dernier dans le jeu NFT a été un flop retentissant.

Dans tous les cas, la réaction du marché a été modérée sur l’accord entre Square Enix et Embracer Group. Les actions de Square Enix se négocient de manière égale tandis qu’Embracer a gagné 1%, laissant entendre que toute aubaine pour l’une ou l’autre des sociétés se fera sentir plus loin sur la ligne.


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  • David Canellis

    Blocages

    Éditeur

    David Canellis est un éditeur et journaliste basé à Amsterdam qui couvre l’industrie de la cryptographie à plein temps depuis 2018. Il se concentre fortement sur les rapports basés sur les données pour identifier et cartographier les tendances au sein de l’écosystème, du bitcoin au DeFi, des stocks de crypto aux NFT et au-delà. Contactez David par e-mail à [email protected]

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