Le casque de réalité mixte de première génération d’Apple va introduire une technologie d’affichage révolutionnaire


Lundi, Patently Apple a publié un rapport intitulé « Les fournisseurs Apple Sony, LG et Samsung Displays travaillent sur les OLEDos et les LEDos pour les futurs casques Apple Mixed Reality ». Le rapport note que OLEDoS devrait être utilisé dans le casque de réalité mixte de première génération d’Apple qui devrait faire ses débuts en 2023. Sony et LG seront les premiers fournisseurs d’Apple de la prochaine génération d’écrans, avec Samsung qui pourrait éventuellement embarquer sur la route.

Vendredi, Counterpoint a publié un rapport couvrant OLEDoS qu’ils considéraient comme un percée technologique pour les appareils AR/VR. Cela expliquerait presque le retard d’Apple dans le lancement de son casque de réalité mixte de première génération. Une percée de ce type va permettre au prochain casque d’Apple de se démarquer sur le marché au-dessus des casques concurrents dès le départ et de justifier ses prix premium.

Aujourd’hui, les Oculus Quest 2 de Meta ont des écrans avec un taux de rafraîchissement de 72 Hz qui est même inférieur à 120 Hz présenté sur certains smartphones. De faibles taux de rafraîchissement peuvent provoquer des étourdissements même après un court instant et l’affichage à faible résolution est connu pour provoquer une fatigue oculaire de l’utilisateur, ce qu’Apple voulait éviter avec son appareil de première génération. En revanche, le premier casque de réalité mixte d’Apple proposera des écrans avec une taille de pixel fine, un taux de rafraîchissement élevé avec une haute résolution.

La résolution moyenne des smartphones OLED est de 550 ppi, mais les appareils AR/VR nécessitent environ 3 500 ppi car ils disposent d’écrans proches de l’œil. Sony et LG, les fournisseurs d’Apple pour cet écran de nouvelle génération, ont des tableaux ci-dessous expliquant les écrans OLED v. OLEDoS.

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2 VOLETS OLED

Counterpoint – L’associé de recherche Yeree Yoon déclare que « OLEDoS (OLED sur silicium) est un panneau d’affichage qui a généralement une longueur diagonale inférieure à 1 pouce et répond aux critères de résolution 3000 ppi-4000 ppi des écrans d’appareils AR/VR. Écrans OLED existants utiliser Low-Temperature-Poly-Silicon (LTPS) ou Oxide TFT basé sur des substrats en verre.Mais OLEDoS utilise des substrats CMOS à base de tranches de silicium.En utilisant des substrats en silicium, les structures de circuits ultra-fines généralement utilisées dans les processus de semi-conducteurs peuvent être reproduites, ce qui dans conduisent à la création d’OLED ultra-haute résolution lorsque de la matière organique se dépose dessus.

OLEDoS présente une efficacité élevée, une luminance élevée, un contraste infini, une réponse rapide et une longue durée de vie des LED par rapport à OLED. Parce que la taille est inférieure à 1 pouce, l’utilisateur ne voit pas le panneau directement mais voit l’image agrandie à travers la lentille optique. Lorsqu’il est utilisé sur un équipement AR/VR, il affiche une haute résolution dans un petit appareil portable léger.

Il est prévu que deux écrans OLEDoS soient installés à l’intérieur du premier casque d’Apple, et Sony sera le premier fournisseur cette fois. LG Display devrait fournir des OLED générales qui sont appliquées aux indicateurs externes. À long terme, cependant, Apple devrait choisir LG Display comme fournisseur d’OLEDoS plutôt que Sony. Bien que la technologie de Sony soit quelque peu en avance maintenant, la société possède sa propre console de jeu, ce qui en fait un concurrent potentiel d’Apple sur le marché XR, où avoir une application qui tue est la clé. Une fois qu’Apple entrera sur le marché du XR, il devrait croître à un rythme rapide tandis que Samsung Display devrait rattraper LG à un rythme rapide. Une fois de plus, nous pourrons assister à la course acharnée entre SDC et LGD sur le marché du XR.

Apple semble être sur la bonne voie pour être l’un des premiers acteurs de l’industrie à adopter OLEDoS. Sa structure de coûts et sa disponibilité empêcheront probablement la plupart des concurrents d’adopter ces écrans avancés jusqu’en 2025-2026. D’ici là, Apple pourrait passer aux écrans LEDos que LG développe actuellement pour Apple et qui, selon les rumeurs, viseraient des résolutions de l’ordre de 6 000 à 7 000 ppp ou le double OLEDoS.

10.0F - Actualités Apple



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