Halo: The Master Chief Collection ajoute le déluge à Firefight


Bien qu’il se concentre principalement sur Halo infinile développeur centré sur Master Chief 343 Industries a récemment surpris les fans avec une mise à jour majeure de Halo : la collection Master Chief. La portée complète des notes de mise à jour comprend des outils de modding PC, des médailles supplémentaires pour Halo 3, et de nouvelles options de jeu croisé pour la coopération de campagne. Cependant, le changement le plus excitant est une nouvelle version de Firefight pour Halo 3 : ODST. Ce mode coopératif opposera désormais les joueurs aux horreurs zombies de la franchise, et ils évoluent vers des formes jamais vues auparavant.

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Contrairement à tous les autres Halo Jeux, ODST permet aux joueurs de se mettre dans la peau de soldats non améliorés avec une armure et des capacités spartiates. Cela donne aux développeurs une opportunité narrative unique, car les formes Flood dans ce mode peuvent prendre le contrôle des cadavres de joueurs en tant que nouvelle variante ODST infectée. D’autres nouvelles formes incluent des civils infectés et un Elite Major plus puissant avec des boucliers énergétiques. Le Flood retrouve également la capacité de conduire des véhicules dans ce mode, ce qui n’a pas été vu depuis Halo 2la campagne.

Les ennemis Flood et Covenant apparaîtront dans de nombreux modes dans ODST firefight, et leurs débuts s’accompagnent de quelques autres mises à niveau pour le mode. L’épée d’énergie et le faisceau sentinelle apparaîtront désormais dans le jeu pour la première fois, et les ODST peuvent profiter de leur VISR pour voir les ennemis même dans l’épais brouillard qui accompagne les vagues de déluge.

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La mise à jour Floodfight est maintenant disponible dans Halo : la collection Master Chief sur PC et Xbox, et 343 Industries promet que ce n’est pas le dernier hourra pour la compilation de huit ans. De futures mises à jour sont en cours, qui incluent des mises à jour de qualité de vie, davantage de prise en charge des mods et certaines options d’armure et de personnalisation restantes des différentes passes de combat du jeu.

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