Gundam Evolution ouvre des invitations pour des tests en réseau fermé


Il est temps de s’habiller pour Évolution de Gundamle jeu de tir à la première personne gratuit axé sur le multijoueur qui vise à fusionner les robots géants de la renommée de l’anime avec des modes de jeu et un style semblable à celui de Blizzard Surveillance. Un test de réseau fermé se déroulera du 23 juin au 28 juin, permettant aux joueurs sur Xbox Series X | S, Xbox One, PlayStation 5 et PlayStation 4 de choisir leur combinaison mobile préférée et de faire équipe avec cinq autres mechas dans un six contre six compétition par équipe. L’inscription au test est maintenant ouverte et les personnes sélectionnées pour accéder au jeu seront avisées les 16 et 17 juin.

CONNEXES: Live-Action Gundam Concept Art révèle un premier aperçu de l’adaptation de Netflix

On ne sait pas combien de contenu de Évolution de Gundam fera partie du test multijoueur, mais le jeu complet vise à satisfaire les fans de tous âges. Des mechs de toute l’histoire des nombreuses incarnations de l’anime seront disponibles, y compris ceux en dehors de la chronologie principale d’Universal Century. Bandai Namco a déjà confirmé plus de 10 combinaisons du jeu final, allant des Gundam et Zaku II originaux attendus aux Gundam Exia et Gundam Barbatos plus modernes. Ils ont des capacités et des armes différentes comme les héros de Surveillanceune comparaison difficile à ne pas faire, surtout quand on regarde le jeu Surveillance-comme le HUD.

Le producteur exécutif Kazuya Maruyama s’est rendu sur le site Web du jeu pour en savoir plus sur le test. Bien qu’il soit destiné à éliminer les bugs, ce test spécifique permet également à l’équipe de tester des fonctionnalités spécifiques à la console telles que l’aide à la visée et les commandes de la manette de jeu. Le dernier test était sur PC et les modifications de ce test ne seront pas dans cette prochaine console. Le test de la console n’aura pas non plus de chat vocal dans le jeu, mais le jeu complet le sera.

Trois modes sont définis pour le jeu final, à savoir Point Capture, Domination et Destruction. Tous les trois devraient être familiers aux fidèles du jeu de tir à la première personne, avec Destruction et Point Capture mettant en vedette une équipe attaquante et défensive poursuivant des objectifs sur la carte. La seule tournure vient de l’ampleur de la bataille, les joueurs déclenchant des mouvements ultimes en tant que robots géants naviguant dans d’immenses installations plutôt que des guerriers à taille humaine dans les rues de la ville.

PLUS : Gundam Evolution, le tireur de héros gratuit, annoncé pour les consoles

Malgré ses influences évidentes, Évolution de Gundam est certainement unique, d’autant plus que les jeux basés sur des franchises d’anime prennent généralement les genres de combat ou de musou plutôt que quelque chose d’aussi compétitif que l’espace de tir. C’est une nouvelle combinaison, et Bandai Namco a des décennies d’histoire à exploiter pour de nouveaux mechs et des lieux cartographiques.



Laisser un commentaire