Faire de la magie avec un peu d’aide high-tech


Faire de la magie avec des cartes implique beaucoup de dextérité précise pour savoir quelle carte est où. Pour de nombreuses astuces, il s’agit souvent de la connaissance et du contrôle d’une seule carte ou d’un petit nombre de cartes. Mais connaître la position exacte de chaque carte dans le jeu pourrait certainement être utile, c’est pourquoi le Nettle Magic Project a été créé pour permettre aux magiciens d’identifier facilement l’emplacement des cartes dans le jeu.

Le système fonctionne grâce à l’utilisation de la vision par ordinateur pour identifier une série de marques sur le bord court d’une pile de cartes. Les marques peuvent être imprimées avec de l’encre sensible aux infrarouges ou aux UV pour les rendre pratiquement invisibles, mais pour la démonstration, elles utilisent de l’encre noire ordinaire. Chaque carte a des points de repère imprimés de chaque côté d’un ensemble de marqueurs de bits qui identifient les cartes. Un ordinateur est capable de lire rapidement les marques et d’identifier chaque carte dans l’ordre alors que le jeu est encore empilé, aidant le magicien dans le tour qu’il doit effectuer.

Le logiciel ne fonctionne actuellement que sur divers appareils Apple, y compris les iPhones et les iPads, mais le logiciel est facilement disponible avant l’expérimentation si vous êtes un magicien qui cherche à essayer quelque chose comme ça. Honnêtement, nous ne voyons pas trop de constructions axées sur la magie, les tours de passe-passe ou autres, et nous avons dû revenir en arrière sur une décennie pour trouver quelques constructions magiques personnalisées d’un magicien nommé [Mario].

Grâce à [Tim] pour le pourboire !

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