Des scientifiques utilisent la technologie de reconnaissance faciale sur le squelette de Skyrim


Une équipe de recherche sur la reconstruction crânienne, Ancesteral Whispers, a utilisé un logiciel de reconnaissance faciale pour faire revivre un modèle de squelette de The Elder Scrolls V: Skyrim.

Sukalmakh, membre du groupe de recherche, tweeté une image d’un homme des cavernes grincheux qui avait été reconstruite à partir d’un ancien spécimen atmorien de Saarthal datant de la fin de l’ère méréthique. Atmora est un continent du monde Elder Scrolls et Saarthal est la capitale en ruine de Skyrim. The Elder Scrolls est une série de jeux vidéo d’action et de rôle développés par Bethesda Game Studios, ainsi « l’ère Merethic » est également une période Elder Scrolls.

Le tweet a reçu les éloges du développeur de Bethesda, Jonah Lobe, qui a travaillé sur Skyrim et avait conçu le squelette, a déclaré que l’équipe avait fait un « travail formidable avec la reconstruction ». Il pensait au look «intimidant» avec des sourcils épais et de grandes dents.

Ancestral Whispers est une organisation spécialisée dans la reconstruction faciale des humains préhistoriques, en utilisant un archéologue et anthropologue basé sur un logiciel, Mikhail Gerasimov. Dans la reconstruction, les tissus mous sont superposés à la structure crânienne, pour présenter une représentation réelle d’une personne qui a pu vivre.



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