Bloom Technology s’apprête à sortir « Kingdom under Fire » le


  • En commençant par le FGT qui débutera la semaine prochaine, la phase de test finale commence
  • Un énorme bond en avant innovant dans la technologie blockchain – Version Gamechain du Mainnet de Locus Chain
  • La véritable innovation blockchain qui ouvre des possibilités infinies de technologie blockchain à l’avenir

SÉOUL, Corée du Sud, 03 juin 2022 (GLOBE NEWSWIRE) — Bloom Technology, le développeur de la plateforme de blockchain de nouvelle génération Locus Chain, annonce qu’il lancera cet été un jeu en ligne « Kingdom under Fire » sur Locus Chain, qui est le premier jeu en ligne au monde doté de la technologie blockchain pour remplacer le serveur de correspondance de jeu et le rendre jouable sans serveur. À partir du FGT (Focus Group Test) la semaine prochaine, ils commenceront à entrer dans la phase de test finale. Kingdom under Fire est sorti à l’hiver 2000, le premier à introduire le système de héros dans les jeux RTS, et établit un record du plus grand nombre de packages vendus en Corée. Il a également été salué comme le seul rival du jeu RTS très réussi StarCraft. Kingdom under Fire exploitait le serveur Wargate.net qui prenait en charge les jeux d’échelle, les matchs de ligue et les tournois pour les joueurs du réseau, et a été publié dans plus de 30 pays à travers le monde, se vendant à plus de 500 000 exemplaires. Locus Chain a remplacé Wargate.net, permettant aux utilisateurs de jouer à des jeux en ligne sans serveur.

Cette technologie réduit les coûts et les efforts de développement de jeux en ligne, ce qui facilite la création et la distribution de contenus auxquels participent les utilisateurs. Par conséquent, on s’attend à ce que l’écosystème se développe considérablement, car n’importe qui peut facilement créer et gérer divers contenus en ligne, qu’il s’agisse d’un développeur de jeux géant, d’un développeur individuel ou d’un utilisateur.

Actuellement, il existe d’innombrables projets prétendant être des jeux de blockchain, et certains d’entre eux ont connu un succès commercial. Cependant, ils ne peuvent utiliser la technologie blockchain que pour maintenir l’écosystème de crypto-monnaie dans le jeu, et jusqu’à présent, aucun projet connu ne peut réellement utiliser la technologie blockchain pour servir de fonction ou de serveur du jeu. Il est presque impossible de remplacer n’importe quelle fonction de n’importe quel jeu car les besoins en puissance de calcul des blockchains existantes sont très élevés et le réseau de blockchain lui-même est extrêmement lent. Plus important encore, aucune autre blockchain n’a fondamentalement résolu le problème de l’évolutivité. Par conséquent, lorsque de nombreux utilisateurs se connectent simultanément au réseau, le réseau sera considérablement plus lent. C’est la raison pour laquelle de nombreuses blockchains publiques actuelles ne peuvent pas être utilisées à des fins commerciales réelles. Locus Chain est en mesure de racheter ces réalisations technologiques remarquables en raison de son évolutivité infinie, de son faible coût et de sa super vitesse, ainsi que de ses faibles besoins en puissance de calcul.

À partir du lancement de Kingdom under Fire, Bloom Technology prévoit d’introduire un certain nombre de jeux utilisant la chaîne de jeu de Locus Chain et d’étendre la participation de développeurs externes afin que les jeux existants puissent facilement utiliser la technologie Locus Chain. Grâce à ce projet, Bloom Technology prévoit de créer une plate-forme de service de jeu véritablement décentralisée où il n’y a pas d’obstacles à l’entrée et à l’utilisation du jeu, avec des bénéfices partagés entre les développeurs et les utilisateurs. De plus, en prouvant cette technologie de remplacement de la fonction serveur avec Kingdom under Fire, Locus Chain entrera non seulement dans les écosystèmes pour de nombreux autres jeux, mais jouera également un rôle important en tant que blockchain publique dans de nombreux domaines qui nécessitent des serveurs (e-commerce , ville intelligente, IOT, etc.). Locus Chain sera reconnue comme la première chaîne de blocs publique véritablement décentralisée, ouvrant la voie à une expansion dans de nombreuses autres industries.

La majorité des développeurs derrière Locus Chain sont des chercheurs et développeurs de haute technologie dans l’industrie du jeu. En commençant par Kingdom under Fire sur Locus Chain, l’écosystème de jeu décentralisé géant avec de nombreuses nouvelles entreprises uniques devrait apparaître à l’avenir.

Lien YouTube de démonstration Gamechain :

Youtube : https://youtu.be/9OcEC5Kr2UM

Personne-ressource pour les médias

Marque : Bloom Technology

Courriel : david@bloomtechnology.co.kr

Site Web : https://bloomtechnology.co.kr/

LA SOURCE: Technologie Bloom



[affimax]

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