Ancien Naughty Dog, forme de talent Infinity Ward That’s No Moon


De nouveaux studios se forment souvent, mais tous ne sont pas chargés de talents établis dès le départ. Un groupe d’anciens développeurs de Naughty Dog, Infinity Ward, Bungie et PlayStation se sont réunis pour créer That’s No Moon, une équipe indépendante basée à San Diego et à Los Angeles qui se concentre sur la création d’une « nouvelle génération de genres narratifs. expériences déterminantes.

L’équipe n’a pas annoncé de nouveau jeu parallèlement à son existence, mais a déclaré que son projet actuel serait un « nouveau jeu d’action-aventure ambitieux qui repousserait les limites du gameplay et de l’histoire ». That’s No Moon veut apparemment aller au-delà des jeux, car il « repose à l’intersection des jeux, du cinéma et de la télévision » et crée « des médias à la fois interactifs et linéaires ». Smilegate, le développeur et éditeur sud-coréen de l’énorme Feux croisés série, contribue également à financer cette entreprise car elle a également investi 100 millions de dollars dans le studio. Ce financement aidera probablement le studio à financer son objectif de passer rapidement à environ 100 membres d’ici 2022.

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L’accent mis sur la narration a du sens, étant donné l’équipe derrière. Taylor Kurosaki et Jacob Minkoff, tous deux réputés pour leurs titres riches en récits, sont deux chefs de file de l’équipe et seront respectivement directeur de la création et directeur de la conception. Les deux étaient auparavant chez Naughty Dog, créant des succès comme les deux PS3 Inexploré suites et originales Le dernier d’entre nous, avant de passer à Infinity Ward pour Call of Duty: Infinite Warfare et le 2019 Guerre moderne redémarrer ; qui étaient tous des jeux qui étaient vénérés pour leur présentation narrative. Kurosaki était un responsable narratif dans les deux équipes tandis que Minkoff était responsable de la conception dans les deux studios.

L’autre talent regorge également d’autres vétérans AAA. Michael Mumbauer servira de PDG et est originaire du groupe des arts visuels de PlayStation (et figurait récemment dans un rapport populaire de Bloomberg détaillant l’obsession de Sony pour les superproductions). Tina Kowalewski est directrice de la stratégie et ancienne directrice du développement de produits chez Sony à Santa Monica Studios. Nick Kononelos sera le directeur des opérations et alors qu’il était plus récemment chez Electronic Arts, il a contribué à une multitude de titres de premier plan de Sony. L’ancien responsable de l’ingénierie de la Fondation chez Bungie Barry Genova devrait devenir directeur de la technologie. Et George Allison, qui dirigeait les finances de la division Global Services de PlayStation, devrait devenir directeur financier.

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