Activision Blizzard publiera ses bénéfices alors que l’industrie du jeu frappe la crise post-COVID


Le fabricant de « Call of Duty » Activision Blizzard (ATVI) a annoncé ses résultats du deuxième trimestre après la cloche de clôture lundi, battant les attentes des analystes en matière de revenus, mais en deçà du résultat net alors que l’industrie fait face à un ralentissement par rapport à ses sommets de l’ère de la pandémie.

Voici les chiffres les plus importants de l’annonce par rapport à ce que Wall Street attendait du géant du jeu, tels que compilés par Bloomberg.

Les actions d’Activision Blizzard étaient en grande partie stables après le rapport.

Alors qu’Activision Blizzard a dépassé les attentes des analystes, les réservations ont baissé de plus de 14 % d’une année sur l’autre. Les « réservations » mesurent les revenus globaux, mais soustraient les ventes différées de certains achats en ligne.

L’industrie du jeu subit une grave gueule de bois suite à sa croissance explosive pendant la pandémie. Microsoft (MSFT) et Sony (SONY) ont signalé des ralentissements des ventes de logiciels et de l’engagement des utilisateurs au cours de leurs derniers revenus.

Microsoft, qui ne détaille pas les revenus de ses produits Xbox, a déclaré que les revenus des services avaient chuté de 6 % d’une année sur l’autre. Sony, pour sa part, a signalé une baisse de 13% d’une année sur l’autre des revenus des logiciels. Les ventes unitaires, quant à elles, ont chuté de 26 % d’une année sur l’autre.

En juin de cette année, selon NPD, les dépenses en matériel, contenu et accessoires de jeu ont chuté de 11 % en glissement annuel pour atteindre 4,3 milliards de dollars.

Mais Activision Blizzard a une énorme gamme de titres à venir, y compris un nouveau « Call of Duty », un nouveau « Call of Duty: Warzone » gratuit et plus encore.

De plus, malgré de nombreuses entreprises technologiques annonçant des ralentissements et des gels d’embauche, le PDG d’Activision Blizzard, Bobby Kotick, a déclaré que la société de jeux avait augmenté ses effectifs.

« Même dans un environnement économique difficile, avec tant d’entreprises annonçant des gels d’embauche et des licenciements, nos effectifs de développement ont augmenté de 25 % d’une année sur l’autre à la fin du deuxième trimestre. »

DOSSIER - Le stand Activision Blizzard est présenté le 13 juin 2013 lors de l'Electronic Entertainment Expo à Los Angeles.  L'achat par Microsoft de l'éditeur de jeux vidéo Activision Blizzard fait l'objet d'un examen antitrust au Royaume-Uni, où les régulateurs de la concurrence ont annoncé avoir ouvert une première enquête sur l'accord de 69 milliards de dollars.  L'Autorité de la concurrence et des marchés a déclaré mercredi 6 juillet 2022 qu'elle avait commencé à examiner si la transaction entraînerait

L’industrie du jeu vidéo fait face à la gueule de bois des sommets qu’elle a connus pendant la pandémie. (AP Photo/Jae C. Hong, Fichier)

Microsoft attend également de savoir si son acquisition prévue d’Activision Blizzard peut aller de l’avant. Alors que Microsoft a déclaré qu’il était convaincu que l’accord de 68,7 milliards de dollars serait conclu d’ici la fin de l’exercice 2023, la Federal Trade Commission étudie toujours l’achat.

Les régulateurs mondiaux examinent également l’acquisition. Le 6 juillet, l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés a annoncé qu’elle ouvrait une enquête sur cette décision. L’autorité devrait annoncer ses conclusions le 1er septembre.

Si l’accord est conclu, Microsoft aurait accès à l’immense bibliothèque de jeux d’Activision Blizzard, notamment « Call of Duty » et « World of Warcraft ». Microsoft, quant à lui, a assuré aux fans que si les régulateurs approuvaient l’acquisition, « Call of Duty » serait toujours disponible sur les consoles de Sony.

Activision Blizzard a fait face aux retombées d’allégations explosives selon lesquelles elle, et Kotick, ont favorisé un environnement semblable à une atmosphère de fraternité en proie au harcèlement sexuel et à la discrimination sexuelle.

En mars, la société a payé 18 millions de dollars pour régler une action en justice intentée par la US Equal Employment Opportunity Commission liée aux allégations. Le département californien de l’emploi et du logement équitables a également intenté une action en justice contre la société de jeux, bien que cette affaire soit toujours pendante.

Dans une déclaration à Yahoo Finance, un porte-parole d’Activision Blizzard a déclaré: « Notre priorité est et sera toujours d’avoir le meilleur lieu de travail pour nos employés. Le DFEH a déposé ses allégations sans terminer son enquête et n’a pas suivi ses propres exigences d’enquête et de conciliation. Il a été accusé par l’EEOC et d’autres de conduite contraire à l’éthique. Aucun tribunal n’a jamais conclu que les allégations du DFEH étaient vraies.

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