WarioWare : rassemblez-vous ! vous permet simplement de jouer à Super Mario World


WarioWare : rassemblez-vous ! a un large éventail de genres de micro-jeux. Il y a Tech, Fantasy et même Sports. Mais mon préféré ? Classiques de Nintendo. Ces micro-jeux spéciaux emmènent les joueurs dans le monde des plus grands jeux de Nintendo et les rendent micro. Il y a des tonnes de tentes Nintendo représentées dans Faire ensemble!, mais le meilleur me permet enfin de faire entrer Wario dans l’un des meilleurs jeux jamais créés : Super mario Monde.

Les micro-jeux Nintendo Classics proposent Animal Crossing, Super Metroid, Capitaine Crapaud, Souffle de la nature, et plus. Chaque genre dans WarioWare : rassemblez-vous ! est également livré avec un micro-jeu de boss qui apparaît après avoir battu 15 ou plus normaux. Ces missions de boss sont généralement trop longues et tuent une grande partie de l’élan du jeu, mais chaque fois que je rencontre le super Mario Monde défi de patron, je ne peux m’empêcher de m’amuser.

Pour être clair : ce n’est pas un riff sur Super Mario World. Ce n’est pas seulement « on dirait Super Mario World» ou « il joue comme Super Mario World.  » C’est un niveau rotatif tiré directement de Super Mario World, complet avec Bullet Bills, Yoshi Coins et Jumping Piranha Plants. Mais au lieu de voler avec votre cape dorée, vous volez avec le jetpack de Wario – ou en tant que l’un des autres membres de la distribution de WarioWare Inc..

Les personnages qui volent banalisent largement l’expérience – un peu comme la cape réelle dans Super Mario World. Et certains de Faire ensembleLes personnages uniques de ajoutent de nouveaux outils et obstacles au niveau. C’est un défi bizarre dans un environnement familier.

9-Volt brave le château de Bowser dans WarioWare : Get It Together !

9-Volt ne peut pas sauter ou s’arrêter de bouger, il doit donc utiliser ces grappins spéciaux pour naviguer dans les niveaux
Image : Nintendo EPD, systèmes intelligents/Nintendo

Faire ensemble! est largement trop compliqué, un problème découlant des nouveaux personnages jouables du jeu. Mais il y a quelque chose à propos de rouler sur ces collines verdoyantes ou de percer un bloc de point d’interrogation qui fonctionne quel que soit le personnage que je joue. Si je vole en tant qu’Ashley, je peux faire exploser des plantes Piranha et plonger sous d’énormes Bullet Bills. C’est facile, mais je peux m’occuper en collectant des pièces en cours de route. Les personnages au sol comme Cricket fonctionnent plus comme Mario – je passe mon temps à sauter sur des plates-formes et à collecter des pièces au hasard. Et des personnages comme 18-Volt qui ne peuvent littéralement pas bouger offrent une expérience unique. Les Super Mario World le niveau du patron prend en fait certaines de mes principales plaintes autour Faire ensemble! et les utilise à son avantage.

Faire ensemble! me remet toujours un personnage aléatoire de ma sélection de liste, et cela peut faire ou défaire mes chances à certains niveaux de boss. Mais le Super Mario World le niveau du boss est amusant, peu importe qui vous obtenez. Certains des autres niveaux de boss du jeu obligent les joueurs à se battre contre une statue de Poséidon lui-même, protégeant un petit homme vert des tentacules. Un autre vous fait écraser de petits raisins dans des bocaux. Ils sont relativement amusants, tout comme la plupart des micro-jeux de Faire ensemble! – mais ils sont également répétitifs et au moins quatre fois plus longs qu’un micro-jeu normal.

Mais le Super Mario World le niveau est vif et se sent chez lui en tant que micro-jeu de boss. Parfois, j’arrive à sprinter jusqu’à 1-1; d’autres fois, ce sont les bois remplis de Fuzzies, ou le château de Bowser. Quel que soit le niveau classique que j’obtiens, chaque course est soit engageante, soit rapide, deux choses que la plupart des autres micro-jeux de boss ne sont pas.

Certains des plus amusants avec lesquels j’ai eu WarioWare : rassemblez-vous ! conduisait Samus à une porte dans un super Metroid-jeu à thème ou atteindre le sommet d’un Grimpeurs sur glace niveau. Mais il n’y a rien de tel que de charger dans un classique Super Mario World niveau comme Wario, flottant dans le ciel et souriant vers un Bullet Bill. C’est idiot, et c’est fini avant que tu puisses en avoir marre. C’est un rappel de la raison pour laquelle les gens aiment WarioWare depuis si longtemps.

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