Une fois que les utilisateurs ont augmenté de 10 fois, le métaverse est une opportunité de 1 000 milliards de dollars : rapport en niveaux de gris – KogoCrypto


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Selon un nouveau rapport Grayscale, le nombre d’utilisateurs actifs du métaverse a décuplé entre début 2020 et juin 2021.

Grayscale, une société d’investissement dans la cryptographie, a publié une analyse positive sur les métavers, affirmant que «l’opportunité de marché» pour amener le métavers au grand public au cours des prochaines années pourrait valoir plus de 1 000 milliards de dollars.

Le rapport de novembre intitulé « The Metaverse, Web 3.0 Virtual Cloud Economies » a été rédigé par le responsable de la recherche Grayscale David Grider et l’analyste de recherche Matt Maximo. Le duo examine l’industrie en développement principalement à travers le prisme de mondes métavers ouverts alimentés par une «crypto-économie interconnectée» comme Decentraland.

Selon le rapport, les plates-formes de métaverse qui mélangent des jetons crypto, des services financiers décentralisés tels que le jalonnement et le prêt, des jetons non fongibles (NFT), une gouvernance décentralisée et un stockage cloud décentralisé ont « construit une nouvelle expérience en ligne » qui attire rapidement de nouveaux utilisateurs.

En analysant les données des « portefeuilles métavers actifs mondiaux de tous les temps » depuis le début de 2020, il a découvert que la base d’utilisateurs avait été multipliée par 10 depuis lors pour se situer à environ 50 000 en juin 2021.

« Par rapport aux autres segments du Web 3.0 et du Web 2.0, les utilisateurs du monde virtuel Metaverse en sont encore à leurs premiers balbutiements, mais si les taux de croissance actuels restent sur leur trajectoire actuelle, ce segment émergent a le potentiel de devenir le courant dominant dans les années à venir. »

Le rapport souligne que les investisseurs en capital-risque ne manquent pas pour exploiter le potentiel du secteur. Selon le rapport, la collecte de fonds a totalisé 1 milliard de dollars pour les jeux blockchain au troisième trimestre. Cela représentait 12% de la collecte de fonds totale pour l’ensemble du secteur de la cryptographie au cours du trimestre, le classant comme le « premier sous-secteur » dans la catégorie Web 3.0 et NFT.

Opportunité de marché

Les chercheurs notent une gamme de dynamiques clés qui pourraient contribuer de manière significative à la croissance du secteur du métaverse, notamment une augmentation du temps de loisirs moyen et de l’argent dépensé pour les loisirs numériques, un changement culturel des jeux premium vers des jeux gratuits et des innovations Web 3.0. comme jouer pour gagner.

Les revenus mondiaux des jeux dans le monde virtuel ont atteint 180 milliards de dollars en 2020, les « dépenses de primes » représentant environ 40 milliards de dollars, selon les prévisions. D’ici 2025, le secteur devrait générer plus de 400 milliards de dollars, en grande partie grâce au modèle de dépenses en jeu.

En raison du potentiel de jeu pour gagner, le document affirme que ce mouvement « s’accélère davantage avec la transition des métaverses d’entreprise fermés Web 2.0 aux réseaux de métaverse crypto ouverts Web 3.0 ».

« Les mondes virtuels du métaverse Web 3.0 ont bénéficié d’une innovation rapide et d’une augmentation de la productivité. « En abolissant les limitations de capital et en ouvrant leurs frontières numériques au capitalisme de libre marché, les mondes virtuels crypto ont généré un marché principal et secondaire de plusieurs milliards de dollars pour les producteurs et les propriétaires d’actifs », selon le document.

Les jetons natifs pour les plates-formes de métaverse ouvertes telles que Decentraland (MANA) et The Sandbox (SAND) ont récemment connu une déchirure, augmentant respectivement de 49% et 102%, à 5,03 $ et 7,60 $ au moment de la rédaction.

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