Ubisoft taquine la mise à jour de Skull & Bones après des fuites de gameplay


Une vidéo du jeu pirate inédit Os du crâne a été divulgué en ligne tard le 28 avril. Et en réponse, Ubisoft promet apparemment une mise à jour sur le titre tant attendu et axé sur le multijoueur.

Cette séquence qui est apparue sur Reddit (qui a depuis été supprimée mais peut être trouvée sur ResetEra) se compose de quatre minutes tirées d’un test technique qu’Ubisoft vient de aurait envoyé des invitations pour. Le clip semble être extrait directement du matériel promotionnel d’Ubisoft, car il contient une vidéo didactique commentée détaillant de nombreux mécanismes du jeu, ce que l’éditeur fait pour presque toutes ses versions.

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Après la fuite, Ubisoft s’est tourné vers les médias sociaux, reconnaissant essentiellement que les images étaient réelles en disant aux fans de « garder [their] les yeux sur l’horizon » dans un nouveau tweet contenant un bref extrait du jeu. On ne sait pas exactement ce qu’Ubisoft taquine, mais il semble que la société se prépare au moins à parler davantage du jeu en développement depuis 2013. Cependant, Ubisoft a peut-être déjà commencé à parler du jeu indépendamment de la fuite depuis son site a été rebaptisé plus tôt cette semaine.

Selon la vidéo, les joueurs commenceront le jeu comme un peu un pirate outsider, l’objectif final étant de devenir le pirate le plus tristement célèbre à avoir jamais navigué sur les mers. Pour ce faire, les utilisateurs devront augmenter leur infamie, qui semble fonctionner comme des niveaux dans ce jeu. L’infamie peut être augmentée en remplissant des contrats, en explorant, en déterrant des trésors ou en éliminant d’autres adversaires.

Tout comme les autres jeux de pirates, les joueurs devront également surveiller attentivement leur navire et tout ce qu’il contient. Ils pourront s’approvisionner avant le lancement d’une expédition et devront s’assurer qu’ils disposent de suffisamment de cargaison et de rations afin de maintenir leur navire et leur équipage en assez bonne santé pour éviter une catastrophe ou une mutinerie, ce qui peut apparemment se produire. si l’équipage devient trop fatigué, affamé ou endommagé.

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Le multijoueur en ligne est également un objectif principal dans Os du crâneet semble fonctionner de la même manière qu’un jeu comme Mer des voleurs, avec des joueurs constamment entourés d’autres joueurs. Les navires qui passent peuvent choisir de dériver pacifiquement ou de lancer des attaques, déclenchant une bataille qui conduira un équipage à réquisitionner une tonne de butin et de cargaison. Beaucoup de ces fonctionnalités de gameplay sont terriblement similaires à celles que l’initié Tom Henderson tweeté en septembre 2021y compris le cadre de l’océan Indien.

Os du crâne a connu un développement tumultueux avant même sa révélation en 2017. Il a commencé comme un add-on pour Assassin’s Creed IV: Black Flag qui a changé pour suivre le temps et a été poussé plusieurs fois. Selon un rapport de Kotaku, il semble y avoir de nombreuses raisons – de la mauvaise gestion au manque d’orientation claire en passant par sa conception confuse – derrière ses retards, mais il semble qu’il navigue enfin sur la ligne d’arrivée et réapparaîtra devant les joueurs dans temps voulu. Et le temps est censé être entre 2022 et 2023.



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