Ubisoft Exec dit que les fans « n’obtiennent pas » les NFT, la technologie est « pour eux »


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Image: Les Simpsons

L’incursion officielle d’Ubisoft dans le monde des jetons non fongibles n’a pas connu le meilleur départ; l’annonce a été saccagée par les fans, et les NFT « poubelles » de l’entreprise étaient largement ignoré lors de la sortie. Dans une nouvelle interview avec le site australien Chercheur, cependant, Ubisoft dit que la faute en revient à nous, pas à eux.

C’est une interview extraordinaire à voir, du haut jusqu’en bas. Cela commence, par exemple, par :

Le 7 décembre 2021, Ubisoft est devenu le premier grand développeur de jeux à entrer publiquement dans l’espace NFT. Le lancement de la Chiffres Ubisoft, un NFT et la plate-forme Quartz ne se sont pas bien déroulés. Les commentaires des joueurs étaient négatifs au point d’être agressifs. Comme les joueurs veulent le faire. Les grands noms de la presse du jeu ont également été tièdes dans leur analyse. D’une manière ou d’une autre, ce fut un moment historique dans le jeu, mais les médias ne voulaient clairement pas s’attirer la colère de leurs lecteurs.

D’ACCORD. Et au moment où nous sommes sur « En fait, j’étais excité par le lancement de Quartz et Digits », vous pouvez probablement voir où cela se passe. Le tout est une chance de softball pour Nicolas Pouard, vice-président du laboratoire d’innovations stratégiques d’Ubisoft et Didier Genevois, directeur technique Blockchain d’Ubisoft pour clarifier l’air et faire un argumentaire de vente pour la campagne Quartz tant ridiculisée.

Au lieu de faire appel aux utilisateurs, cependant, Pouard décide de nous dire que nous avons tous tort, et qu’en fait, ce truc est génial :

Je pense que les joueurs ne comprennent pas ce qu’un marché secondaire numérique peut leur apporter. Pour l’instant, en raison de la situation actuelle et du contexte des NFT, les joueurs croient vraiment qu’il s’agit d’abord de détruire la planète, et ensuite d’un simple outil de spéculation. Mais ce que nous [at Ubisoft] voient en premier est la fin du jeu. Le jeu final consiste à donner aux joueurs la possibilité de revendre leurs objets une fois qu’ils en ont fini avec eux ou qu’ils ont fini de jouer au jeu lui-même.

Donc, c’est vraiment, pour eux. C’est vraiment bénéfique. Mais ils ne comprennent pas pour l’instant.

De plus, cela fait partie d’un changement de paradigme dans le jeu. Passer d’un système économique à un autre n’est pas facile à gérer. Il y a beaucoup d’habitudes auxquelles vous devez vous opposer et une grande partie de votre état d’esprit enraciné que vous devez changer. Ça prend du temps. Nous savons que.

Nous comprenons tout à fait, Nicolas, et nous voulons rien à voir avec ça. C’est révélateur qu’il s’agit d’un argumentaire de vente venant de quelqu’un dans l’espace crypto, car il a les mêmes caractéristiques dangereuses et sans âme, des colporteurs condescendants qui veulent tout transformer en marché, transformer même votre temps libre en quelque chose qui peut et par le droit divin doit être banalisé.

Bien sûr, il veut qu’Ubisoft aille de l’avant avec ça, et « donner aux joueurs la possibilité de revendre leurs objets » est la phrase clé ici. Un gros source d’argent pour eux dans cet espace ne sera pas seulement la vente d’articles NFT, mais la réduction qu’ils obtiennent chaque fois qu’un article est vendu et revendu. De l’argent sans fin pour ne rien faire. Vivre le rêve.

De nombreuses entreprises, y compris les grands éditeurs de jeux vidéo, se sont lancées dans ce marché au cours des 12 derniers mois pour cette raison. Aussi stupide soit-il, cela s’explique aussi généralement par le fait qu’il s’agit d’une mode qui consiste à gagner rapidement de l’argent avec des ventouses, et vraiment, quelle entreprise publique ne voudrait pas participer à cette action.

Les efforts d’Ubisoft sont cependant à un tout autre niveau. Il y a un degré d’engagement illusoire envers la cause que nous n’avons tout simplement pas vu chez d’autres éditeurs, et chaque fois que j’entends parler de développeurs prédisant que les NFT conduiront « un coin en plein cœur de cette industrie », ce sont des endroits comme Ubisoft, où la direction et les travailleurs sont si éloignés sur la question, je pense d’abord.

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