TMNT : Shredder’s Revenge Preview : un retour en arrière extrêmement prometteur


Pour toute personne née à la fin des années 80 ou au début des années 90, le Tortues Ninja Teenage Mutant franchise était l’une des plus grandes propriétés pour les enfants. Aux côtés des émissions de télévision à succès et des tonnes de jouets, il y avait le 1989 Tortues Ninja Teenage Mutant jeu d’arcade, un titre qui a non seulement connu un grand succès il y a longtemps, mais qui a résisté à l’épreuve du temps. Depuis sa sortie, il y a eu beaucoup de Tortues Ninja Teenage Mutant-des bagarreurs à thème qui ont essayé de capturer le même niveau d’excitation, mais aucun n’a réussi. Le développeur Tribute Games et DotEmu tentent de résoudre ce problème avec le prochain Teenage Mutant Ninja Turtles: La vengeance de Shredderqui parvient non seulement à capturer la nostalgie du célèbre bagarreur d’arcade, mais offre également un titre incroyablement amusant et moderne dans le processus.

La première chose que les fans des jeux d’arcade originaux remarqueront, c’est que La vengeance du déchiqueteur semble assez familier. C’est parce que l’équipe derrière le jeu voulait se concentrer davantage sur les tortues des années 1980, qui sont devenues plus ou moins le look de facto que la plupart des gens associent au groupe. Il correspond parfaitement à l’apparence et à la convivialité des titres d’arcade classiques. Pour ceux qui ont joué le Scott Pilgrim vs le monde les membres du jeu de Tribute ont également travaillé sur, attendez-vous à des conceptions de niveau similaires mais avec une touche grungy et new-yorkaise, comme un studio de télévision, une ruelle et une rue à côté d’un parking, avec des voitures qui sifflent d’avant en arrière pendant que vous vous battez contre divers pieds soldats.

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Tout comme les autres bagarreurs, une grande partie de l’environnement dans La vengeance du déchiqueteur est destructible et peut être utilisé pendant les batailles. Donner des coups de pied aux fantassins dans les boîtes aux lettres, attendre que les voitures viennent s’y enfoncer ou simplement y déposer des objets comme des caméras et d’autres objets font tous partie de l’arsenal de chacun. Non seulement cela rend le combat un peu plus étendu grâce à ses combos et autres astuces, mais cela permet aux joueurs de rompre avec ce qui serait autrement une tâche monotone consistant simplement à appuyer encore et encore sur les mêmes boutons pour les mêmes combos. Ils permettent également des attaques plus non traditionnelles et farfelues, ce qui évoque également la nature loufoque de la série TMNT.

TMNT : Shredder's Revenge Preview : retour extrêmement prometteur sur un titre classique

Cependant, contrairement aux jeux d’arcade originaux, le casting n’est pas plein de quatre personnages reskinnés avec les mêmes capacités. La vengeance du déchiqueteur s’inspire de bagarreurs plus modernes, donnant à chaque combattant – Donatello, Raphael, Leonardo, Michelangelo, April O’Neil et Master Splinter – ses propres statistiques spécifiques. L’un pourrait avoir plus de puissance et de portée mais manquer de vitesse, tandis qu’un autre pourrait être augmenté en vitesse et en portée tout en ayant des attaques plus faibles. Cela crée un peu une courbe de difficulté et ouvre la porte à plus de choix, surtout en comparant La vengeance du déchiqueteur aux titres d’arcade originaux où tous les personnages étaient essentiellement des échanges de palette.

Les commandes au centre du gameplay sont là où il prend tout son sens. La vengeance du déchiqueteur fonctionne essentiellement de la même manière que n’importe quel autre bagarreur, avec des boutons de sélection traitant des attaques légères, lourdes et autres. Tout était incroyablement fluide lors de l’élimination des fantassins, grâce aux commandes réactives, et semblait également fluide grâce à l’animation impeccablement détaillée.

TMNT : Shredder's Revenge Preview : retour extrêmement prometteur sur un titre classique

Les commandes fluides signifient que le jeu est amusant à jouer, mais le jeu coopératif (qui est en ligne et hors ligne) est l’endroit où La vengeance du déchiqueteur brille vraiment, car jouer avec des amis a toujours été un incontournable des bagarreurs d’arcade; rien de cela n’est différent ici. Ce qui est différent, cependant, c’est de pouvoir jouer avec un peu plus de stratégie que de simplement frapper et donner des coups de pied à l’écran suivant. La vengeance du déchiqueteur utilise une sorte de système de combo, permettant aux joueurs d’activer les mouvements avant de déclencher un mouvement spécial qui fait une tonne de dégâts (Donatello, par exemple, déchaîne une tornade de coups de pied et de poing sur ses ennemis). Si deux joueurs sont synchronisés, ils peuvent jongler avec les ennemis dans les airs, chacun activant ses propres mouvements avant de les déclencher au bon moment et de vider la scène. Le jeu coopératif n’avait pas besoin de mécanismes supplémentaires comme celui-ci puisque le jeu est fondamentalement amélioré avec plus de personnes, mais leur inclusion ajoute encore plus de profondeur au combat.

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Même si le La vengeance du déchiqueteurLa démo de était un niveau assez court (qui a abouti à un grand combat de boss contre le méchant emblématique Rocksteady), il était difficile de ne pas vouloir jouer plus. Des expériences d’arcade comme celle-ci peuvent parfois faiblir lorsqu’elles sont jouées comme une expérience à domicile loin d’une arcade ou d’une station de démonstration, il est donc possible que ce nouveau fasse de même lors de sa sortie cet été. Cependant, les systèmes et la présentation de ce jeu étaient suffisamment prometteurs et montraient à quel point un bon beat-em-up rétro pouvait être satisfaisant et semblait assez fort pour plaire aux fans du Tortues Ninja Teenage Mutant franchise, les jeux d’arcade originaux et les bagarreurs d’arcade en général.



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