Tepper Sports & Entertainment participera au lancement de la première ligue d’esports et de STEM au niveau universitaire


Stiegler EdTech, Carolina Esports Hub et Tepper Sports & Entertainment, en partenariat avec les écoles Charlotte-Mecklenburg, ont le plaisir d’annoncer la première ligue d’esports et de STEM de niveau universitaire dans l’histoire du district. Tepper Sports & Entertainment comprend les Panthers de la Caroline de la NFL et le Charlotte Football Club de la MLS.

La CMS Varsity esports et la STEM League débuteront officiellement le mercredi 2 novembre, avec 12 lycées participant à la saison inaugurale. La compétition impliquera des affrontements en tête-à-tête dans Rocket League entre les équipes universitaires et juniors des écoles. Rocket League est un jeu en ligne avec des règles similaires au football, dans lequel les joueurs utilisent différents modèles de voitures virtuelles pour diriger le ballon.

« J’ai vu la puissance de l’esport et les similitudes positives qu’il peut avoir avec les sports universitaires traditionnels dans ma propre famille », a déclaré Ericia Turner, directrice sportive de CMS. « Je savais que faire du lancement de cette ligue unique en son genre à travers CMS une priorité nous permettrait d’exploiter le pouvoir de rencontrer ces étudiants là où ils se trouvent, tout en transmettant les puissantes leçons de communication, de leadership et de travail d’équipe que les sports universitaires peuvent apporter. »

Plus de 500 étudiants de CMS se sont inscrits pour jouer dans la ligue inaugurale, et près de 100 ont été sélectionnés pour jouer au niveau Varsity, Junior Varsity et Club pour leurs écoles respectives. Des compétitions hebdomadaires seront également produites par des professionnels et diffusées en direct sur Twitch, avec des commentateurs professionnels d’esports.

« Nous sommes ravis de faire partie de cet effort visant à élargir les opportunités d’esports et de STEM pour les étudiants des écoles Charlotte-Mecklenburg », a déclaré Riley Fields, directeur des relations communautaires des Panthers de la Caroline. « L’éducation et le football des jeunes sont des domaines clés dans nos efforts communautaires, et l’esport offre aux étudiants bon nombre des mêmes opportunités de croissance et de développement que les sports traditionnels en jouant dans un environnement de renforcement d’équipe compétitif et en mettant l’accent sur le leadership, l’esprit sportif et la communication. Dans En outre, le développement des compétences en sciences, technologie, ingénierie et mathématiques peut ouvrir des voies nouvelles et différentes vers l’enseignement supérieur et l’emploi. »

Parallèlement à la compétition d’esports, chaque lycée participera à des défis conçus pour approfondir les compétences des élèves dans les catégories STEM de grande valeur. Les défis STEM seront diffusés pendant la compétition d’esports sur la même chaîne Twitch et jugés par des experts de l’industrie en tête-à-tête, tout comme les matchs de la Rocket League.

« Dans CMS, aux niveaux collège et lycée, nous proposons STEM via l’enseignement professionnel et technique (CTE), un programme qui prépare les étudiants à des carrières à haut salaire et à forte demande », a déclaré Toni Hall, CTE CS et IT Pathway Lead pour CMS. « En tant qu’éducateur et parent, j’ai vu de mes propres yeux comment les étudiants réagissent aux jeux et à la compétition. La Varsity eSports & STEM League nous permettra de renforcer les concepts STEM qui sont enseignés dans nos cours CTE tout en tirant parti des intérêts des étudiants pour le sport et les jeux. Ce programme va vraiment changer la donne. »

La première saison comprendra cinq matchs de saison régulière, suivis de séries éliminatoires et d’un championnat. Les matchs de la semaine 1 incluent : Providence contre Palisades (17h30), Hough contre South Meck (18h15), East Meck contre Charlotte Engineering (19h), Ardrey Kell contre Williams Montessori (19h45), Olympic contre Garinger (20h30), Hopewell contre Phillip O. Berry (20h30).

« Le Charlotte FC fait partie de la communauté esport depuis la signature de Khaled Ali en tant que premier joueur eMLS en 2021, et offrir des opportunités accrues de mobilité ascendante est un pilier de notre programmation communautaire, donc soutenir cette initiative est une prochaine étape logique pour notre club », a déclaré Dustin Swinehart, directeur de l’engagement communautaire du Charlotte FC. « Nous avons constaté de visu non seulement la popularité croissante de l’esport, mais également les avantages qu’il présente pour les jeunes joueurs dans l’apprentissage de compétences éducatives et sociales clés. Le programme d’apprentissage STEM fonctionne main dans la main avec la compétition d’esport et nous sommes ravis pour aider à offrir un meilleur accès à ces programmes aux étudiants du CMS. »

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