Square Enix déniche plus de séquences du jeu annulé Tomb Raider Horror-Esque


Le 2013 Pilleur de tombe le redémarrage a presque pris une forme différente. C’était presque un titre plus effrayant qui ressemblait plus à un mélange de Silent Hill et Ico. Mais Square Enix n’en a pas beaucoup parlé. L’éditeur a publié une série de vidéos sur le titre annulé appelé Tomb Raider : Ascension, montrant l’image de marque et le gameplay précoce, dont certains avaient déjà fui des années auparavant.

L’officiel Pilleur de tombe La chaîne YouTube a publié trois vidéos jusqu’à présent sur Ascension. Le premier montre les premiers concepts artistiques du jeu, révélant une version plus réaliste de Lara Croft. Son approche plus ancrée présente certaines similitudes avec l’itération vue lors du redémarrage de 2013. Ces diapositives contiennent également des monstres, faisant allusion à ses origines d’horreur, ainsi qu’à des images plus classiques et naturalistes. Pilleur de tombe environnements.

La deuxième vidéo contient un gameplay réel, qui est certes assez approximatif. Le gameplay est principalement constitué d’actifs et d’effets d’espace réservé, mais montre Lara traversant une grotte sombre, tirant des flèches, utilisant un lance-flammes contre des ennemis dans un bâtiment, piratant et coupant contre un monstre et montant à cheval à l’extérieur pendant qu’un être énorme la traque. C’est assez différent de ce que Pilleur de tombe a été dans le passé.

La vidéo la plus récente montre quel art de la boîte le jeu aurait pu avoir ainsi que des logos potentiels. Il est associé à une « VO exploratoire » pour évoquer un certain ton.

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« Tu penses que tu me connais? » elle dit. « Vous pensez m’avoir déjà vu ? La princesse britannique. La fille riche avec un joli visage, des armes brillantes et un flair pour la gymnastique. Je pense que tu m’as confondu avec quelqu’un d’autre. Je ne suis pas parfait. Je ne suis pas à l’épreuve des balles. Je lutte. Je saigne. J’ai froid. Je me perds. J’ai des doutes. Je connais la douleur. Je connais la peur. Un jour, je deviendrai une légende. Un guerrier. Un héro. Un raider. Mais d’abord, je serai un survivant. Vous pensez toujours que vous me connaissez ? Détrompez-vous.

Ce redémarrage annulé n’a pas eu autant d’attention officielle, mais c’est une quantité connue depuis un certain temps. Un gameplay rugueux a fait son chemin sur YouTube en 2013 et a même montré certaines des mêmes séquences trouvées dans les nouvelles vidéos de Square Enix, prouvant sa légitimité. Les dernières heures de Geoff Keighley sur le jeu contenaient même quelques informations à ce sujet. Et dans une interview avec MinnMax de février 2021, l’ancien directeur créatif et directeur de franchise Tim Longo a parlé ouvertement du titre et de son lien avec des jeux comme Ico et L’ombre du colosse, le personnage compagnon coupé de Lara (qui est probablement l’un des êtres de l’art conceptuel) et l’équilibre délicat consistant à essayer de faire de nouvelles choses avec une franchise sans s’aliéner ce qu’elle est à la base.

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