Six jours à Falloujah retardés jusqu’en 2022


Le développeur Highwire Games a annoncé que son prochain jeu controversé Six jours à Falloujah a été retardé et sera désormais lancé en 2022.

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Dans une annonce faite sur le blog du développeur, Victura et Highwire Games ont déclaré qu’ils prévoyaient de « presque doubler » la taille de l’équipe de développement. Dans cet esprit, le jeu est repoussé jusqu’au « T4 2022 ».

« Il est devenu clair que recréer ces histoires vraies avec une qualité élevée allait nécessiter plus de personnes, de capital et de temps que nous n’en avions », selon Peter Tamte, PDG de Victura. « Doubler notre équipe n’est qu’une des nombreuses choses que nous faisons pour nous assurer Six jours à Falloujah apporte de nouveaux types de profondeur tactique et émotionnelle aux tireurs militaires.

Six jours à Falloujah a été conçu par un marine qui a été grièvement blessé pendant la bataille de Fallujah, et développé en collaboration avec « plus de 100 marines, soldats et civils irakiens ». Le jeu a été initialement annoncé en 2009 et a été presque immédiatement entouré d’une controverse en raison du cadre et de la pertinence du sujet, ce qui a apparemment conduit à un arrêt de la sortie du jeu. Il a ensuite été révélé à nouveau en février 2021. »

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Cependant, plus tôt cette année, il a été annoncé que Victura avait engagé Highwire pour travailler sur le jeu et le terminer. Cette annonce a suscité encore plus de controverse, les critiques appelant au jeu de « banaliser » les véritables victimes de la bataille, semblant occulter les perspectives irakiennes, blanchir le conflit et agissant comme de la propagande.

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