Rockstar s’excuse pour les remasters GTA éclatés et promet quelques correctifs


The Grand Theft Auto : La trilogie – L’édition définitive a rencontré beaucoup de battage médiatique lorsqu’il a finalement été annoncé après plusieurs rapports et fuites. Mais Rockstar jouait celui-ci particulièrement près de sa poitrine et ne montrait que de manière sélective des images de ces titres classiques du monde ouvert, ce qui était préoccupant pour certains. Les compilations de bogues du jour du lancement et les tweets viraux accablants ont apparemment prouvé pourquoi Rockstar était si secret alors que la trilogie était criblée de problèmes et de visuels embarrassants. Et après plus d’une semaine de silence total, Rockstar Games a enfin présenté ses excuses.

Rockstar a publié son mea culpa sur son site Web. L’équipe s’est excusée pour son lancement et que le bundle n’a pas « lancé dans un état qui répond [its] propres normes de qualité, ou les normes [its] les fans en sont venus à s’y attendre. Pour y remédier, Rockstar a prévu plusieurs mises à jour afin qu’il puisse « atteindre le niveau de qualité qu’ils méritent d’être ». Le premier de ces correctifs devrait sortir dans les « jours à venir », mais Rockstar n’a pas précisé ce que cette mise à jour corrigera.

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Ce remaster bâclé a également apporté du harcèlement du côté de Rockstar. Le développeur a gentiment demandé à sa communauté d’être respectueux envers les membres de son équipe et d’être courtois, ce qui devrait être une évidence.

Une partie étrange de toute cette épreuve est que Rockstar a également pris les autres versions de ces Grand Theft Auto entrées hors des vitrines numériques, faisant de ce malheureux remasterisation l’un des seuls moyens de jouer facilement à ces jeux. Ce sera toujours le cas pour les consoles PlayStation et Xbox, mais Rockstar ajoutera très bientôt les trois jeux sous leur forme classique au lanceur Rockstar sur PC en un seul pack. Quiconque achète les remasters sur PC jusqu’au 30 juin 2022 obtiendra également ces versions classiques sans frais supplémentaires.

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Ces RGT les remasters sont toujours largement moqués en ligne de plusieurs manières de tous les côtés. Les compilations de bugs font le tour de YouTube. Des tweets viraux ont ridiculisé les modèles de personnages. Les mauvaises critiques de la presse ont le jeu à une moyenne de 55. Digital Foundry, connu pour ses pannes techniques approfondies, a montré à quel point les jeux sont techniquement peu avisés. Il est inconnu (et peu probable) que les correctifs résolvent tous les problèmes, mais il semble que presque tout sera une amélioration.



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