Revue Radeon 7900 XTX et XT : Plus rapide, plus chaud et moins cher que le RTX 4080


Le refroidisseur à trois ventilateurs de la Radeon RX 7900 XTX.
Agrandir / Le refroidisseur à trois ventilateurs de la Radeon RX 7900 XTX.

Andrew Cunningham

Les GPU RTX 4080 et 4090 de Nvidia sont incroyablement performants. Ils sont également incroyablement chers, à partir de 1 200 $ et 1 500 $ et allant façon pour les cartes de partenaires tels que MSI, Gigabyte et Asus. Le 4080 est presque deux fois plus cher que le PDSF original de 699 $ pour le RTX 3080.

Ces hausses de prix sont causées en partie par des préoccupations de l’ère pandémique telles que les grognements de la chaîne d’approvisionnement et l’inflation et en partie par un boom alimenté par la crypto-monnaie (maintenant terminé, heureusement) qui a encouragé un réseau de scalpers à s’emparer de tous les GPU haut de gamme qu’ils pouvaient. Le manque de concurrence et le coût et la complexité croissants de la construction de puces gigantesques et monolithiques sur des processus de fabrication de pointe étaient également en jeu. Aujourd’hui, AMD tente de résoudre ces deux derniers problèmes avec le lancement de ses GPU de la série Radeon RX 7900.

À 899 $ et 999 $, les RX 7900 XT et RX 7900 XTX sont toujours objectivement chers, mais comme ils ne représentent pas une nouvelle escalade par rapport au prix de départ du RX 6900 XT, les deux cartes sont ce qui passe pour une bonne affaire sur le marché actuel des GPU. Si vous recherchez des cartes capables de gérer de manière cohérente les jeux 4K à 60 ips et plus, ces GPU le font pour moins que les derniers de Nvidia, et ils sont assez bons et assez rapides pour qu’ils commencent, espérons-le, à faire baisser un peu les prix de Nvidia , aussi.

Mais Nvidia conserve toujours certains avantages clés qui compliquent un récit facile de David et Goliath. Ces GPU ne ressemblent pas tout à fait à un moment Ryzen pour la division graphique d’AMD – un tournant où un AMD décousu parvient à faire une grande brèche dans la part de marché d’un concurrent bien établi et complaisant. Mais si vous pouvez réellement les trouver pour leurs prix de départ, ils sont le premier signe que nous avons eu depuis un certain temps qu’un certain soulagement est à venir pour les joueurs PC haut de gamme mais soucieux des prix.

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La conception du chiplet d'AMD est visible sur cette photo : une grande matrice centrale avec la plupart des ressources de calcul et six matrices plus petites contenant le cache et les contrôleurs de mémoire.
Agrandir / La conception du chiplet d’AMD est visible sur cette photo : une grande matrice centrale avec la plupart des ressources de calcul et six matrices plus petites contenant le cache et les contrôleurs de mémoire.

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La série RX 7000 est la troisième version de l’architecture GPU RDNA, également parfois appelée « Navi », d’après les noms de code des puces GPU elles-mêmes. RDNA 3 n’ajoute rien d’aussi important que la prise en charge du lancer de rayons de RDNA 2, mais AMD a ajouté beaucoup de matériel supplémentaire et apporté d’importants changements sous le capot.

La plus importante est une nouvelle approche basée sur les puces, similaire dans son concept à celle qu’AMD utilise pour ses processeurs Ryzen. Plutôt que de construire l’intégralité de la puce GPU sur un processus de fabrication – augmentant la taille de la puce et donc les chances que tout ou partie de celle-ci soit défectueuse – AMD construit la matrice principale du GPU Navi 3 sur un processus de fabrication TSMC de 5 nm et une série de des matrices de contrôleur de mémoire plus petites (MCD) sur un processus de 6 nm. Ces puces sont toutes reliées par une interconnexion à haut débit, qui, selon AMD, peut transférer des données à des vitesses allant jusqu’à 5,3 téraoctets par seconde.

La matrice de calcul graphique principale (GCD) contient la plupart du matériel auquel vous pensez lorsque vous pensez à un GPU : unités de calcul, shaders, matériel de lancer de rayons, bloc d’encodage et de décodage multimédia et sortie d’affichage. Les 7900 XTX et XT utilisent le même Navi 31 GCD, mais le XTX fonctionne à des horloges plus élevées et a plus de CU et de processeurs de flux activés. Le XTX a 96 CU et 6 144 processeurs de flux, tandis que le XT a 84 CU et 5 376 processeurs de flux. Les deux cartes représentent un bond en avant par rapport au dé Navi 21 utilisé dans la série RX 6900, qui atteignait au maximum 80 UC et 5 120 processeurs de flux (et c’est avant que vous ne teniez compte d’autres améliorations améliorant les performances).

RDNA 3 apporte un peu plus de tout aux GPU haut de gamme d'AMD, du nombre de CU à la bande passante mémoire.
Agrandir / RDNA 3 apporte un peu plus de tout aux GPU haut de gamme d’AMD, du nombre de CU à la bande passante mémoire.

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Les MCD incluent tous un seul contrôleur de mémoire 64 bits et 16 Mo de cache Infinity d’AMD, et ils démontrent les avantages d’une approche basée sur les puces. Le 7900 XTX dispose d’un bus mémoire de 384 bits et de 96 Mo de cache Infinity, tandis que le 7900 XT dispose d’un bus de 320 bits et de 80 Mo de cache ; pour ce faire, il suffit à AMD de retirer un MCD. Les mêmes MCD peuvent être réutilisés de haut en bas avec tous les différents GCD RDNA 3 qu’AMD choisit de publier, des produits bas de gamme avec un seul MCD jusqu’aux GPU de milieu de gamme qui utilisent entre deux et quatre. Les défauts des matrices MCD n’exigeront pas que les GCD plus grands et plus complexes soient jetés ou mis au rebut, et vice-versa.

Dans le domaine des toutes nouvelles fonctionnalités pour RDNA 3, il y a trois choses à noter. Premièrement, les GPU incluent de nouveaux accélérateurs d’IA, qui pourraient être utiles à la fois pour la pléthore de création de contenu assistée par l’IA qui a vu le jour l’année dernière et pour la mise à l’échelle assistée par l’IA (si AMD choisit de l’implémenter dans une future version de son Algorithme de mise à l’échelle FSR ; DLSS et XeSS utilisent l’IA pour la mise à l’échelle, mais pas FSR 2.0).

Deuxièmement, le bloc d’encodage et de décodage vidéo prend en charge l’encodage accéléré par le matériel pour le codec vidéo AV1, tout comme la série RTX 4000 et les GPU Arc d’Intel. Cela devrait être utile à la fois pour les créateurs de contenu et les streamers qui souhaitent diffuser des vidéos ou des vidéos en haute résolution à la même résolution tout en utilisant moins de bande passante.

Et troisièmement, le « Radiance Display Engine » ajoute la prise en charge de DisplayPort 2.1 aux GPU. Les moniteurs qui tirent pleinement parti de la bande passante supplémentaire de DisplayPort 2.1 n’existent pas vraiment au moment d’écrire ces lignes, mais lorsqu’ils le feront, les GPU RDNA 3 pourront piloter des écrans 4K jusqu’à 480 Hz et des écrans 8K jusqu’à 165 Hz. .

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