Outer Terror Review: amusement effrayant et frustrant


Des monstres impensables inspirés de l’horreur pulp des années 80 et 90 prennent vie dans Terreur extérieure, et cela en fait une expérience à la fois facile à saisir et difficile à lâcher. Le roguelite indépendant, développé par Salt & Pixel Studios et publié par VoxPop Games, apporte une combinaison passionnante d’horreur et d’action à la table.


En son coeur, Terreur extérieure charge le joueur avec des hordes survivantes de monstruosités pixélisées par tous les moyens nécessaires. Dix survivants uniques offrent diverses capacités et objets de départ, allant de la puissance de feu directe aux artefacts occultes et d’un autre monde. Ils pourront également choisir parmi des améliorations aléatoires tout au long de leur aventure, qui peuvent être obtenues en pillant les corps de cadavres éparpillés sur la carte ou en améliorant leur personnage. Étant donné que les ennemis augmentent à la fois en quantité et en puissance au fur et à mesure que le temps passe, les joueurs auront besoin de toute l’aide possible. En tant que tels, ils peuvent choisir de relever le défi en solo ou avec un ami via un écran partagé ou une coopération en ligne.

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Terreur extérieure s’inspire clairement du gameplay unique de Survivants vampires, mêlant des éléments de rougelite, d’action inactive et de jeux d’arcade. Ce n’est pas mécaniquement intensif; les survivants attaquent automatiquement les ennemis environnants, et donc la seule responsabilité que le joueur détient vraiment est de prédire et d’éviter les mouvements ennemis. Ceux qui souhaitent avoir un peu plus de contrôle sur leur objectif peuvent utiliser le « mode précision », mais il s’agit d’un paramètre facultatif qui peut être activé et désactivé en cours de match, et il ne sera vraiment utile que lors des combats de boss ou d’autres événements uniques. situations.

Kaja parle à une voix à l'intérieur d'une tour radio alors que des ennemis l'entourent dans Outer Terror.

Le choix d’une mise à niveau est l’aspect le plus difficile de Terreur extérieure, simplement parce que chacun est un plaisir à utiliser. Chaque fois qu’un joueur améliore son personnage, il peut choisir entre trois cartes générées aléatoirement, chacune ajoutant une nouvelle arme ou un nouvel objet utilitaire à son arsenal, ou améliorant une carte existante. Il y a beaucoup de place pour créer des constructions et des expériences uniques, mais les joueurs ne peuvent choisir que huit éléments dans une course, ils devront donc être sages quant à leurs décisions.

Au lieu de proposer un gameplay ouvert et infini ou des niveaux déverrouillables basés sur des cartes, Terreur extérieure se distingue structurellement à travers ses cinq chapitres, tous disponibles au premier lancement du jeu. Chacun commence par une brève séquence d’illustrations et de musique, qui met en place un récit pulpeux mais captivant impliquant l’adorable distribution de personnages du jeu, ainsi qu’une mission globale. Les joueurs n’auront qu’à tenir le temps nécessaire pour accomplir la tâche à accomplir, mais il existe également des moyens de s’impliquer davantage, comme l’accomplissement de quêtes secondaires assignées par les PNJ.

Les défauts de qualité de vie sont à l’origine de toute frustration dans Terreur extérieure. Les joueurs sont obligés de faire des erreurs et de mourir à plus d’une occasion, et quand ils le font, ils seront redémarrés au menu principal et obligés de sélectionner un chapitre, de choisir un personnage et de sauter à nouveau l’introduction cinématographique. Les paramètres tels que les didacticiels contextuels, qui peuvent parfois être annulés lors de la fermeture et de la réouverture du jeu, ne peuvent pas être ajustés en cours de partie. Terreur extérieure L’interface utilisateur est un peu nue, à l’échelle du jeu; par exemple, l’écran de sélection des personnages n’affiche pas les armes de départ et les capacités des survivants, ce qui les rend difficiles à suivre.

Un collage d'illustrations stylisées mettant en scène un homme et un site d'excavation enneigé dans Outer Terror.

D’autres problèmes découlent de la conception des niveaux, qui est un peu longue à certains moments. Par exemple, le chapitre « Other Side » nécessite de naviguer à la fois dans un labyrinthe lovecraftien complexe et dans un désert vide, qui s’échangent lorsqu’ils atteignent des points de contrôle. Pour ce qui lui manque en difficulté, ce chapitre prend du temps et est banal, en particulier lors de répétitions. Un événement spécial ou un combat de boss aurait fait des merveilles pour embellir cette section particulière, mais dans l’état actuel des choses, il se transforme rapidement en un simulateur de course qui ne semble pas à sa place pour un jeu qui autrement ravit avec l’action B-movie-esque et récits.

Ses défauts peuvent quelque peu enliser l’expérience, mais au final, Terreur extérieureLa tournure d’horreur unique du genre rouge-lite en fait une bouffée d’air frais. Un gameplay intuitif, des visuels rétro et une atmosphère effrayante sont apparemment la recette pour beaucoup de sang et de tripes, mais aussi pour beaucoup de plaisir.

Source : Jeux VoxPop/YouTube

Terreur extérieure sortira le 20 avril 2023 sur PC. Screen Rant a reçu un code PC de téléchargement numérique aux fins de cet examen.

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