Nvidia enregistre des ventes record et bat à nouveau ses bénéfices, faisant grimper les actions


Les actions de Nvidia Corp. ont augmenté au cours de la session prolongée mercredi après que le fabricant de puces a dépassé les attentes de Wall Street avec un autre trimestre de ventes record et a déclaré qu’il s’attend à ce que les ventes des centres de données continuent de dépasser les ventes de jeux.

Nvidia NVDA,
-3,12 %
les actions ont augmenté de 5% après les heures de bureau, après une baisse de 3,1% lors de la session ordinaire pour clôturer à 292,61 $. Le 8 novembre, les actions ont clôturé à un niveau record de 308,04 $ ajusté en fonction de la division. Tous les chiffres par action et par action sont présentés comme ajustés en fonction de la division.

Au troisième trimestre, les ventes de jeux ont augmenté de 42% pour atteindre un record de 3,22 milliards de dollars, dépassant le record précédent de 3,05 milliards de dollars du trimestre précédent, tandis que les analystes interrogés par FactSet s’attendaient à des ventes de jeux Nvidia de 3,13 milliards de dollars.

Du côté des centres de données, les ventes ont augmenté de 55% pour atteindre un record de 2,94 milliards de dollars, contre un précédent record de 2,37 milliards de dollars par rapport à l’année précédente, tandis que les analystes s’attendaient à des ventes de 2,75 milliards de dollars. Lors de la conférence téléphonique, le directeur général de Nvidia, Jensen Huang, a déclaré que la moitié de ces ventes étaient réalisées auprès de fournisseurs de cloud et de services cloud, l’autre moitié provenant d’entreprises couvrant divers secteurs.

À l’instar des résultats du troisième trimestre, Colette Kress, directrice financière de Nvidia, a déclaré lors de l’appel que la société s’attend à ce que les ventes des centres de données augmentent plus rapidement que les jeux au quatrième trimestre. Il y a un peu plus d’un an, les ventes de puces de centres de données ont dépassé pour la première fois les ventes de jeux, mais cela est vite revenu.

Kress a déclaré à MarketWatch dans une interview que bien que l’opportunité de centre de données devant l’entreprise soit « assez importante », il existe toujours des opportunités dans les jeux.

« Ils sont tous les deux importants : ce n’est pas comme si un enfant était meilleur que l’autre, nous adorons les deux enfants », a déclaré Kress à MarketWatch.

Nvidia a déclaré au troisième trimestre un bénéfice net de 2,46 milliards de dollars, ou 97 cents par action, contre 1,34 milliard de dollars, ou 53 cents par action, il y a un an. Le bénéfice ajusté, qui exclut les charges de rémunération à base d’actions et d’autres éléments, était de 1,17 $ par action, contre 73 cents par action au cours de la période de l’année dernière.

Le chiffre d’affaires a atteint un record de 7,1 milliards de dollars, en hausse de 50 % par rapport aux 4,73 milliards de dollars du trimestre de l’année précédente. Les analystes avaient estimé un bénéfice ajusté de 1,11 $ par action sur des revenus de 6,82 milliards de dollars. Les dirigeants de Nvidia prévoyaient des revenus compris entre 6,66 et 6,94 milliards de dollars en août.

Pour le quatrième trimestre, ou trimestre actuel, le fabricant de puces basé à Santa Clara, en Californie, prévoit des revenus de 7,25 à 7,55 milliards de dollars, tandis que les analystes interrogés par FactSet prévoient des revenus de 6,89 milliards de dollars en moyenne.

Pour remédier aux pénuries de capacité, Huang a déclaré que Nvidia disposait d’une capacité de fonderie « spectaculaire » « en particulier à partir du second semestre de cette année et à l’avenir ».

« L’année dernière a été un signal d’alarme pour que tout le monde soit beaucoup plus soucieux de tenir la chaîne d’approvisionnement pour acquise et nous avons eu la chance d’avoir de si bons partenaires », a déclaré Huang lors de l’appel.

Récemment, le Royaume-Uni a déclaré qu’il menait une enquête approfondie sur le projet de Nvidia d’acquérir Arm Ltd. Aux États-Unis, la société a déclaré qu’elle travaillait également avec la Federal Trade Commission pour répondre aux préoccupations soulevées par l’accord de 40 milliards de dollars.

Le rapport sur les résultats fait suite à l’événement GTC de Nvidia la semaine dernière, au cours duquel la société a dévoilé plusieurs nouveaux produits d’IA pour donner aux développeurs les outils dont ils ont besoin pour créer des mondes virtuels dans le soi-disant métavers.

Laisser un commentaire