Microsoft conserve Call of Duty sur PlayStation


Depuis que Microsoft a annoncé son plan de 68,7 milliards de dollars pour acquérir Activision Blizzard, la grande question a été de savoir si Appel du devoir deviendra une exclusivité Xbox. Sony a exprimé des « attentes » que Appel du devoir resterait sur sa plateforme, alors que Microsoft a dit explicitement qu’il voulait garder le jeu sur PlayStation. Mais beaucoup, moi y compris, ont émis l’hypothèse que Microsoft pourrait encore fabriquer des parties de Appel du devoir exclusif à Xbox à l’avenir. Microsoft a maintenant clairement indiqué qu’il voyait Appel du devoir de la même façon qu’il voit Minecraft: en tant que franchise multiplateforme qui attirera les joueurs vers les services de Microsoft.

Et ce n’est pas seulement Appel du devoir – Microsoft veut apporter plus de jeux Activision Blizzard à plus de plates-formes, y compris la Nintendo Switch. L’entreprise a connu du succès avec Minecraftet c’est certainement laisser la porte ouverte pour Surveillance, World of Warcraftet Diablo rester sur plusieurs plates-formes ou se développer ailleurs.

Comme l’a révélé hier le président de Microsoft, Brad Smith : « Microsoft continuera à faire Appel du devoir et d’autres titres Activision Blizzard populaires disponibles sur PlayStation pendant la durée de tout accord existant avec Activision. Cet engagement s’étend également à l’avenir. « Et nous nous sommes engagés auprès de Sony à les rendre également disponibles sur PlayStation au-delà de l’accord existant et à l’avenir afin que les fans de Sony puissent continuer à profiter des jeux qu’ils aiment », déclare Smith.

Call of Duty Zone de guerre

Call of Duty restera sur PlayStation.
Image : Activision

Bien que certains aient soutenu que les commentaires de Smith laissent la porte ouverte à Microsoft pour faire des parties de Appel du devoir exclusif à Xbox, je pense que l’intention de l’entreprise est claire : rendre la campagne et le multijoueur disponibles sur toutes les plateformes.

Si ce n’était pas assez clair, Smith a révélé la stratégie de jeux émergents de Microsoft dans une interview avec CNBC. « De grands titres comme Appel du devoir d’Activision Blizzard continuera d’être disponible sur Sony PlayStation », explique Smith. « Nous aimerions l’apporter aux appareils Nintendo, nous aimerions apporter les autres titres populaires d’Activision Blizzard et nous assurer qu’ils continuent d’être disponibles sur PlayStation et qu’ils deviennent disponibles sur Nintendo. »

Il compare ensuite Microsoft Minecraft acquisition, qui était le premier gros contrat de Satya Nadella en tant que PDG, au prochain contrat avec Activision Blizzard. « Cette acquisition, je pense, est un indicateur clair de ce que nous espérons faire si nous acquérons Activision Blizzard », explique Smith. « Investissez encore plus dans l’innovation, apportez-la à plus de personnes, apportez-la à plus de plates-formes et rendez-la encore plus utile et, espérons-le, agréable pour les personnes qui l’utilisent. »

Microsoft a acquis Mojang, les fabricants de Minecraftpour 2,5 milliards de dollars en 2014. À l’époque, beaucoup craignaient que l’entreprise ne retire Minecraft des plates-formes rivales, mais Microsoft a plutôt fait le contraire. Il a adopté la nature multiplateforme de Minecraftet même lancé Donjons Minecraftun spin-off, sur Xbox, PC, PlayStation et Nintendo Switch.

Il semble que Microsoft soit sur le point de faire de même pour plusieurs jeux Activision Blizzard, en supposant que l’accord soit approuvé. Microsoft espère qu’en clarifiant ses intentions et sa stratégie, il évitera les problèmes de réglementation.

Starfield sera une exclusivité Xbox.
Image : Béthesda

La stratégie qui émerge lentement de la nouvelle entreprise Microsoft Gaming est que Microsoft n’ira pas en exclusivité Xbox pour tout, et choisira des exclusivités là où c’est avantageux, et prendra en charge les jeux multiplateformes ailleurs. Tandis que Champ d’étoiles, une nouvelle adresse IP de Bethesda, a du sens en tant qu’exclusivité Xbox pour que Microsoft pousse Xbox Game Pass, Appel du devoir est disponible sur plusieurs plateformes depuis près de 20 ans.

Nous verrons probablement encore de nouveaux jeux Activision Blizzard devenir exclusifs à Xbox là où cela a du sens, similaire à ce que Microsoft a promis avec son accord Bethesda. Mais Appel du devoirla plus grande franchise d’Activision Blizzard, restera sur plusieurs plateformes tout comme Minecraft.

L’équilibre délicat des choix sera intéressant à regarder, d’autant plus que Sony fait sa propre poussée multiplateforme avec des exclusivités PlayStation arrivant, bien que des années plus tard, sur PC et 10 jeux en direct à apparaître sur plusieurs plateformes (y compris Xbox !) avant mars 2026.

Au cœur de la stratégie de jeu de Microsoft a toujours été le désir d’atteindre 2 milliards de joueurs dans le monde. La façon dont il y parvient ressemble de plus en plus à un mélange de jeux natifs sur plusieurs plates-formes, de titres propriétaires, d’abonnements Xbox Game Pass et, bien sûr, de Xbox Cloud Gaming. La division de jeux en nuage de Microsoft s’est préparée pour cet avenir il y a quatre ans, mais le fabricant Xbox a dû relever des défis pour amener Xbox Cloud Gaming sur plus d’un milliard d’appareils iPhone et iPad.

Microsoft a fait pression pour que les régulateurs examinent les politiques de l’App Store d’Apple, et il a soutenu les efforts d’Epic Games pour contester la façon dont Apple oblige les développeurs à utiliser son propre système de paiement intégré, qui comprend une réduction de 30 % des abonnements et des ventes. Comme Epic, Microsoft veut également son propre magasin d’applications sur les appareils iOS et iPadOS, et ailleurs.

Xbox Cloud Gaming est au cœur de la poussée de jeu de Microsoft.
Image : Microsoft

Brad Smith décrit la vision de Microsoft d’un « magasin d’applications universel », qui « permettra à n’importe quel joueur sur n’importe quel appareil d’accéder, de télécharger et d’utiliser n’importe quelle application » dans son CNBC entrevue. L’idée extrêmement ambitieuse est que ce magasin de nouvelle génération fonctionnerait sur console, PC et même téléphones. Les politiques actuelles de l’App Store d’Apple interdisent les magasins concurrents sur iPhone et iPad, bloquant la vision de Microsoft.

Si Microsoft réussit ses efforts de plusieurs années pour faire pression sur les régulateurs pour ouvrir l’App Store d’Apple, cela en bénéficiera énormément à la fois pour les jeux et ses applications de productivité Office. Cela signifiera également que Microsoft devra peut-être respecter les mêmes lois et réglementations pour sa boutique Xbox, et Smith a clairement indiqué que la société était enfin prête à bouger sur sa réduction de 30% de toutes les ventes numériques Xbox et des achats dans le jeu. Un magasin Xbox plus ouvert pourrait signifier changer tout le modèle commercial de la console de Microsoft, et cela montre l’importance de ce nouvel effort de Microsoft Gaming.

L’Open App Markets Act est une proposition qui pourrait faire exploser les magasins d’applications, et que Microsoft soutient. Que le projet de loi soit adopté et combien de temps cela prendra est encore une grande inconnue, mais Microsoft mise sur les changements de l’App Store pour ses plans ambitieux Activision Blizzard et Xbox Game Studios.

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