MetaSports Basketball transforme les collections NFT en personnages jouables


Psychedelic, un studio décentralisé créant des produits Web3, a annoncé le lancement de MetaSports Basketball, un jeu de sport fantastique basé sur NFT qui permettra à ses utilisateurs de porter leurs objets de collection NFT existants pour créer des personnages dans le jeu.

Pour la première fois, les propriétaires de collections NFT populaires, notamment BAYC, Mutant Apes, Cool Cats et Clonex, pourront utiliser leurs NFT existants pour créer de nouveaux objets de collection uniques et les utiliser dans le jeu.

Harrison Hines, PDG et fondateur de Psychedelic, a expliqué que MetaSports Basketball représente le premier modèle de jeu de personnage ouvert au monde.

« Nous envisageons que cela devienne une norme dans les jeux NFT, signalant un dépassement des normes archétypales des personnages fixes et les remplaçant par des jeux ouverts où les personnages peuvent être dérivés de presque n’importe quel NFT », a-t-il déclaré.

Chaque NFT se verra attribuer des attributs spéciaux basés sur la rareté et les caractéristiques de son homologue NFT.

MetaSports Basketball suit un modèle de gestion sportive dans lequel les joueurs construisent leur équipe pour rivaliser avec les autres via des matchs et des saisons simulés.

Les joueurs pourront construire leurs équipes et leurs franchises en créant, en collectant et en échangeant des joueurs NFT signature.

Ces NFT jouables sont des joueurs de basket-ball 3D générés de manière procédurale et aléatoire avec des statistiques évolutives et un cycle de vie unique qui ressemble à la carrière d’un joueur de basket-ball réel.

Cela verra les joueurs passer de recrues à légendes – reflété dans leurs statistiques et leur rareté – et même les voir prendre leur retraite.

Cela garantit une rotation constante des équipes et de l’économie qui favorise la constitution d’équipes stratégiques dans le temps.

Ethereum comme couche d’actifs de base pour les MBA NFT

Les joueurs peuvent également décider de constituer leur équipe avec des joueurs en jeu ou d’apporter des NFT externes à partir de collections approuvées et de les transformer en joueurs MetaSports pour constituer une équipe digne d’un métavers de toutes origines, styles et espèces.

Le jeu utilisera Ethereum comme couche d’actifs de base pour les MBA NFT, StarkNet comme couche d’orchestration et de récompense de jeu, l’ordinateur Internet pour le jeu, la logique et les transactions de faible valeur, ainsi que IPFS comme couche de redondance de stockage et ses identifiants de contenu uniques. pour les actifs.

MetaSports Basketball tirera parti de Terabethia – le pont inter-réseaux récemment annoncé par Psychedelic – conçu pour fournir des fonctionnalités de couche 2 et des actifs de normes ERC de port, y compris les jetons ERC20, ERC721 ou ERC 1155 vers l’ordinateur Internet.

Internet Computer a été développé par la Dfinity Foundation comme une épine dorsale décentralisée pour le web3. C’est un réseau blockchain qui agit comme son propre cloud, plutôt que de dépendre de serveurs centralisés comme AWS. Cela crée un réseau rapide qui permet un développement plus facile.

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