Mark Zuckerberg lance le jeu Pac-Man Community sur Facebook/Meta


Rejoignez les leaders du jeu, aux côtés de GamesBeat et Facebook Gaming, pour leur 2e sommet annuel GamesBeat & Facebook Gaming | GamesBeat: Into the Metaverse 2 du 25 au 27 janvier 2022. En savoir plus sur l’événement.


Mark Zuckerberg a dévoilé que Pac-Man Community fait ses débuts sur Facebook Gaming comme l’un des premiers jeux où le public peut jouer ensemble tout en regardant.

Les streamers et les créateurs pourront diffuser en direct leurs matchs de Pac-Man, et le public pourra prendre parti et contrôler le mouvement des fantômes dans le jeu, pourchassant les personnages de Pac-Man alors qu’ils engloutissent des points. Genvid Technologies a développé le jeu en utilisant sa plate-forme technologique basée sur le cloud en partenariat avec Bandai Namco.

En plus de cela, une fonctionnalité appelée Play With Streamer permettra aux membres du public de participer à un jeu avec un streamer dans le cadre de l’émission. Zuckerberg a publié un article sur le nouveau jeu basé sur la franchise Pac-Man de Bandai Namco, âgée de 40 ans, sur sa page Facebook.

« Pac-man arrive sur Facebook Gaming », a-t-il écrit. « Vous pourrez jouer à ce jeu classique avec des amis, regarder les créateurs jouer et construire vos propres labyrinthes. Le jeu est une grande partie du métavers, et j’ai hâte de voir des jeux comme celui-ci devenir plus interactifs et immersifs.

Événement

Le 2e sommet annuel GamesBeat et Facebook Gaming et GamesBeat: Into the Metaverse 2

Apprendre encore plus

Zuckerberg a récemment changé le nom de Facebook en Meta, en hommage à la stratégie de l’entreprise consistant à se concentrer sur la réalisation de la science-fiction du métavers. Le métavers est envisagé comme l’univers de mondes virtuels qui sont tous interconnectés, comme dans des romans tels que Accident de neige et Prêt Joueur Un.

Ci-dessus : La communauté Pac-Man permet aux joueurs de créer leurs propres labyrinthes.

Crédit d’image : Facebook/Meta/Genvid

« Nous avons commencé à travailler avec Bandai Namco pour créer ce que nous pensons être le Pac-Man de jeu le plus social et communautaire de tous les temps », a déclaré Jacob Navok, PDG de Genvid, dans une interview avec GamesBeat.

Zuckerberg a également partagé une vidéo de lui jouant avec quelques autres dirigeants de l’entreprise. Le jeu connecte les joueurs, les créateurs de vidéos de jeux, les téléspectateurs et les constructeurs du monde de nouvelles manières amusantes.

Le directeur de la gestion des produits de Facebook Gaming, Oliver Messenger, a déclaré dans une interview à GamesBeat que Facebook était déjà très présent sur le plan social des jeux et qu’il avait pris des mesures pour héberger des jeux grâce à ses expériences de jeu en nuage sur mobile et sur ordinateur de bureau. Il dispose d’une plate-forme permettant aux créateurs de diffuser en direct leur gameplay et de monétiser leurs fans.

« Nous offrons aux gens un lieu de connexion autour des jeux et de leurs intérêts communs pour les jeux, et nous avons plus de 900 millions de personnes qui jouent, regardent ou se connectent autour des jeux », a déclaré Messenger. « Mais nous pensons que nous pouvons être beaucoup plus uniques et créer des expériences plus puissantes et spéciales lorsque nous combinons ces piliers. »

Vous pouvez jouer en solo ou en mode multijoueur coopératif en temps réel en groupes jusqu’à quatre, en travaillant ensemble pour terminer chaque labyrinthe tout en continuant à rivaliser pour le total de points le plus élevé. En plus des labyrinthes intégrés à la communauté Pac-Man, les joueurs peuvent créer leurs propres niveaux et défis via l’outil Maze Creator pour une rejouabilité sans fin.

Certaines technologies ont été testées au combat via Rival Peak, un autre jeu impliquant le public conçu par Genvid, Pipeworks Studios et DJ2 Entertainment. Dans cette expérience de jeu sur Facebook, le public a voté sur ce qu’une douzaine de personnages d’IA différents devraient faire dans un jeu de compétition en pleine nature de style Survivor. Rival Peak a vu plus de 100 millions de minutes d’écoute au cours de sa saison de 12 semaines.

Un jeu instantané gratuit

Ci-dessus : vous pouvez affronter vos amis dans la communauté Pac-Man.

Crédit d’image : Facebook/Meta/Genvid

C’est un jeu Facebook Instant gratuit qui fonctionne instantanément lorsque vous cliquez sur un lien sur iPhone, Android ou sur le bureau. Il a une nouvelle bande sonore enregistrée au Japon avec un groupe live. Il a la localisation dans une variété de langues. Navok et Messenger m’ont montré une démo en direct du jeu en mode coopératif. Si vous ne parvenez pas à effacer une carte, vous pouvez redémarrer en utilisant le même groupe d’amis.

Au fil du temps, Genvid espère voir beaucoup plus de cartes Pac-Man générées par les utilisateurs via l’outil Maze Creator. Lorsque vous jouez, vous pouvez voir les visages des uns et des autres sur vidéo, ou vous pouvez masquer les visages et simplement avoir un jeu en plein écran. Vous pouvez également simplement jouer à Pac-Man classique.

« Ce sont probablement les jeux Pac-Man les plus intenses que vous allez voir », a déclaré Navok. « Ce n’est que le fondement de nombreuses ambitions à venir. »

Jouer avec le streamer

Ci-dessus : La communauté Pac-Man permet au public de contrôler les fantômes dans les compétitions.

Crédit d’image : Facebook/Meta/Genvid

Grâce à la nouvelle fonctionnalité Play with Streamer, les créateurs de Facebook Gaming peuvent inviter leurs communautés directement depuis leur livestream à les rejoindre dans le jeu pour jouer ou regarder. Des labyrinthes créés par les joueurs seront présentés quotidiennement dans le jeu, et des défis axés sur la communauté ainsi que des labyrinthes organisés et cultivés par les communautés de streamers arriveront dans un proche avenir.

Le jeu correspond aux trois piliers de Facebook Gaming : jouer, regarder, se connecter. Vous pouvez vous lancer et jouer avec des streamers en direct sans avoir besoin d’acheter, de télécharger ou d’installer le jeu, éliminant ainsi de nombreuses frictions qui empêchent souvent les joueurs de s’engager dans les jeux.

« Vous pourrez en fait regarder un flux, puis sauter instantanément et jouer avec eux », a déclaré Messenger.

Facebook a lancé Play with Streamer avec Worlds FRVR en août, et aujourd’hui, il le déploie pour le jeu Pac-Man Community.

Interactifs Facebook

Ci-dessus : Pac-Man Community est disponible en version bêta sur Facebook Gaming.

Crédit d’image : Facebook/Meta/Genvid

Facebook fait également de la vidéo de jeu en direct une expérience active avec l’introduction de Facebook Interactives : de nouvelles expériences superposées aux diffusions en direct.

« Nous avons Facebook Interactives pour permettre aux gens de s’engager et d’interagir de manière transparente avec cela [gaming] contenu pendant qu’ils regardent », a déclaré Messenger. « Cela brouille vraiment les frontières entre jouer et regarder tout en faisant partie de la communauté. »

Le jeu comprend également un onglet Regarder, alimenté par Facebook Interactives, qui mettra en vedette les créateurs de Facebook Gaming diffusant le jeu en direct. Le mode Regarder transforme les labyrinthes en flux 3D alimentés par Unreal Engine, où les téléspectateurs peuvent interagir directement avec le lecteur vidéo pour choisir un camp et alimenter l’IA Pac-Man ou les Ghosts en compétition les uns avec les autres.

Vous pouvez le considérer comme une perpétuelle fête interactive de la montre Pac-Man. À venir plus tard dans la version bêta, en interagissant avec la session d’un streamer, les téléspectateurs peuvent travailler collectivement vers des déverrouillages globaux pour l’outil Maze Creator. Lorsqu’un streamer n’est pas en direct, l’onglet de surveillance comportera des personnages IA, tout comme une machine d’arcade qui n’est pas en cours de lecture.

« Nous avons beaucoup de façons différentes de gérer ce que nous pensons générer des millions de labyrinthes incroyablement uniques et originaux », a déclaré Navok. « Si votre ami en crée un et que vous souhaitez vous lancer, vous pouvez saisir son numéro de labyrinthe, qu’il pourra partager avec vous. Nous allons permettre aux streamers d’organiser et de créer leurs propres listes de lecture. Et donc vous savez, vous pourrez aller trouver vos streamers, labyrinthes préférés, et ils peuvent partager uniquement leurs labyrinthes communautaires.

Vous pouvez voir Facebook Interactives en action dans le mode Watch de Pac-Man Community, où les téléspectateurs d’un livestream 24h/24 et 7j/7 choisissent un camp et alimentent l’IA Pac-Man ou les Ghosts en compétition les uns avec les autres. Ces fonctionnalités débloqueront bientôt de nouvelles réalisations communautaires. Les créateurs de Facebook Gaming seront présentés dans les flux interactifs pendant qu’ils jouent.

À l’avenir, ceux-ci pourraient inclure des questions-questionnaires, des sondages d’audience et même des jeux jouables en streaming. Qu’il s’agisse de mini-jeux, de jeux complets ou d’applications associées, Facebook espère que le visionnage de vidéos en direct sera une expérience plus immersive, sociale et engageante pour ses téléspectateurs.

« Si vous pensez à la façon dont nous arrivons à des simulations 3D persistantes à grande échelle, nous vous avons dit qu’il nous faudrait beaucoup de temps pour pouvoir le faire à une échelle vraiment massive », a déclaré Navok. « Pour moi, le maximum n’est pas de 100 personnes ou de 1 000 personnes. C’est des millions de personnes. Dans une simulation 3D entièrement réalisée, cela prendra beaucoup de temps car les réseaux et les lignes de rendu et de communication ne sont pas configurés pour cela aujourd’hui. Et donc la meilleure voie à suivre, la seule façon d’obtenir des millions de personnes à grande échelle simultanément dans une expérience partagée, est de passer par ces événements vidéo interactifs en direct massifs.

La technologie n’est pas tout à fait là pour faire évoluer un métavers 3D aujourd’hui avec des simulations d’IA complexes et plus encore, mais Navok a déclaré qu’il était bon d’apprendre aujourd’hui ce qui fonctionne et ce que les gens veulent créer.

« La façon dont nous nous en occupons est un pont vers le métavers », a déclaré Messenger. « Le métaverse est une sorte d’Internet décentralisé, et la possibilité pour les gens de passer des écrans 2D à la 3D crée une communauté. La communauté peut entrer et sortir de cette communauté pour vivre des expériences en réalité virtuelle très riches, mais expérimenter ensuite plusieurs appareils en dehors de cette expérience 3D plus immersive. Et c’est ce que nous commençons à voir se réaliser ici. C’est ce pont vers le métavers en jouant, en regardant et en se connectant avec les autres en fonction de la communauté.

JeuxBeat

Le credo de GamesBeat lorsqu’il couvre l’industrie du jeu est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en apprendre davantage sur l’industrie et à aimer y participer.

Comment feras-tu cela? L’adhésion comprend l’accès à :

  • Bulletins d’information, tels que DeanBeat
  • Les conférenciers merveilleux, éducatifs et amusants lors de nos événements
  • Opportunités de réseautage
  • Entretiens spéciaux réservés aux membres, discussions et événements « open office » avec le personnel de GamesBeat
  • Discuter avec les membres de la communauté, le personnel de GamesBeat et d’autres invités sur notre Discord
  • Et peut-être même un prix amusant ou deux
  • Présentations à des parties partageant les mêmes idées

Devenir membre

Laisser un commentaire