Mark Zuckerberg dit que Meta testera la monétisation pour Horizon Worlds


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Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a annoncé que la société testait la monétisation des espaces de réalité virtuelle Horizon Worlds afin que les créateurs puissent commencer à gagner de l’argent.

La société commence à tester deux nouveaux outils qui permettront aux créateurs d’expérimenter différentes façons de monétiser ce qu’ils construisent dans Horizon Worlds, qui fait partie des plans de Meta pour construire le métaverse, l’univers des mondes virtuels qui sont tous interconnectés, comme dans des romans comme Chute de neige et Prêt joueur un.

Et non, il n’est pas basé sur la blockchain ou les jetons non fongibles (NFT), qui ont fait l’objet de nombreuses critiques de la part de certains développeurs de jeux et joueurs.

Meta a déclaré qu’il le lançait aujourd’hui en tant que test avec une poignée de créateurs pour obtenir leurs commentaires. La société a déclaré que ces types d’outils sont des étapes vers une vision à long terme du métaverse où les créateurs peuvent gagner leur vie et les gens peuvent acheter des biens, des services et des expériences numériques.

Zuckerberg a discuté de la nouvelle lors d’une conversation avec Vidyuu Studios animée par le créateur d’Horizon Worlds, Alex Chandler. Dans leur conversation, Zuckerberg a parlé de l’actualité, de ce à quoi pourrait ressembler l’économie du métaverse à l’avenir et de la façon dont ils prévoient de commencer à utiliser ces outils pour gagner de l’argent dans Horizon Worlds.

Avatar dans Horizon Worlds.

« Si vous imaginez ce que certains futurs métavers [at] un certain point sur la ligne [would look like], il est clair que la possibilité de vendre des biens virtuels et de les emporter avec vous d’un monde à l’autre en sera une partie importante. Mais d’abord, il doit y avoir des choses que les gens veulent acheter, pour faire démarrer cette économie », a déclaré Zuckerberg. « Donc, je pense que parfois, les éléments qui finissent par fonctionner dans ces produits numériques finissent par être un peu différents de ce que vous attendez du monde physique. »

Il a ajouté: «Cela nécessite beaucoup d’expérimentation et de créativité de la part des personnes qui construisent les mondes et construisent ces expériences et toutes sortes de choses différentes. Mais ce sera un processus vraiment itératif en termes de construction. Ce n’est pas comme si nous mettions juste quelque chose là-bas, et nous avons terminé. Vous savez, nous verrons ce que vous construisez tous. Et puis nous verrons ce qui résonne avec les personnes qui utilisent les mondes, puis nous construirons la prochaine série d’outils basés sur cela et continuerons à l’améliorer. Et donc c’est ce qui m’intéresse, c’est à quelle vitesse nous pouvons apprendre et itérer là-dessus et continuer à l’améliorer.

Meta a déclaré que le métaverse – de par sa nature non limitée par l’espace physique – apportera un nouveau niveau de créativité et ouvrira de nouvelles opportunités à la prochaine génération de créateurs et d’entreprises pour poursuivre leurs passions et créer des moyens de subsistance. Les créateurs et les entrepreneurs auront plus de liberté pour trouver un modèle commercial qui leur convient.

Meta commence à déployer un test avec une poignée de créateurs qui leur permettront de vendre des objets et des effets virtuels dans leurs mondes. Par exemple, quelqu’un pourrait fabriquer et vendre des accessoires amovibles pour un monde de la mode ou offrir un accès payant à une nouvelle partie d’un monde.

L’achat d’articles dans Horizon Worlds est disponible pour les personnes de 18 ans et plus aux États-Unis et au Canada, où Horizon Worlds est actuellement disponible. Les créateurs qui vendent des articles verront un onglet Commerce et un gadget lorsqu’ils sont en mode Créer, ce qui leur permet de créer des articles achetables.

En plus d’introduire des achats dans le monde, Meta commence à tester un programme Horizon Worlds Creator Bonus pour les participants aux États-Unis. Ces bonus se présentent sous la forme de programmes mensuels axés sur les objectifs où les créateurs sont payés à la fin du mois pour leur progression vers l’objectif. Les bonus de créateur ne sont pas soumis à des frais et seront intégralement versés aux créateurs. Pour l’instant, dans ce test limité, mais avec le temps, Meta peut faire évoluer ces objectifs, par exemple, pour encourager le créateur à adopter de nouveaux outils ou fonctionnalités qu’il déploie.

Les créateurs qui participent à des programmes de monétisation, y compris les achats dans le monde et les bonus de créateur, sont tenus de suivre toutes les politiques de Meta pour Horizon Worlds, y compris la politique de conduite en réalité virtuelle et la politique de contenu interdit d’Horizon Worlds, afin d’être éligibles aux revenus.

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