Les ventes et les prévisions de Take-Two sont inférieures aux attentes de Wall Street, mais le titre se porte bien
Take-Two Interactive Software Inc. a annoncé et prédit des ventes plus faibles que les analystes ne l’avaient prévu lundi, mais les actions ont tout de même gagné alors que Wall Street attend son acquisition de Zynga Inc. et reconnaît l’historique des prévisions conservatrices de l’éditeur de jeux vidéo.
Connu pour ses titres « Grand Theft Auto » et « NBA 2K », Take-Two TTWO,
a déclaré un bénéfice net au quatrième trimestre de 111 millions de dollars, ou 95 cents par action, contre 218,8 millions de dollars, ou 1,88 $ par action, il y a un an. Les revenus ont augmenté de 11 % pour atteindre 930 millions de dollars, contre 839,4 millions de dollars au trimestre de l’année précédente, tandis que les réservations ont atteint 845,8 millions de dollars, contre 784,5 millions de dollars pour la même période de l’année précédente.
Les analystes s’attendaient à ce que Take-Two annonce un bénéfice non ajusté de 65 cents par action au quatrième trimestre, un bénéfice ajusté de 1 dollar par action, un chiffre d’affaires de 897 millions de dollars et des réservations de 882,6 millions de dollars. Take-Two ne fournit pas d’informations sur les revenus ajustés, mais fournit plutôt des informations financières qui peuvent être utilisées pour calculer le nombre.
Pour l’exercice en cours, les dirigeants de Take-Two prévoient des bénéfices de 1,90 à 2,15 dollars par action, des revenus de 3,67 à 3,77 milliards de dollars et des réservations de 3,75 à 3,85 milliards de dollars. Les analystes prévoyaient un bénéfice GAAP de 3,19 dollars par action, un chiffre d’affaires de 3,95 milliards de dollars et des réservations de 4,15 milliards de dollars.
Cette prévision n’inclut pas les contributions de Zynga ZNGA,
que Take-Two a accepté d’acquérir pour 12,7 milliards de dollars, un accord que les dirigeants s’attendent à conclure d’ici la fin juin ; les intérêts débiteurs sur la dette à laquelle Take-Two a eu accès pour payer l’accord avec Zynga n’ont pas non plus été inclus. Les analystes s’attendent à ce que l’ajout de la société de jeux mobiles modifie les prévisions pour l’année une fois qu’elle sera clôturée.
« Compte tenu de la clôture prévue de la transaction Zynga et des orientations autonomes de Take-Two pour l’exercice 23 susceptibles de ressembler au budget interne de la direction à partir de son dépôt S-4 du 14 mars 2022 (moins les charges d’intérêts supplémentaires liées au financement par emprunt lié à l’acquisition) , ni les bénéfices du 4QFY22 ni les perspectives de la direction ne devraient être trop surprenants », a écrit Eric Handler, directeur général de MKM Partners, dans un aperçu du rapport.
Handle a également noté que les dirigeants de Take-Two ont tendance à offrir des conseils annuels conservateurs.
« Notre projection globale est supérieure de 2 % à l’estimation du budget interne de la direction de 3,893 milliards de dollars, un chiffre que nous considérons comme prudent étant donné que les revenus de fin d’année de Take-Two ont dépassé ses prévisions initiales de 23 % en moyenne au cours des six dernières années. ans », a-t-il écrit, ajoutant plus tard,« notre estimation plus élevée du BPA (de 6%) reflète le fait que le BPA final de la société dépasse ses prévisions initiales de 85% en moyenne au cours des six dernières années.
Les actions ont gagné 5 % dans les échanges après les heures de bureau immédiatement après la publication des résultats, après avoir clôturé avec un gain de 0,2 % à 110,11 $
« En plus de nos résultats financiers exceptionnels, je suis ravi que nous ayons pris des mesures cruciales pour positionner notre organisation à long terme en investissant dans les talents, en élargissant davantage notre portefeuille et en convenant de notre combinaison transformationnelle en attente avec Zynga, qui a le potentiel de augmenter de manière exponentielle nos réservations nettes à partir du mobile, tout en nous permettant de générer des synergies de coûts et des opportunités de revenus substantielles », a déclaré le directeur général de Take-Two, Strauss Zelnick, dans un communiqué. Au dernier trimestre, Zelnick a déclaré que le boom pandémique des jeux vidéo était terminé, tandis que certains analystes s’attendent à ce que la croissance ralentisse considérablement en 2022.
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Pour le premier trimestre, Take-Two prévoit des bénéfices de 80 à 90 cents par action, des revenus de 810 à 860 millions de dollars et des réservations de 700 à 750 millions de dollars. Les analystes s’attendaient en moyenne à un bénéfice GAAP de 10 cents par action, un chiffre d’affaires de 780,3 millions de dollars et des réservations de 796,2 millions de dollars.
Le trimestre dernier, le studio Rockstar de Take-Two a confirmé qu’il commençait le développement de la prochaine itération de « Grand Theft Auto », ostensiblement « GTA VI », qui, selon les analystes, pourrait sortir dès le printemps 2023. « GTA V » est le titre de divertissement le plus rentable de tous les temps.