Les producteurs de jeux sud-coréens chassent les NFT en argent réel pour les joueurs et les entreprises


  • Les fabricants de jeux coréens adoptent la tendance NFT et mettent de l’argent réel en jeu
  • Les actions des sociétés de jeux augmentent alors que les investisseurs parient sur des bénéfices plus importants
  • Les régulateurs interdisent les jeux NFT en Corée du Sud en raison de problèmes de jeu

SEOUL, 25 novembre (Reuters) – Les producteurs sud-coréens de jeux mobiles et en ligne attirent les joueurs avec des services utilisant des jetons non fongibles (NFT), sautant sur une tendance que les entreprises considèrent comme l’avenir du secteur et déclenchant une forte reprise de leurs actions ces dernières semaines.

Un NFT est un actif numérique qui englobe tout, des images, des vidéos au texte, dont l’enregistrement de propriété est suivi sur la blockchain et est généralement acheté avec des crypto-monnaies.

Dans le monde du jeu, les différents personnages, armes, véhicules et autres objets que les joueurs utilisent pour accomplir leurs tâches particulières peuvent être des NFT.

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L’avantage est que ces NFT peuvent être échangés contre de l’argent numérique, à savoir des crypto-monnaies.

Cependant, les régulateurs sud-coréens ont interdit les jeux NFT appliqués dans le pays, craignant que ces nouveaux services puissent alimenter la dépendance au jeu chez les adolescents et les très jeunes. Pour l’instant, ces jeux ne sont accessibles qu’au large.

« Ce n’est pas la technologie blockchain que nous interdisons », a déclaré à Reuters un responsable du Game Rating And Administration Committee de Corée du Sud sous couvert d’anonymat car elle n’était pas autorisée à parler avec les médias.

« Ce à quoi nous disons ‘non’, c’est l’application du NFT qui peut être connecté à des actifs réels », a déclaré le responsable.

Cela n’a pas empêché le fabricant de jeux sud-coréen Wemade Co Ltd (112040.KQ) d’aller de l’avant avec la sortie mondiale de son jeu NFT, MIR4, fin août.

Le jeu a attiré plus de 1,3 million de joueurs à l’étranger, faisant monter en flèche le cours de l’action de la société de plus de 600 % depuis son lancement. Sa valeur marchande a également été multipliée par plus de 11 pour atteindre 6 600 milliards de won (5,55 milliards de dollars) au cours de la même période.

Partout dans le monde, la popularité des jeux NFT augmente également rapidement.

Axie Infinity, un jeu NFT développé par une licorne vietnamienne Sky Mavis, a attiré 1,8 million de joueurs dans le monde, générant 33 millions de dollars de transactions quotidiennes en août, selon la société.

Dans le jeu MIR4 de Wemade, à l’heure actuelle, les joueurs ne peuvent gagner de l’argent qu’en extrayant « Dark Steel » – la principale ressource de jeu qui aide à augmenter la force des armes et des personnages – qui peut éventuellement être convertie en une crypto-monnaie WEMIX répertoriée.

Le commerce d’objets – armes, tenues et bijoux – obtenus grâce au gameplay et aux personnages sera bientôt disponible via la plate-forme de la société XDRACO, a déclaré à Reuters An Young, chef de l’équipe de relations publiques de Wemade.

Un autre jeu appliqué à la NFT, « Rise of Stars », devrait sortir l’année prochaine, a déclaré An.

WEMIX s’est négocié dans une fourchette de 17,50 $ à 21,64 $ au cours des dernières 24 heures, contre 0,21 $ au début de l’année, selon CoinMarketCap.

CHANGEUR DE JEU?

Malgré l’obstacle réglementaire local, d’autres développeurs de jeux sud-coréens cherchent également à tirer profit du boom du NFT.

Plus tôt ce mois-ci, NCSoft Corp (036570.KS) a annoncé qu’il préparait la sortie d’un jeu comprenant des éléments NFT et blockchain l’année prochaine. Ses actions ont bondi à la limite quotidienne de 30% le 11 novembre lorsque la société a fait l’annonce.

Krafton Inc (259960.KS), le fabricant du blockbuster « PlayerUnknown’s Battlegrounds », a également grimpé de 22% depuis le 11 novembre après que la société a déclaré qu’elle examinait l’intégration des NFT dans les jeux.

Gamevil Inc (063080.KQ), cotée au KOSDAQ, et sa filiale Com2uS Corp (078340.KQ) ont fortement rebondi plus tôt en novembre.

Les analystes disent que la tendance NFT est un changement radical pour l’industrie du jeu et est susceptible d’augmenter leurs bénéfices.

« Gagner était l’objectif principal des jeux… mais avec l’intégration du NFT et de la crypto-monnaie, c’est devenu plus qu’un simple gain – une méthode pour gagner de l’argent », a déclaré Lee Sang-hun, analyste chez Hi Investment & Securities .

« Cela, à terme, donnerait une opportunité de réévaluation de la valorisation des sociétés de jeux, ainsi qu’une courbe à la hausse du mouvement des actions. »

(1 $ = 1 189,8000 won)

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Reportage de Joori Roh, reportage supplémentaire de Phuong Nguyen; Montage par Vidya Ranganathan & Shri Navaratnam

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