Le terrain unique de l’armée sur la bonne voie pour la date limite de 2023
Le terrain unique de l’armée sur la bonne voie pour la date limite de 2023
Capture d’écran de Bohemia Interactive Simulation
FARNBOROUGH, Royaume-Uni — Le logiciel clé de formation et de simulation que l’armée s’est engagée à mettre en service d’ici 2023 est en bonne voie de livraison, a déclaré l’un des sous-traitants développant le projet en juillet.
Les travaux de Bohemia Interactive Simulations sur le One World Terrain, qui prend en charge l’environnement d’entraînement synthétique de l’armée, se déroulent dans les délais, a déclaré William Day, responsable technique principal du projet, en marge du salon aéronautique de Farnborough au Royaume-Uni.
L’environnement d’entraînement synthétique est l’une des principales priorités de modernisation de l’Armée de terre. En 2021, le chef d’état-major de l’armée, le général James McConville, s’est engagé à fournir 24 nouvelles technologies d’ici 2023 qui font partie de ses principales priorités de modernisation. One World Terrain était l’un des programmes de la liste.
One Word Terrain cherche à restituer le monde entier en 3D afin que les soldats puissent s’entraîner virtuellement pour des missions situées n’importe où sur Terre avant une mission. Il prévoit également de tirer parti de la technologie 5G et du réseau afin que les soldats puissent s’entraîner où qu’ils soient stationnés.
Pendant ce temps, l’armée a ordonné à son bureau exécutif de programme pour la simulation, la formation et l’instrumentation de repousser la date limite de l’environnement de formation synthétique de 2028 à 2024, a déclaré le chef de PEO STRI plus tôt cette année.
Bohemia créera un jumeau numérique du terrain nécessaire à l’environnement d’entraînement du programme, y compris des entraîneurs de véhicules reconfigurables, des entraîneurs de maniement d’armes et des simulations de bureau, a déclaré Day.
La flexibilité est importante pour le logiciel de l’environnement d’entraînement synthétique afin qu’il puisse être déployé là où les soldats en ont besoin.
« S’ils veulent pouvoir faire des heures de formation dans des bases d’opérations avancées, il existe des kits qui peuvent alors permettre cela. De même, vous pouvez suivre une formation en classe dans les bases », a-t-il déclaré.
Bohemia propose d’autres produits qui exploitent les données géospatiales pour donner aux combattants des rendus haute fidélité des zones d’opérations où ils peuvent se battre. En utilisant des données provenant de sources ouvertes ou fournies par des organisations gouvernementales, le VBS4 de Bohême peut créer un terrain à explorer pour les combattants, a déclaré Rusmat Ahmed, vice-président directeur des ventes pour l’Europe, le Moyen-Orient et l’Afrique de la société.
La société – qui a été acquise par BAE Systems, basée à Londres, plus tôt cette année – a démontré la précision des mondes virtuels de la technologie lors du salon aéronautique.
Au cours de la démonstration, les ingénieurs de l’entreprise ont extrait des données du moteur de recherche Bing pour montrer à quelle vitesse le logiciel peut créer des environnements de formation dans différents endroits du monde. Les opérateurs ont utilisé un contrôleur PlayStation pour se déplacer sur le terrain virtuel, mais le programme peut être utilisé sur tous les systèmes, selon la société.
La simulation est très détaillée, jusqu’à la végétation indigène de la région, a expliqué Ahmed. La dernière version du logiciel comprend des représentations plus précises de l’imagerie thermique et de la façon dont la neige recouvre divers éléments du paysage comme les routes et les lignes d’arbres, selon la société.
Ce type de simulation « haute fidélité » peut être un point de départ pour l’entraînement de milliers de soldats, de plates-formes et d’adversaires lors d’exercices à grande échelle, a déclaré Ahmed.
« Vous pouvez faire de l’entraînement interarmes parce que c’est vraiment à grande échelle », a-t-il déclaré.
À partir de là, les instructeurs peuvent concevoir des scénarios qui défient les soldats en ayant des obstacles supplémentaires en plus d’atteindre leurs objectifs opérationnels. Par exemple, une simulation peut être mise en place pour démonter le véhicule qu’un combattant utilise ou surprendre les soldats avec plus de forces ennemies qu’ils ne s’y attendaient.
Bien que l’entraînement en direct soit important, il est nécessaire de préparer les combattants à des endroits auxquels ils ne peuvent pas accéder, comme un territoire contrôlé par des adversaires, a-t-il expliqué. Les stagiaires qui peuvent naviguer sur une carte en utilisant les données de terrain réelles seront mieux préparés pour une opération inattendue où les combattants n’auront peut-être pas le temps de se familiariser avec le terrain.
« Il s’agit de perfectionner les compétences de base, dont certaines ne peuvent être acquises que par simulation », a déclaré Ahmed.
Les simulations peuvent également préparer les combattants à une formation en direct plus coûteuse avec des capacités telles que l’exploration et la réalisation d’exercices sur un navire, a-t-il déclaré.
Le logiciel VBS4 peut même créer une intelligence artificielle pour simuler les efforts diplomatiques que les combattants peuvent avoir à entreprendre lors d’opérations militaires. Il s’agit notamment de la capacité des combattants à évaluer le sentiment des civils dans une zone de guerre, a déclaré Ahmed.
« Je ne pense pas qu’il y ait quoi que ce soit d’autre qui fasse toute l’échelle pour de véritables opérations multi-domaines », a-t-il déclaré.
Alors que la principale clientèle de Bohême est les pays de l’OTAN, la société se développe au Moyen-Orient et en Asie, car les marchés sont moins familiers avec la formation virtuelle, a déclaré Day.
Les sujets: Nouvelles de l’Armée, entraînement et simulation