Le nouveau monde désactive les « transferts de richesse » après la découverte d’un exploit d’or


Une capture d'écran du Nouveau Monde d'Amazon

Capture d’écran: Nouveau monde

Après un exploit a été découvert au cours du week-end qui a d’abord permis aux joueurs d’envoyer des images dans la boîte de discussion, de frapper d’autres joueurs sans le savoir et dupliquer l’or, Amazon est intervenu et a pris des mesures drastiques.

Alors que les images et les coups de pied ont été traités via une mise à jour, les efforts pour reprendre le contrôle de l’économie du jeu ont convaincu Amazon d’aller un peu plus loin et désactiver « toutes les formes de transferts de richesse ».

Publiant sur les forums du jeu, un community manager écrit:

Salut tout le monde,

Nous sommes conscients d’un possible exploit de duplication d’or qui circule et nous désactivons temporairement toutes les formes de transfert de richesse entre les joueurs (c.

Tout joueur qui s’est engagé dans l’utilisation de cet exploit sera poursuivi.

Une fois que l’exploit de duplication de l’or aura été étudié et que nous serons prêts à réactiver le transfert de richesse, nous mettrons à jour cet article.

Merci pour votre compréhension.

C’est certainement une façon de remettre votre économie sur les rails. Et bonne chance avec l’ensemble « Tout joueur qui s’est engagé dans l’utilisation de cet exploit fera l’objet de poursuites, car je vais supposer qu’avec l’exploit ouvert et public depuis si longtemps qu’un parcelle des gens en ont profité.

L’exploit a été découvert pour la première fois ce week-end, lorsque les joueurs ont découvert qu’ils pouvaient utiliser HTML dans les boîtes de discussion du jeu pour exécuter du code. Tout en s’amusant au départ à envoyer des spams d’images de choses comme des saucisses, les gens bientôt découvert qu’ils pouvaient prendre des actions plus malveillantes en utilisant l’exploit, comme donner un coup de pied à d’autres joueurs.

Il a ensuite été découvert qu’en faisant croire au jeu qu’ils venaient d’obtenir un objet qui déclencherait un état d’achèvement de quête, les joueurs pouvaient gagner gold juste en vidant du code HTML, et le faire encore et encore. Ce qui est amusant pour le joueur individuel, mais peut tout à fait faire dérailler l’économie gérée d’un jeu vidéo en ligne, d’où l’intervention.

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