Le fantasme métavers de Facebook | Temps Financier


Mark Zuckerberg présente le casque Oculus Quest sur scène en 2019

Le monde métavers de Zuckerberg. L’entreprise prévoit de créer 10 000 nouveaux emplois en Europe au cours des cinq prochaines années pour créer des produits qui serviront le métavers © AFP via Getty Images

Cet article est une version sur site de notre newsletter #techFT. Inscrivez-vous ici pour recevoir la newsletter complète directement dans votre boîte de réception tous les jours de la semaine

Mark Zuckerberg a plusieurs problèmes urgents à régler.

Le fondateur et directeur général de Facebook est confronté à la plus grande crise de relations publiques depuis le scandale Cambridge Analytica après qu’un dénonciateur ait accusé l’entreprise de faire passer les bénéfices avant la sécurité des utilisateurs et d’induire les investisseurs en erreur. Les révélations surviennent alors que le Congrès américain se rapproche de l’adoption d’un ensemble de projets de loi qui pourraient forcer l’entreprise à briser son empire des médias sociaux, qui intègre WhatsApp et Instagram.

Mais Zuckerberg est occupé à élaborer des plans pour construire l’Internet du futur – également connu sous le nom de « métaverse ».

Dimanche, Facebook a annoncé son intention de créer 10 000 nouveaux emplois dans l’Union européenne au cours des cinq prochaines années pour créer des produits qui serviront le métavers – un monde virtuel interconnecté amélioré par la réalité augmentée et virtuelle autour duquel les avatars en ligne et les biens numériques peuvent se déplacer de manière transparente. La société affirme que ses produits seront interopérables avec ceux d’autres entreprises technologiques afin de créer un cyberespace cohérent.

Ce développement amène #techFT à se demander si la grande ambition de Zuckerberg de gérer le développement futur d’Internet est autre chose qu’une distraction loin de la litanie de crises auxquelles l’entreprise est confrontée aujourd’hui ?

Qu’est-ce que le métaverse ?

Le monde mystérieux du métavers est peut-être nouveau pour les lecteurs qui n’ont pas vu Les Matrice séries. Le concept trouve son origine dans le roman de science-fiction de Neal Stephenson de 1992. Accident de neige, représentant un monde où les humains interagissent à travers des avatars dans un espace virtuel tridimensionnel créé grâce à une combinaison de réalités physiques, augmentées et virtuelles. L’idée est mise à jour dans les films des sœurs Wachowski, où les humains sont piégés sans le savoir dans un métavers appelé Matrix.

Dans une interview avec The Verge en juillet, Zuckerberg a déclaré: « Vous pouvez considérer le métavers comme un Internet incarné, où au lieu de simplement visualiser du contenu, vous y êtes ».

Facebook prévoit de créer un ensemble de mondes interconnectés utilisant la réalité virtuelle et la réalité augmentée auxquels les utilisateurs accèdent via des PC, des appareils mobiles et des consoles de jeux. Imaginez un monde où vous serez « téléporté » via un avatar numérique dans une salle de conférence. Imaginez, après le travail, votre hologramme posé sur le canapé d’un ami vous permettant de regarder un film ensemble sans qu’aucune des parties ne sorte par la porte d’entrée.

L’objectif est d’intégrer la physicalité du monde dans les communications virtuelles et de «donner aux gens ce sentiment de présence», explique Zuckerberg.

Le patron de Facebook soutient que la réalité virtuelle et la réalité augmentée peuvent combler les lacunes créées par la technologie de vidéoconférence à laquelle le monde s’est habitué pendant la pandémie. Il blâme l’uniformité des réunions en ligne pour les expériences sensorielles ennuyeuses, qui à leur tour rendent les interactions sociales plus oubliables : « J’ai parfois du mal à me rappeler dans quelle réunion quelqu’un a dit quelque chose parce qu’elles se ressemblent toutes et qu’elles se mélangent toutes. Et je pense que cela est dû en partie au fait que nous n’avons pas ce sentiment de présence dans l’espace.

Le métavers de Zuckerberg est-il déconnecté de . . . réalité?

Le métaverse intégrera différentes technologies, notamment la crypto-monnaie, les NFT et la diffusion en direct. Pour la partie du métavers régissant les interactions sociales, la réalité virtuelle et la réalité augmentée seront essentielles. Les deux sont souvent évoqués simultanément sans explication suffisante de la différence entre leurs technologies sous-jacentes. Les casques VR obscurcissent la vision de l’utilisateur, la remplaçant par un environnement virtuel diffusé à travers des écrans intégrés. En revanche, les appareils AR tels que les lunettes intelligentes améliorent l’environnement des utilisateurs, projetant de nouvelles informations en plus de ce qu’ils voient déjà.

Les casques VR offrent une expérience virtuelle immersive © Getty Images

. . . tandis que les appareils AR utilisent des paramètres du monde réel © Snap

La réalité virtuelle et la réalité augmentée sont prometteuses dans certaines industries. Les sociétés de jeux font lentement un meilleur usage de la réalité virtuelle, bien que même sur ce front, l’innovation ait été décevante. Le secteur de la vente au détail expérimente la RA pour encourager les consommateurs à acheter des produits de mode et de beauté.

Mais la vision de Zuckerberg est que le métaverse améliore les interactions entre les individus dans des endroits différents. Il envisage que les employés de bureau, les amis de l’école et les joueurs se tournent vers le métaverse de Facebook pour collaborer, socialiser et rivaliser les uns avec les autres. Facebook est, après tout, une entreprise de médias sociaux.

Mais le jury ne sait toujours pas si la réalité virtuelle et la réalité augmentée apportent quelque chose qui manque vraiment aux consommateurs dans les interactions à longue distance. C’est peut-être cool d’être transporté sur une autre planète lors d’un jeu vidéo, mais ai-je vraiment besoin de voir le visage de mon collègue en 3D plutôt qu’en 2D lors des réunions du matin ? Je ne suis pas si sûr.

Pour que le métaverse soit aussi transformateur que les innovations technologiques précédentes, notamment le télécopieur, l’ordinateur et le smartphone, il doit au minimum apporter de la commodité à nos vies. La technologie qui s’est intégrée avec succès dans nos routines quotidiennes peut prétendre apporter de la commodité, y compris, il convient de noter le site de médias sociaux en difficulté que Zuckerberg a fondé.

L’Internet des (cinq) objets

1. Crypto eyeballing
Plus de 100 000 personnes ont eu les yeux scannés en échange d’une crypto-monnaie appelée Worldcoin, alors qu’un projet visant à distribuer plus largement de l’argent numérique dans le monde s’accélère. Worldcoin a distribué environ 30 périphériques matériels d’analyse de l’iris, qu’ils appellent « orbes », aux premiers utilisateurs sur quatre continents, qui reçoivent des récompenses pour l’inscription de plus de personnes. Les orbes prennent des photos des globes oculaires d’un utilisateur, créant un code unique qui peut être utilisé pour réclamer des jetons numériques gratuits. Le projet représente l’une des tentatives les plus ambitieuses et les plus complexes de distribuer de la crypto-monnaie à la population mondiale, similaire au concept économique de revenu de base universel. Le projet a déjà fait l’objet de critiques fébriles, et ses propres développeurs admettent que « l’issue est incertaine ».

2. Quantum devient public
Les investisseurs se tournent vers les sociétés d’informatique quantique alors que le domaine, vieux de 35 ans, passe d’une entreprise scientifique à une industrie en plein essor. Deux start-up avec des plans pour un ordinateur quantique fonctionnel ce mois-ci ont fait ou annoncé leurs débuts en bourse. IonQ est devenue la première entreprise d’informatique quantique à être cotée avec ses débuts à la Bourse de New York. Il a une capitalisation boursière d’environ 2 milliards de dollars. Une semaine plus tard, Rigetti Computing a annoncé qu’elle allait également flotter en étant rachetée par une société d’acquisition à vocation spéciale, une sorte de coquille de trésorerie cotée. L’accord le valorise à environ 1,5 milliard de dollars.

3. Netflix est aux prises avec un conflit de valeurs
Le service de streaming vidéo s’est défini avec une culture d’entreprise radicale et « sans règles », vantant l’importance à la fois de la liberté de création et des valeurs progressistes. Mais maintenant, ces deux idéaux se heurtent l’un à l’autre. Des dizaines de travailleurs de Netflix ont organisé un débrayage pour protester contre la décision de l’entreprise de diffuser Le plus proche, la comédie spéciale de Dave Chappelle dans laquelle le comédien de stand-up fait des références moqueuses aux personnes transgenres. Le débrayage a été accueilli par des manifestants qui ont déclaré qu’ils n’exigeaient pas que le spécial Chappelle soit retiré de la plate-forme de streaming. Au lieu de cela, ils demandent à Netflix d’investir autant d’argent dans le « contenu trans et non binaire » que dans le « contenu transphobe ».

4. Le moment de VÉRITÉ de Trump
Donald Trump lance une plate-forme de médias sociaux appelée TRUTH Social, qui deviendra publique via une fusion avec une société de chèques en blanc, alors que l’ancien président américain cherche à capitaliser sur sa popularité auprès d’un grand nombre de républicains. Cette décision intervient après des mois de spéculations quant à savoir si Trump lancerait une société de médias pour concurrencer Twitter et Facebook et préparerait le terrain pour une autre course présidentielle en 2024. Trump, qui a largement utilisé Twitter pendant sa campagne de 2016 et quatre ans au pouvoir, a été interdit de la plate-forme, ainsi que Facebook, YouTube et d’autres grands réseaux de médias sociaux à la suite de l’attaque du 6 janvier contre le Capitole des États-Unis.

5. Le fonds de pension d’Abu Dhabi va en Indonésie
L’Abu Dhabi Investment Authority mène une levée de fonds pour l’indonésien GoTo qui devrait porter la valorisation de la plus grande start-up du pays d’Asie du Sud-Est à au moins 28,5 milliards de dollars. Une filiale d’ADIA contribue à hauteur de 400 millions de dollars à la levée de fonds de 1,5 milliard de dollars pour la super application indonésienne, qui propose des services de covoiturage, de livraison de nourriture, de commerce électronique et de services financiers dans toute l’Asie du Sud-Est. Le cycle de financement précède une liste publique prévue par GoTo l’année prochaine. Le fonds de pension s’est déjà engagé à investir des milliards de dollars dans la plus grande économie d’Asie du Sud-Est, y compris le nouveau fonds souverain d’Indonésie.

Forwarded from Sifted — la semaine européenne des start-up

Oubliez ce que Goldman Sachs a dit à propos de l’informatique quantique utile à cinq ans de la finance. Selon la start-up espagnole Multiverse Computing, les banques peuvent déjà obtenir un avantage 100 fois supérieur en utilisant des ordinateurs quantiques pour résoudre des problèmes tels que l’optimisation de portefeuille et la fraude à la détection des fraudes. La société, qui a levé un financement initial de 10 millions d’euros cette semaine, a développé un logiciel quantique qu’elle fournit à des clients tels que BBVA, Bankia, l’Agence fiscale européenne et la Banque du Canada.

Ailleurs dans les start-up européennes, Nik Storonsky, le fondateur de la fintech londonienne Revolut, a ouvert un family office à Londres, quelques mois après être devenu milliardaire. Les dossiers de la Companies House montrent que l’entrepreneur de 37 ans a constitué le bureau le mois dernier sous le nom de famille Storonsky.

Le nouveau fonds soulève la possibilité qu’il puisse commencer à investir une partie de sa fortune estimée à 7 milliards de dollars dans des start-ups technologiques, ayant déjà soutenu certaines entreprises telles que le suédois Tink. Dans le passé, des fondateurs technologiques à succès tels que Taavet Hinrikus de Wise et Guillaume Pousaz de Checkout.com ont ouvert des family offices pour augmenter leur investissement providentiel.

Outils technologiques

Le kit complet HTC Vive Pro 2 arrive sur les tablettes ce mois-ci, qui comprend la dernière itération du casque de réalité virtuelle de l’entreprise. Le Vive Pro 2 est le premier casque VR disponible pour les consommateurs en termes de visuels, mais son prix est élevé. Le casque à lui seul coûte 719 £, tandis que le kit complet qui comprend des contrôleurs et des stations de base coûte 1 299 £. Le casque est un peu maladroit mais offre des visuels impressionnants, notamment un champ de vision de 120 degrés et un taux de rafraîchissement de 120 Hz, permettant une expérience de jeu VR plus fluide.

#techAsie — Votre guide des milliards gagnés et perdus dans le monde d’Asia Tech. Inscrivez-vous ici

#fintechFT — Les dernières nouvelles sur les problèmes les plus urgents dans le secteur de la technologie. Inscrivez-vous ici

Laisser un commentaire