Le bracelet de haute technologie Facebook peut prendre les entrées des nerfs pour jouer à des jeux et plus


Les recherches de Facebook Reality Labs (FRL) dans leur objectif de créer du matériel et des logiciels grand public définissant la catégorie ont annoncé une nouvelle technologie portable qui peut prendre des signaux nerveux directs du poignet pour jouer à des jeux de réalité augmentée.

Lorsqu’ils jouent à des jeux, les gens doivent choisir entre plusieurs marques de consoles et de téléphones mobiles qui sont livrés avec différentes interfaces utilisateur et matériels tels que des contrôleurs et des accessoires. Les amis avec différentes consoles ne peuvent pas jouer au même jeu.

C’est là que la nouvelle technologie de FRL entre en jeu. Il veut se débarrasser de la barrière de la limitation matérielle et des multiples interfaces utilisateur pour non seulement jouer à des jeux, mais aussi introduire un nouveau moyen de communication.

Le travail révolutionnaire de FRL dans le domaine de la robotique douce a mis au point des dispositifs portables confortables, toute la journée, qui peuvent recevoir des entrées directement des nerfs du poignet, une interface homme-ordinateur directe.

Par exemple, si vous pensez dans l’esprit bouger votre doigt, un signal électrique se déplace du cerveau vers le bras via les nerfs et Facebook croit que ce signal peut être suivi et transformé en entrée pour qu’un ordinateur exécute une tâche.


Les utilisateurs peuvent simplement penser à une action et le bracelet la comprendra. Crédit: Facebook

À l’avenir, vous pouvez simplement penser que vous avez une souris dans votre main et penser à déplacer le curseur ou faire défiler l’écran sur le mur virtuel ou un écran d’ordinateur, le bracelet comprendra exactement ce que vous en pensez et effectuera l’action sans fil.

«Nous construisons une interface pour la RA qui ne nous obligera pas à choisir entre interagir avec nos appareils et le monde qui nous entoure. Nous développons des moyens naturels et intuitifs d’interagir avec des lunettes AR toujours disponibles, car nous pensons que cela va transformer la façon dont nous nous connectons avec les gens proches et lointains », a déclaré la société.


Prototype de bracelet de Facebook Reality Lab. Crédit: Facebook

Contrairement à la récolte actuelle de casques AR qui reposent sur des capteurs visuels pour effectuer des actions, le casque FRL peut capter les signaux nerveux internes du corps du bracelet new-age.

FRL mise sur l’EMG (électromyographie), qui utilise des capteurs pour traduire les signaux nerveux des moteurs électriques qui traversent le poignet jusqu’à la main en commandes numériques que les gens peuvent utiliser pour contrôler les fonctions d’un appareil.

Ce projet en est encore à ses débuts, il reste encore du travail à faire en termes de développement d’un algorithme d’intelligence artificielle pour améliorer la capacité de l’appareil à devenir contextuellement conscient de la situation afin qu’il puisse comprendre correctement les commandes et effectuer la bonne action.

Pourquoi le poignet?
« Il existe de nombreuses autres sources d’entrée disponibles, toutes utiles. La voix est intuitive, mais pas assez privée pour la sphère publique ou suffisamment fiable en raison du bruit de fond. Un appareil séparé que vous pouvez ranger dans votre poche comme un téléphone ou une manette de jeu ajoute une couche de friction entre vous et votre environnement. Alors que nous explorions les possibilités, placer un périphérique d’entrée au poignet est devenu la réponse claire: le poignet est un endroit traditionnel pour porter une montre, ce qui signifie qu’il pourrait raisonnablement s’intégrer dans la vie quotidienne et sociale C’est un endroit confortable pour porter toute la journée. Il est situé juste à côté des principaux instruments que vous utilisez pour interagir avec le monde – vos mains « , a déclaré la société.

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