La réalité virtuelle est en passe de devenir l’avenir de la formation de football professionnel


La réalité virtuelle pourrait être l’avenir de la formation de football professionnel, les clubs de Premier League et de Super League féminine utilisant un nouveau logiciel pour s’entraîner à la direction afin de réduire le risque de lésions cérébrales à long terme.

Le joueur 22 de Rezzil offre une méthode d’entraînement sans contact, avec des joueurs capables de reproduire et de développer une technique de tête sans les impacts commotionnels d’un ballon de football ordinaire.

Les femmes de Manchester United utilisent le logiciel de Rezzil et la réalité virtuelle pourrait être encore plus bénéfique pour les footballeuses, qui risquent davantage de souffrir de démence que les hommes.

La réalité virtuelle pourrait être l'avenir de l'entraînement, les clubs de Premier League et de Women's Super League utilisant un nouveau logiciel pour s'entraîner à la direction afin de réduire le risque de lésions cérébrales

La réalité virtuelle pourrait être l’avenir de l’entraînement, les clubs de Premier League et de Super League féminine utilisant un nouveau logiciel pour s’entraîner à la direction afin de réduire le risque de lésions cérébrales

Les femmes de Manchester United utilisent le logiciel de Rezzil et la réalité virtuelle pourrait être encore plus bénéfique pour les footballeuses, qui peuvent être plus à risque de démence que les hommes

Des recherches menées par l’Université métropolitaine de Manchester montrent que les femmes sont deux fois plus susceptibles de souffrir d’une commotion cérébrale que les hommes et mettent également plus de temps à se rétablir, confirmant les conclusions antérieures de l’Université de Glasgow. En théorie, les footballeuses sont donc plus susceptibles de développer une démence que les joueurs masculins.

« Une raison pour laquelle les femmes sont deux fois plus susceptibles de subir une commotion cérébrale pourrait être le déficit des muscles du cou, qui sont utilisés pour absorber l’impact des en-têtes », explique Greg Wood, maître de conférences en contrôle moteur et apprentissage à l’Université métropolitaine de Manchester.

Certaines recherches de l’université ont montré que les événements sous-commotionnels, tels que diriger un ballon de football à plusieurs reprises, pourraient être plus dangereux que les commotions cérébrales pures, car ils ne sont pas aussi détectables ou traitables – et pourraient être encore pires pour les filles et les femmes.

« Des recherches montrent que l’accumulation de ces événements sous-commotionnels, comme des milliers d’en-têtes tout au long d’une carrière, pourrait être un facteur plus important qui contribue à la démence chez les personnes âgées que la commotion elle-même », explique Wood.

« Parce que l’impact de la direction sur les filles pourrait être plus important en raison de la faiblesse des muscles du cou, vous pourriez supposer qu’elles courent un plus grand risque de blessure. »

Les joueurs professionnels sont désormais conseillés par la FA de limiter l’entraînement à seulement 10 têtes de «force supérieure» par semaine après l’introduction de nouvelles directives au début de cette saison. Mais la réalité virtuelle offre aux gestionnaires une alternative viable.

« La tête reste une partie importante du football, mais le lien prouvé avec les lésions cérébrales montre que les restrictions introduites sont justifiées », a déclaré le fondateur de Rezzil, Andy Etches. «Nous avons travaillé dur pour recréer le cap avec une expérience amusante et immersive aussi proche que possible de la réalité, mais sans aucun risque.

J’AI ACCROCHÉ DONC ‘BALL’ NE M’A PAS FRAPPE AU VISAGE

Pendant 20 minutes, j’ai eu la chance de prétendre que j’étais un footballeur professionnel en entrant dans le monde de la réalité virtuelle, grâce au Rezzil’s Player 22.

Après avoir mis le casque VR, on m’a dit: « Nous allons commencer au niveau un, puis une fois que vous aurez compris, vous pourrez passer au niveau supérieur. »

À quel point cela pourrait-il être difficile? Le premier ballon est arrivé et j’ai fait une tête défensive fantastique, renvoyant le ballon directement d’où il venait. Le seul problème était que le but était de diriger le ballon dans le but ou de le renvoyer vers l’un des faux coéquipiers derrière moi. Pas aussi facile qu’il y paraît.

Après trois ou quatre tentatives, j’ai finalement réussi à marquer des points, mais s’il y avait eu un manager virtuel, il aurait secoué la tête. Je tiens à souligner, cependant, que j’ai excellé dans le jeu de réaction au mur – que les gardiens de but utilisent pour améliorer leurs réflexes.

Le logiciel est incroyablement réaliste et on a l’impression d’être vraiment là dans la boîte en attendant que le ballon entre. À tel point qu’après que je me sois retourné pour essayer de trouver où se trouvait le but, quand j’ai regardé en arrière et j’ai vu un ballon voler vers moi j’ai commencé à me baisser pour éviter d’être frappé au visage !

C’est un jeu que les enfants pourraient passer des heures à jouer à la maison, mais aussi un outil que les athlètes professionnels peuvent utiliser comme alternative viable à l’entraînement physique.

«Au cours de l’année dernière, nous avons travaillé avec des départements de recherche de l’Université métropolitaine de Manchester et un certain nombre d’autres pour déterminer dans quelle mesure nous pouvons être efficaces sur cette plate-forme.

«La recherche montre que c’est un outil tout aussi efficace pour apprendre à diriger le ballon qu’un vrai ballon, ce qui est incroyable. Vous pouvez prendre 600 en-têtes en une heure et vous ne ressentirez rien. Vous recevez différents types d’en-têtes – coup d’œil, directionnel, tir, dégagement – ​​toutes sortes de choses.

Rezzil a également travaillé avec des clubs et des académies de base. Il est interdit aux enfants de l’école primaire de s’entraîner à la direction, mais Player 22, qui coûte 10,99 £, permet aux enfants de s’entraîner en toute sécurité à la maison sans causer de dommages physiques.

« Ce que nous avons dit tout au long de tout cela, c’est que cela ne doit pas être mieux que de diriger un vrai ballon, il doit simplement être aussi bon, ce qui est certainement le cas », ajoute Etches. « Vous pouvez supprimer peut-être 50 % de tous les en-têtes de formation.

«Il y a des points d’enseignement sur la façon de mettre les pieds, comment attaquer le ballon, où sur votre tête vous devriez diriger le ballon. Cela va vous aider lorsque vous dirigez une vraie balle parce que vous allez la diriger avec la partie de votre tête qui fera le moins de dégâts. Votre corps sera dans la bonne position.

«Les statistiques disent (il peut y avoir) 600 en-têtes au cours d’une saison mais 6 000 au cours d’une saison à l’entraînement. C’est là que le mal est fait. Si vous utilisez Rezzil Player 22, cela disparaît. Cela a un impact énorme sur les jeunes joueurs, en particulier les femmes.

Outre United Women, Rezzil travaille avec un certain nombre de clubs de Premier League et de fédérations internationales.

« Mon point de vue est que cela devrait faire partie du devoir de diligence de tout club, de toute fédération, n’importe où dans le monde », a déclaré Etches. « Si dans 10 ans il y a un lien légalement prouvé (entre la tête et la démence) et que vous n’avez rien fait à ce sujet, vous pourriez vous ouvrir. Le système est fortement validé, il fonctionne et les joueurs prennent plaisir à l’utiliser.’

Le patron de Tottenham, Nuno Espirito Santo, a admis le mois dernier qu’il ne respectait pas les limites de l’entraînement, qualifiant la réglementation d' »absurde ». Mais Etches, dont la société cherche à développer la technologie pour reproduire des situations dans le jeu, pense que les managers deviendront plus ouverts à la réduction du cap s’ils se voient proposer l’option VR.

« Plus les gens savent qu’il existe une alternative, plus cela changera », dit-il. «Pour le moment, Nuno ne sait pas que cela existe et que c’est une alternative viable.

«Il a peut-être déjà vu quelque chose de similaire, mais il l’aura probablement simplement rejeté comme un gadget. Mais maintenant, il y a un support probant derrière cela qui dit « c’est un moyen valable de former et de remplacer ces en-têtes ».

« Pourquoi voudriez-vous délibérément faire du mal à vos propres joueurs ? Cela semble juste archaïque. Je ne dis pas qu’il (Nuno) l’est, mais une fois que les gens savent qu’il existe une alternative, s’ils ne l’utilisent pas, il se passe probablement quelque chose de plus grand.

Rezzil a reçu le soutien et l’investissement de Gary Neville, Thierry Henry, Vincent Kompany, Michail Antonio et Tyrone Mings et l’objectif est de se développer davantage et d’atteindre plus de personnes.

« Nous voulons travailler avec toutes les équipes du monde », déclare Etches.

«Nous avons des histoires réelles où les gens en tirent profit et le voient sur le terrain. Pourquoi n’utiliseriez-vous pas ce système ?’

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