La blockchain est déjà utilisée par 58% des fabricants de jeux vidéo, selon une étude. – KogoCrypto


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Les jeux payants sont depuis longtemps la norme, mais la blockchain et les NFT sont sur le point de changer cela. Chris Trew, PDG de Stratis, a fait remarquer

Selon une nouvelle recherche du Royaume-Uni, la plupart des fabricants de jeux ont déjà commencé à étudier la technologie blockchain pour des projets potentiels.

La dernière étude, commandée par la plateforme blockchain Stratis et réalisée par la société d’analyse Opinion, a interrogé 197 développeurs de jeux vidéo aux États-Unis et au Royaume-Uni. Selon les résultats, 58% des développeurs commencent à utiliser la technologie blockchain, et près de la moitié des personnes interrogées (47%) ont commencé à utiliser des pièces non fongibles (NFT).

Les deux tiers des studios prévoient que la blockchain deviendra omniprésente dans l’industrie du jeu au cours des deux prochaines années, selon le rapport, indiquant la confiance des développeurs dans la blockchain et les NFT. Alors que 72% des personnes interrogées envisagent d’intégrer la blockchain et les NFT dans les futurs jeux, plus de la moitié (56%) prévoient de le faire au cours de la prochaine année.

S’adressant à Cointelegraph, le PDG de Stratis, Chris Trew, a expliqué que la technologie blockchain, les jetons et les NFT sont des technologies vitales pour les nouveaux mondes numériques et les expériences de jeu. « Ils permettent aux joueurs de détenir une participation dans les jeux auxquels ils jouent, par exemple en achetant un terrain dans un jeu de métaverse en tant que NFT ou une voiture dans un jeu de course », a-t-il déclaré.

«Historiquement, les jeux étaient payants et la valeur ne revenait qu’aux entreprises et aux plateformes. La blockchain et les NFT renversent cette situation », a ajouté Trew.

Selon le rapport, les trois principaux avantages de la blockchain pour l’industrie du jeu vidéo incluent un nouveau gameplay (61%), la préservation de la valeur pour les joueurs en gardant l’argent dans le jeu (55%) et la récompense des joueurs avec une valeur réelle (54% ).

Alors que les créateurs de jeux indépendants ont été les premiers à adopter la blockchain et la NFT, avec environ 20 d’entre eux travaillant avec la blockchain Stratis, Trew prédit que les principaux développeurs, souvent connus sous le nom d’entreprises AAA, emboîteront le pas. Ubisoft et Electronic Arts ont déjà manifesté leur intérêt pour la technologie, et Epic Games a ajouté des jeux blockchain à sa plate-forme.

Les développeurs de jeux sont plus intéressés par la finance décentralisée, ou GameFi (57 %), le modèle de jeu pour gagner (46 %), les jetons non financiers (44 %) et l’argent numérique dans le jeu (44 %) (42 %) ).

Selon Trew, les producteurs de jeux prendront en compte l’effet de réseau des jeux à gagner, ou les joueurs migreront simplement vers des jeux qui les récompensent pour leur temps. « Les joueurs sont fervents. Donner aux gens une participation au jeu, leur permettre de gagner de l’argent dans le métaverse de la même manière qu’ils le peuvent dans le monde réel, est révolutionnaire. »


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