Horizon Call of the Mountain révélé pour PlayStation VR2


Un spin-off de réalité virtuelle dans le monde de Horizon arrive sur le prochain matériel PlayStation VR2 de Sony.

Sony a révélé qu’un nouveau jeu appelé Horizon Appel de la Montagne est développé par Horizon développeur Guerrilla avec l’aide supplémentaire de Firesprite. L’entraîneur montre son mot post-post-apocalyptique qui a été récupéré par la nature et les mechs terrifiants pendant que le joueur descend une rivière en kayak. Peu de détails sont officiellement connus sur le jeu, ni dans quelle mesure il s’agira d’une expérience sur rails similaire au titre de lancement PlayStation VR Jusqu’à l’aube : Ruée de sang.

Vérifiez Horizon Appel de la Montagne bande-annonce ci-dessous :

« Horizon Appel de la Montagne, créé pour le matériel VR Next-Gen de PlayStation, est une toute nouvelle aventure à venir dans le monde de Horizon« , a annoncé Sony. « Adoptez un nouveau niveau d’immersion dans une expérience unique, conçue pour pousser la technologie matérielle, l’innovation et le gameplay. »

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Sony a également détaillé de nombreuses spécifications pour le prochain matériel de réalité virtuelle sur son blog :

  • Fidélité visuelle: Pour une expérience visuelle haute fidélité, PS VR2 offre 4K HDR, un champ de vision de 110 degrés et un rendu fovéal. Avec un écran OLED, les joueurs peuvent s’attendre à une résolution d’affichage de 2000 × 2040 par œil et à des fréquences d’images fluides de 90/120 Hz.
  • Suivi du contrôleur basé sur le casque: Avec un suivi à l’envers, le PS VR2 vous suit, vous et votre manette, via des caméras intégrées intégrées dans le casque VR. Vos mouvements et la direction que vous regardez sont reflétés dans le jeu sans avoir besoin d’une caméra externe.
  • Nouvelles fonctionnalités sensorielles: La technologie PS VR2 Sense combine le suivi des yeux, la rétroaction du casque, l’audio 3D et la manette innovante PS VR2 Sense pour créer une sensation d’immersion incroyablement profonde. Le retour du casque est une nouvelle fonctionnalité sensorielle qui amplifie les sensations des actions dans le jeu du joueur. Il est créé par un seul moteur intégré avec des vibrations qui ajoutent un élément tactile intelligent, rapprochant les joueurs de l’expérience de jeu. Par exemple, les joueurs peuvent sentir le pouls élevé d’un personnage pendant les moments de tension, la ruée d’objets passant près de la tête du personnage ou la poussée d’un véhicule lorsque le personnage avance à toute vitesse. De plus, le Tempest 3D AudioTech de la PS5 donne vie aux sons dans l’environnement du lecteur, ajoutant à ce nouveau niveau d’immersion.
  • Suivi de l’oeil: Avec le suivi oculaire, PS VR2 détecte le mouvement de vos yeux, donc un simple regard dans une direction spécifique peut créer une entrée supplémentaire pour le personnage du jeu. Cela permet aux joueurs d’interagir de manière plus intuitive de manière nouvelle et réaliste, permettant une réponse émotionnelle accrue et une expression améliorée qui offrent un nouveau niveau de réalisme dans le jeu.

PlayStation VR2 proposera également un retour haptique et des déclencheurs adaptatifs, tout comme le contrôleur DualSense pour la PlayStation 5. Aucune date de sortie pour le jeu ou le système n’a été donnée.

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