GameStop est plus élevé après le chargement anticipé de l’inventaire, préparant le lancement du marché NFT
GameStop Corp. (NYSE : GME) a augmenté au cours du premier trimestre après les heures de fermeture, les investisseurs ayant évalué la perte trimestrielle du détaillant.
Les revenus ont augmenté de 7,8 % pour atteindre 1,38 milliard de dollars au cours du trimestre. Les ventes de matériel et d’accessoires de 674 M$ ont représenté 48,9 % des ventes totales contre 55,1 % il y a un an, tandis que les ventes de logiciels de 484 millions de dollars ont atteint 35,1 % du mix des ventes, contre 31,2 % l’an dernier. Les revenus des objets de collection ont augmenté de 26 % en glissement annuel pour atteindre 221 millions de dollars et ont représenté 16,0 % du total contre 13,7 % il y a un an.
GameStop (GME) a enregistré une perte d’exploitation de 154 millions de dollars, contre une perte de 41 millions de dollars il y a un an. Notamment, les dépenses SG&A ont augmenté de 22 % pour atteindre 452 M$. L’inventaire était de 917,6 M$ contre 570,9 M$ à la fin du trimestre de l’an dernier. L’augmentation du niveau des stocks reflèterait une concentration continue sur l’amélioration des niveaux de stocks de marchandises pour répondre à la demande accrue des clients et compenser les vents contraires de la chaîne d’approvisionnement.
GameStop (GME) a réitéré que son marché NFT devrait être lancé au deuxième trimestre.
Les actions de GameStop (GME) se sont cassées 4,53% plus élevé dans les échanges après les heures normales à 126,11 $. Le titre a baissé de 2,68% au cours de la session ordinaire. GME se situe toujours à 16% en dessous de sa moyenne mobile de 200 jours.