Far Cry 6 ne proposera pas de lancer de rayons sur PS5 et Xbox Series X|S


De nombreux jeux sur les nouvelles consoles ont été des pièces maîtresses techniques sous une forme ou une autre. Mais quand Ubisoft est Loin cri 6 lance plus tard cette année, il manquera une grande fonctionnalité que certains fans espéraient voir sur la PlayStation 5 et la Xbox Series X|S lors de sa sortie le 7 octobre : le lancer de rayons.

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Selon un rapport de TechRadar, le jeu ne proposera pas de lancer de rayons sur les consoles les plus modernes disponibles actuellement. Dans une déclaration faite à TechRadar à la suite de leur rapport, Ubisoft a confirmé la nouvelle et a déclaré que son objectif pour le jeu a toujours été d’optimiser les performances tout en rendant la 4K et 60 images par seconde réalisables.

« Le Ray Tracing est une fonctionnalité uniquement sur PC », a déclaré Ubisoft dans son communiqué. « Sur console, notre objectif a été de tirer parti des nouvelles capacités matérielles, d’optimiser les performances en ciblant la 4K et d’atteindre 60 FPS par exemple, tout en garantissant que l’expérience sur la génération précédente de console resterait cohérente. »

La nouvelle est un peu surprenante, d’autant plus que de nombreux autres jeux ont pu implémenter le lancer de rayons dans d’autres titres PlayStation 5 et Xbox Series X dans le passé. Contrôlez l’édition ultime, Spider-Man remasterisé, Metro Exodus Enhanced Edition, Boucle de la mort, Destin éternel, et Ratchet et Clank : Faille à part ne sont que quelques-uns de ces titres. Étant donné que les versions PC ont la fonctionnalité et combien de jeux ont plusieurs modes différents à choisir, un mode de lancer de rayons avec quelques compromis semble possible. Ubisoft est connu pour prendre en charge ses jeux et a même patché un mode 60 images par seconde dans les éditions de génération actuelle de Légion des chiens de garde et Assassin’s Creed Valhalla il y a donc encore une chance que cela se produise.

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