Evil Genius 2: World Domination Review (PS5)


Evil Genius 2: World Domination associe un gameplay de magnat traditionnel à des tactiques pour créer l’un des titres de stratégie les plus uniques du marché. En tant que l’un des quatre mauvais coups de chat, votre tâche est de construire un empire souterrain maléfique dans un thriller d’espionnage qui, une fois exécuté efficacement, verra le monde se plier à vos plans répréhensibles. Vous devez construire des coffres fortifiés pour contenir vos enclos d’or étincelants, et même une salle d’entraînement où vous pouvez transformer des serviteurs de vanille en voyous capables de mener à bien vos actes infâmes.

Au fur et à mesure de votre progression, vous ajouterez des scientifiques et des techniciens à votre équipe, et créerez également des distractions sournoises, comme un casino qui détournera l’attention des super-agents et les empêchera de découvrir vos plans ignobles. De plus, vous commencerez à prendre le territoire mondial, en envoyant des vauriens dans le monde entier pour mener des braquages ​​de banque et convertir des hommes de main rivaux à vos côtés, le tout dans le but ultime de créer un appareil Doomsday qui vous fournira pouvoir ultime sur le reste de la planète.

L’animation, fluide et amusante, injecte une tonne de personnalité dans chaque pièce de votre base – et bien que la plupart des meilleures actions se produisent hors écran, c’est le type de jeu qui est amusant à regarder alors que tous vos serviteurs se précipitent. . Malheureusement, certains objectifs traînent, et une fois les bases de votre repaire construites, vous vous retrouverez à vous tourner les pouces en attendant que les compteurs se remplissent. À notre avis, les campagnes auraient pu être un peu plus condensées, conduisant à des jeux plus courts mais plus divertissants.

Pourtant, il ne fait aucun doute que c’est l’un des meilleurs jeux de stratégie que vous trouverez sur console. Les commandes sont généralement bien mappées et les systèmes se marient bien avec un concept stellaire. Avec une musique mélodramatique à la James Bond et un travail de voix off divertissant, il s’agit d’un titre devenu un magnat devenu stratégique qui teste votre matière grise et vous permet d’être le méchant pour une fois. Être mauvais n’a jamais été aussi agréable.



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