Envoyez Hideo Kojima dans l’espace déjà


Hideo Kojima veut vraiment aller dans l’espace, peut-être plus que quiconque sur Terre, y compris les vrais astronautes.

La fascination de Kojima pour l’espace n’est pas un grand secret. La marque de son studio Kojima Productions présente un mystérieux explorateur de l’espace plantant un drapeau sur un monde extraterrestre, et son jeu de 1994 Polinautes se déroule dans l’espace. Mais quand j’ai pris son nouveau livre d’essais rassemblés, publié sous le nom Le gène créatif en anglais, j’ai été surpris de voir à quel point son désir encore inassouvi d’aller dans l’espace semble le définir. Cela n’a même pas besoin d’être fantaisiste, comme un voyage sur la lune ou sur Mars, mais Kojima écrit dans un essai de 2009 qu’il serait heureux de simplement passer au-delà de l’atmosphère terrestre. Ici:

« Si je pouvais n’avoir qu’un seul vœu dans ma vie – si je pouvais lancer un sortilège et réaliser quoi que ce soit – sans hésiter, ce serait celui-ci : « Je souhaite aller dans l’espace avant de mourir. Cela ne doit pas être quelque chose d’aussi extravagant qu’un voyage sur la Lune ou sur Mars. Je me contenterais d’une brève orbite, juste au-delà de l’atmosphère terrestre, où je pourrais frôler doucement l’espace. J’abandonnerais tout pour faire ce vœu se réalise : ma place actuelle de game designer, que j’ai bâtie pendant quarante-cinq ans, je suis même prêt à gâcher ma famille ou ma propre vie. nous– aspirer au cosmos. »

Laissez-le pénétrer. Hideo Kojima, l’un des auteurs de jeux vidéo les plus célèbres de tout le temps, échangerait le tout contre un voyage dans l’espace. Il donnerait sa vie et même sa famille. Honnêtement, je ne peux même pas vraiment comprendre cela. Mais voilà.

L’essai de Kojima est une rumination réfléchie sur la façon dont l’exploration spatiale nous inspire et nous revigore, rempli d’admiration pour l’héroïsme des astronautes, et conclut que le but principal d’envoyer des humains dans l’espace est de nous permettre de nous réexaminer collectivement et en tant qu’individus.

L’essai est plein de réflexions personnelles, comme la façon dont Kojima a abandonné son rêve de devenir astronaute en tant que profession et s’est tourné vers la conception de jeux parce que le programme spatial naissant du Japon n’avait pas d’astronautes lorsqu’il était jeune. Mais le rêve de Kojima ne l’a jamais quitté ; pendant une interview avec Geoff Keighley au Summer Game Fest en 2020, il a déclaré qu’il prévoyait de rendre visite à SpaceX avec le PDG de Valve, Gabe Newell, auquel le PDG de SpaceX, Elon Musk, a répondu sur Twitter : « Bienvenue à tout moment. »

« Le voyage pour atteindre l’espace extra-atmosphérique est le voyage pour se connaître soi-même », écrit Kojima, « Revenir de l’espace, c’est retourner sur Terre, du soi passé au soi futur. »

« Où vais-je, en tant que concepteur de jeux, retourner ?

Les réponses possibles à cette dernière question de l’essai sont vertigineuses à considérer. Échouement de la mort élargi mon idée de ce que peut être un jeu vidéo, et je le considère comme l’une des plus grandes œuvres d’art à émerger du médium.

Voici le problème : le rêve de Kojima n’est même plus si ambitieux maintenant, ni même tiré par les cheveux. Les milliardaires des courses spatiales d’aujourd’hui envoient régulièrement des gens riches, des acteurs et des gens normaux juste au-delà du bord de l’espace. Pour être parfaitement clair, ils se doivent simplement au reste d’entre nous d’envoyer également Hideo Kojima dans l’espace afin qu’il puisse enfin réaliser son rêve, et que nous puissions profiter des résultats à travers son art.

Sérieusement, Elon Musk, Jeff Bezos, quiconque: Faites une pause dans votre rôle de capitaine d’industrie ou autre et faites une bonne chose en envoyant Hideo Kojima dans l’espace. Et laissez-le suivre une formation d’astronaute, parce qu’il veut vraiment, vraiment faire ça.



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