Du robot foot au speedgate, ces sports du futur existent déjà


Grâce à l’intelligence artificielle, à la robotique et à d’autres innovations technologiques, de nouveaux sports de haute technologie voient le jour dans le monde entier. Des robots prenant le terrain pour jouer au football aux drones contrôlés par des pilotes qui se font la course, comme les humains, les machines s’avèrent avoir leur propre séquence compétitive.

L’IA peut même désormais créer de nouveaux sports, de la stratégie et des règles du jeu à la disposition du terrain de jeu.

Ces sports de haute technologie peuvent sembler venir du futur, mais ils existent déjà. Voici quelques-uns des plus révolutionnaires.

Dans le drone soccer, des équipes de trois à cinq pilotes marquent des points en faisant voler leur drone « attaquant » dans le but de leur adversaire, tandis que les drones adverses tentent de les bloquer. Il propose trois séries de trois minutes de jeu intense dans lesquelles les joueurs doivent évaluer leur agressivité avec le risque d’endommager le drone.

Le sport est originaire de Corée du Sud et le premier tournoi américain de football par drone a eu lieu en juillet de l’année dernière aux Rocky Mountain State Games, dans le Colorado. Des ligues sont lancées au Colorado, à New York, dans l’Ohio et ailleurs, et US Drone Soccer introduit le sport dans les lycées, où il sera combiné à un programme éducatif dans lequel les élèves apprendront à construire, programmer et réparer des drones.
US Drone Soccer soutiendra également l’African Drone Soccer Challenge pour des équipes de jeunes joueuses dirigées par des filles, qui se déroulera le 29 janvier à Lagos, au Nigeria.

Robot Football

La RoboCup Standard Platform League 2019, à Sydney, Australie.

La Robot World Cup Initiative – « RoboCup » en abrégé – est une compétition de football pour robots autonomes. Il a plusieurs ligues, dans lesquelles des robots de différentes tailles doivent prendre des décisions indépendantes tout en communiquant efficacement avec leurs coéquipiers.

Le concours se double d’un projet scientifique international. Dans la RoboCup Humanoid League, par exemple, les chercheurs étudient les défis de la robotique tels que la marche et la course dynamiques, le coup de pied dans le ballon tout en maintenant l’équilibre, la perception visuelle du ballon et le travail d’équipe.
Les robots ont parcouru un long chemin depuis la première RoboCup en 1997, où 40 équipes ont participé et 5 000 spectateurs étaient présents, mais les robots avaient du mal à trouver le ballon et à se déplacer, selon le site Internet de l’organisation. La RoboCup 2021 a présenté plus de 300 équipes, et désormais, les robots peuvent « trouver une balle de manière fiable, se déplacer très rapidement et commencer à montrer des comportements de travail d’équipe ».

L’objectif ultime de la RoboCup est que d’ici 2050, « une équipe de footballeurs robots humanoïdes entièrement autonomes remporte un match de football, conforme aux règles officielles de la FIFA, contre le vainqueur de la dernière Coupe du monde ».

Course de drones

Pilotes de la Drone Racing League volant à la première personne lors de la DRL Vegas Championship Race, janvier 2022.

Dans les courses de drones à vue à la première personne, les pilotes dirigent les drones à travers des hippodromes complexes tout en portant des lunettes qui diffusent la vidéo en direct à partir de la caméra du drone, de sorte que les pilotes ont l’impression de voler à l’intérieur.

Les pilotes d’élite participent à la Drone Racing League (DRL) professionnelle mondiale, qui a été télévisée par les principaux réseaux, avec ses drones de course sur mesure se déplaçant à 90 miles (145 kilomètres) par heure.

Selon le PDG et fondateur de DRL, Nicholas Horbaczewski, les courses de drones auraient commencé en Australie vers 2010, lorsque les pilotes attachaient des caméras à leurs drones et les faisaient courir dans les parcs et les arrière-cours. DRL a depuis contribué à faire entrer le sport dans le courant dominant. Six ans après le lancement officiel de la ligue en 2016, le sport compte désormais 75 millions de fans mondiaux actifs, déclare Horbaczewski.

Speedgate

Speedgate - inventé par les ordinateurs, joué par les humains.
Speedgate ne nécessite pas de jeu technologique avancé, mais c’est un jeu créé par l’intelligence artificielle. Le sport combine des aspects du croquet, du rugby et du football, avec un terrain de jeu composé de trois cercles fermés disposés en ligne. En trois périodes de sept minutes, deux équipes de six se font passer un ballon, soit en le lançant sous la taille, soit en lui donnant un coup de pied, dans le but de faire passer le ballon par la porte de fond pour marquer.

Des « algorithmes d’apprentissage en profondeur » ont été utilisés pour créer des idées pour chaque aspect du jeu, du gameplay et des règles au logo, selon AKQA, l’agence de design derrière Speedgate. L’équipe a formé un réseau de neurones en utilisant les règles d’environ 400 sports. Plus de 1 000 résultats ont été produits – certains étaient « carrément dangereux », selon AKQA, comme un relais de disque explosif dans lequel des objets de type disque qui explosent à l’impact sont lancés sur les joueurs. D’autres étaient tout simplement « hilarante et invraisemblables », comme la « raquette de corde raide en montgolfière » dans laquelle une équipe est suspendue sur une corde raide entre deux montgolfières, frappant un objet avec des raquettes.

Speedgate a été officiellement reconnu par l’Oregon Sports Authority et est en train de devenir une ligue universitaire à l’échelle des États-Unis, déclare AKQA.

Polo Segway

Le capitaine Nevin Roach (en bleu) à l'attaque de l'équipe de la Barbade aux Championnats du monde de polo Segway 2019, en Suède.

Le polo Segway est un sport d’équipe dans lequel les joueurs sur des véhicules électriques à deux roues et à équilibrage automatique essaient de marquer en frappant une balle au-delà de la ligne de but avec leur maillet.

Originaire des États-Unis, le sport est maintenant pratiqué en Allemagne, en Suède, au Royaume-Uni, à la Barbade, en Espagne, au Liban et dans d’autres pays. Le championnat du monde de polo Segway – nommé « Woz Challenge Cup » en l’honneur du cofondateur d’Apple et joueur de polo Segway Steve Wozniak – a été créé en 2006. Le Segway Polo Club de la Barbade (SPCB) est l’équipe la plus titrée de l’histoire de le sport, ayant remporté cinq fois le championnat du monde – le dernier étant en 2019.

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