Déploiement de la technologie 5G pour stimuler le jeu mobile en Inde en 2022


Avec des technologies de pointe désormais disponibles dans les smartphones, l’industrie du jeu mobile est l’un des segments les plus dynamiques en Inde. L’ensemble du scénario devrait connaître un changement radical avec le déploiement de la technologie 5G dans les smartphones déjà compatibles 5G.

L’Inde abrite actuellement plus de 430 millions de joueurs mobiles et leur nombre devrait atteindre 650 millions d’ici 2025, selon les dernières données fournies par l’Internet and Mobile Association of India (IAMAI).

Alors que le marché indien du jeu est sur le point d’atteindre 3,9 milliards de dollars (en valeur) d’ici 2025, plus de 40 % des joueurs inconditionnels sur mobile paient leurs jeux avec une dépense moyenne de 230 Rs par mois.

La pandémie a accéléré la croissance organique des jeux numériques, les téléchargements d’applications mobiles ayant augmenté de 50% et l’engagement des utilisateurs de 20%, selon le rapport de l’IAMAI.

Avec près de 500 millions d’habitants, l’Inde est actuellement deuxième en termes d’utilisateurs de smartphones dans le monde après la Chine.

Les opportunités dans l’industrie du jeu sont énormes en Inde, et, dans les années à venir, même les joueurs en herbe des villes de niveau 3 ou 4 peuvent devenir célèbres avec le bon ensemble de compétences et d’efforts.

Selon les experts, le lancement du réseau de données 5G stimulera davantage le secteur des jeux mobiles en Inde.

Sachin Kalantari, directeur principal, Marketing des produits, Qualcomm India, a déclaré que le jeu est devenu une forme de divertissement populaire et un outil pour les interactions sociales/familiales.

« L’avènement de la 5G en Inde renforcera encore cet élan et améliorera les expériences de jeu en raison de facteurs tels que des vitesses de données plus élevées, une latence plus faible et des technologies telles que la réalité virtuelle et la réalité augmentée. De plus, pour répondre à cette demande à venir et aux attentes des consommateurs, de nombreux OEM (fabricants d’équipement d’origine) ont déjà lancé une gamme de smartphones compatibles 5G », a déclaré Kalantari à IANS.

L’Inde est l’un des marchés de jeux les plus importants parmi les économies en développement du monde. Avec plus de 75 pour cent de la population âgée de moins de 45 ans, c’est l’un des marchés de jeux en ligne les plus prometteurs.

« Une majorité d’Indiens ont réalisé que le jeu mobile n’est pas seulement une source de plaisir ou de divertissement, mais aussi une source de gagner de l’argent réel. Une adoption plus élevée des smartphones, un accès Internet plus large, un grand nombre de jeux mobiles et des influenceurs avec d’énormes bases de fans catalysent également la croissance du jeu en Inde », a déclaré à IANS Anku Jain, directeur général du principal fabricant de puces pour smartphones MediaTek India.

Alors que les développeurs se concentrent sur la création de plus de jeux dirigés par des femmes et des enfants, la communauté des joueurs devrait croître de plusieurs fois grâce à une plus grande exposition et des innovations dans le domaine.

« L’inclusion des jeux en ligne en tant que sport officiel pour les épreuves de médailles aux » Jeux asiatiques 2022  » changera la donne. Nous assisterons à une augmentation constante des tournois d’esports « , a déclaré Sean (Hyunil) Sohn, chef de la division Inde chez Krafton, le développeur de « PlayerUnknown’s Battlegrounds » (PUBG).

Les jeux indiens ont rejoint le mouvement des jeux mobiles en raison de l’augmentation rapide de la pénétration des smartphones dans le pays, les grands jeux sur console et PC étant désormais organisés pour les plates-formes mobiles. Le secteur attire également des investissements, avec près d’un milliard de dollars investis dans le secteur au cours des six derniers mois.

« Aujourd’hui, tout le monde regarde le numérique pour la productivité, tandis que le divertissement, le plaisir et la socialisation sont quelque chose que les gens préfèrent hors ligne dans le monde réel. Peut-être qu’en 2023, lorsque nous verrons davantage de métaverse se produire, le jeu pourrait voir une nouveauté attirer l’attention.  » a déclaré Faisal Kawoosa, fondateur et analyste en chef de Techarc.

(Md Waquar Haider peut être contacté à waquar.h@ians.in)

–IANS

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(Seul le titre et l’image de ce rapport peuvent avoir été retravaillés par le personnel de Business Standard ; le reste du contenu est généré automatiquement à partir d’un flux syndiqué.)



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