Cris Tales transforme les monuments colombiens en son monde fantastique


Je ne peux pas dire ce qui est le plus magique, le jeu ou la vraie vie.
GIF: Rêves non incorporés

Si vous avez vu la bande-annonce ou joué à la démo pendant Contes de Cris, alors vous savez à quel point le prochain jeu de rôle fantastique est magnifique. Mais saviez-vous que les royaumes fantastiques et les cathédrales du jeu sont inspirés de véritables monuments colombiens ? Découvrez comment l’équipe de développement Dreams Uncorporated a inculqué leur amour pour leur pays d’origine dans Conte de Crisle monde magique de.

L’amour pour son pays peut être une force puissante. Dreams Uncorporated et le PDG de Syck, Carlos Rocha Silva, et le directeur artistique Sebastian Villareal, sont tous deux originaires de Colombie, un pays connu par beaucoup aux États-Unis comme l’endroit où les gens se droguent dans nos émissions de télévision procédurales policières. Vivant à la campagne, Silva et Villareal font l’expérience d’un côté de la Colombie que nous voyons rarement ici aux États-Unis. Leur pays est l’un d’une architecture époustouflante et de vues magnifiques. Par exemple, jetez un œil à la Puerta del Reloj, la porte de la ville de Carthagène des Indes sur la côte nord de la Colombie.

Une photo de la porte de la ville de Carthagène des Indes en Colombie, avec un mur jaune vif et une flèche s'élevant au-dessus.

En ce qui concerne les portes de la ville, celle-ci est assez magique.
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C’est frappant et audacieux. Le jaune pourrait aussi bien être de l’or. La tour de l’horloge qui surplombe la porte ressemble à quelque chose tiré directement d’un jeu vidéo fantastique. Et donc les développeurs l’ont transformé en cela.

La porte de la ville de Carthagène des Indes en Colombie transformée en décor de jeu vidéo fantastique.

Encore plus magique maintenant.
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le Contes de Cris L’emplacement est plus stylisé, bien sûr, mais l’emplacement du monde réel et le cadre fantastique partagent une beauté similaire qui brille quelle que soit l’image que vous regardez. Comme l’explique le PDG Carlos Rocha Silva, c’est le réalisme magique à l’envers.

« En général, nous voulions vraiment romancer ce que nous appelons la magie de la Colombie, à tel point que de nombreux livres merveilleux tels que Cent ans de solitude de notre Nobel de littérature, Gabriel García Marquez, a tant écrit sur le réalisme magique, un concept qui prend des éléments magiques et les montre comme des choses de tous les jours, mais avec Contes de Cris, nous voulions renverser ce concept », a déclaré Silva dans une interview par e-mail avec Kotaku. « (Nous) avons utilisé quelque chose que nous avons appelé Endemic Fantasy, qui transforme les éléments quotidiens de notre pays et les transforme en une version magique d’eux-mêmes qui peut entrer dans ce monde. »

Et donc les développeurs prennent un endroit comme le sanctuaire de Las Lajas, une église basilique construite à l’intérieur du canyon de la rivière Guáitara et l’endroit préféré du directeur artistique Sebastian Villareal…

Le sanctuaire de Las Lajas à Columbia, un bâtiment gothique avec de magnifiques flèches situé dans un canyon de rivière.

J’ai besoin d’aller ici.
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… et transformez-le en un château magique.

Une version cartoon du sanctuaire de Las Lajas tel qu'il apparaît dans le jeu vidéo Cris Tales.

J’ai aussi besoin d’aller ici.
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Il y a tellement de magie dans l’emplacement du monde réel.

Une belle photo de la façade du sanctuaire de Las Lajas en Colombie.

C’est encore mieux vu de face.
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Le transformer en un palais magique semble presque facile.

Le sanctuaire de Las Lajas tel qu'il apparaît dans le RPG fantastique Cris Tales.

Cela fait un endroit sacrément charmant pour le jeu vidéo.
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L’une de mes transformations préférées concerne le musée des chutes de Tequendama. Ancien hôtel abandonné, le musée surplombe les chutes de Tequendama sur la rivière Bogotá. Dans le monde réel, c’est une sorte d’attraction touristique.

Le Tequendama Falls Museum à Columbia, un ancien grand hôtel devenu musée.

Un peu trop de voitures à mon goût.
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Dans le monde de Contes de Cris, c’est tout autre chose.

Le Tequendama Falls Museum en tant que lieu de jeu vidéo fantastique dans Cris Tales.

Là, c’est beaucoup mieux.
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Bien qu’il ait subi de nombreux changements dans le passage du monde réel au jeu, le musée de Tequendama Falls est toujours là, immédiatement reconnaissable pour quelqu’un qui connaît l’emplacement.

Il ne s’agit pas seulement d’intégrer des bâtiments dans le jeu. Ici, nous voyons des œuvres d’art de la civilisation précolombienne Quimbaya. Découvrez comment l’équipe Dreams Uncorporated intègre ce style unique dans Contes de Cris.

Des œuvres d'art précolombiennes de Quimbaya transformées en personnages dans le prochain RPG Cris Tales

Inspiration partout.
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Vous voyez ce type de grenouille de dessin animé ?

Une grenouille de dessin animé portant un chapeau haut de forme du jeu de rôle fantastique Cris Tales.

Pourquoi les grenouilles doivent-elles toujours porter des hauts-de-forme ?
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Même lui a un homologue du monde réel.

Un peu de vert trouvé en Colombie.

Pourquoi les vraies grenouilles ne portent-elles jamais de haut-de-forme ?
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Contes de Cris, en plus d’être une lettre d’amour aux RPG japonais classiques, est une célébration de l’héritage colombien de quelques gars qui y ont été immergés toute leur vie. Même le nom du jeu fait référence à un lieu de beauté colombienne, les Caño Cristales, une magnifique rivière multicolore qui se transforme en Rainbow Lake du jeu.

« Il est extrêmement important pour nous de montrer la Colombie sous un jour positif », a déclaré Silva. « Nous sommes ravis de voir des créations telles que [upcoming Disney movie] Encanto en cours de création, mais nous voulions vraiment que cette représentation soit faite par nous, pour que nous utilisions la culture dans laquelle nous avons grandi, et la montrions au monde de cette manière particulière, mais plus important encore, qu’elle ait un impact aussi énorme que c’est ce qu’il y a de plus merveilleux pour nous, avoir des gens du monde entier qui parlent de nous, ce serait merveilleux.

Entre ces lieux luxuriants du monde réel…

Maisons de la ville de Cartagena de Indias en Colombie.

Maisons de la ville de Cartagena de Indias en Colombie.
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… et leurs homologues fantastiques …

Maisons à Cris Tales inspirées de maisons du monde réel dans Maisons de la ville de Carthagène des Indes en Colombie.

Maisons à Cris Tales inspirées de maisons du monde réel dans Maisons de la ville de Carthagène des Indes.
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Je ne sais pas si je veux jouer à un jeu ou planifier un voyage. Peut-être les deux. Contes de Cris sortira sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Switch le 20 juillet.

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