Comment Spider-Man se bat et se balance dans Marvel’s Avengers


Il y en a eu plusieurs Homme araignée jeux, mais il est toujours intéressant de voir comment un développeur particulier envisage sa version du « web head ». Crystal Dynamics est enfin sur le point de montrer au monde comment son Spider-Man contrôle dans le dernier événement de héros intitulé Avec une grande puissance qui ajoute le personnage aux versions PlayStation 4 et PlayStation 5 de Les Avengers de Marvel. Ce n’est pas le regard le plus original ou le plus excitant sur le héros et pourrait manquer un peu du vernis vu dans d’autres Homme araignée titres, mais semble avoir trouvé une place pour les capacités emblématiques de Spider-Man dans le jeu.

Comment Spider-Man se bat et se balance dans Marvel's Avengers

Spider-Man est, sans surprise, construit autour de ses toiles. Il peut se balancer d’eux, frapper avec eux, leur tirer dessus – tout ce qu’une araignée peut faire – mais c’est aussi un nouvel effet de statut. Gommer les ennemis avec des toiles finit par les immobiliser et les rendre plus vulnérables, ce qui en fait vraisemblablement un bon choix pour les grands jeux d’équipe. Les attaques à distance et les actes héroïques augmenteront encore la toile des ennemis, en particulier son ultime qui projette une énorme boule de toile dans le sol (et améliore également les dégâts et la défense de Spider-Man et, lorsqu’il est amélioré, ajoute des effets Web à ses attaques de mêlée). Certains de ses pouvoirs, comme sa bombe Web et son drone, reposent également sur des gadgets ; des mouvements qui correspondent à la formation scientifique de Spider-Man et semblent lui donner plus de polyvalence.

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Il y a quelques cordes d’attaque normales qui frappent et jonglent avec les ennemis et ses mouvements acrobatiques généraux sont similaires à Black Panther avec une touche de Black Widow, mais son Spider-Sense est sa signature qui a plus de nuance. Bien qu’il puisse s’éloigner rapidement pour échapper aux attaques en général, les joueurs bénéficieront d’un buff défensif lors de l’esquive lorsque les marques emblématiques ondulées apparaissent autour de sa tête. Synchroniser parfaitement une esquive pendant les squigglies laissera les ennemis vulnérables à d’autres attaques de suivi. Bien que les toiles soient un moyen solide d’ajouter à un jeu d’une manière qui semble fidèle à Spider-Man, il reste à voir si ces changements peuvent surmonter la monotonie inhérente à certaines parties de ce jeu; une tâche de grande envergure qu’un personnage ne peut probablement pas complètement résoudre mais qu’il peut éventuellement accomplir.

Comment Spider-Man se bat et se balance dans Marvel's Avengers

Les toiles de Spidey sont également un pilier de sa traversée. Il peut se balancer avec ses toiles et courir ou ramper le long des murs. Cependant, c’est là que la plus grande déconnexion pourrait être car elle semble juste légèrement décalée. Les toiles ne semblent pas toujours s’attacher aux bâtiments, ce qui est choquant. Ramper et courir le long des murs est également assez lent et ne sera probablement pas la façon dont tout le monde se déplacera Vengeurs‘ étapes. Il est difficile de gâcher le balancement de la toile de Spider-Man, il y aura donc probablement de la joie à se déplacer, mais cela ne semble pas aussi libérateur et satisfaisant que dans d’autres jeux.

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Et c’est le spectre qui plane sur tout ce morceau de DLC gratuit. Il est impossible d’ignorer Insomniac Games’ Homme araignée des jeux qui ont cloué le personnage de haut en bas et établi un standard ridiculement élevé pour tous les jeux vidéo Spider-Men. Ce sont des jeux complets qui ont été construits autour de lui et ce n’est qu’un événement de héros (pas une opération à part entière comme celle de Black Panther Guerre pour le Wakanda ou Kate Bishop’s Prendre AIM) dans un titre qui a trébuché avec sa liste depuis le moment où il a été entièrement dévoilé. La comparaison est toujours là même s’il s’agit de jeux différents avec des priorités différentes de différentes équipes. C’est une barre haute et on ne sait pas si le héros masqué (qui est sévère en gardant le masque) sera capable d’augmenter la pression avec son gameplay et aussi de montrer plus de sa personnalité en dehors de sa poignée d’émotes (qui accompagnent son des dizaines de peaux).

Indépendamment, Avec une grande puissance Il semble que cela ait le potentiel d’être un moment fort du jeu, car se balancer et attacher des ennemis peut valoir quelques sensations fortes. Mais cela pourrait aussi être amusant par rapport à ce qui pourrait être plus amusant par rapport à Vengeurs dans l’ensemble et moins amusant par rapport aux autres jeux de Spider-Man, il ne peut s’empêcher d’être comparé. C’est juste à Spider-Man de prouver qu’il peut exercer son pouvoir de manière responsable ici lorsqu’il arrivera aux versions PlayStation du jeu le 30 novembre.

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